android ListView加HeadView左右切換圖片(類似各大新聞客戶端)
我簡單的介紹下實現方法:其實就是listview addHeaderView.隻不過這個view是一個可以切換圖片的view,至於這個view怎麼做,就要根據自己的喜愛了,實現有多種方法,下麵我簡單介紹一下.
第一種:ViewFlipper+GestureDetector
主布局就是一個listview,這裏就不介紹了,我介紹下切換圖片布局
head_iamge.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:andro
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<ViewFlipper
android:
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</ViewFlipper>
<LinearLayout
android:
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:src="@drawable/indicator" />
</FrameLayout>
</LinearLayout>
這裏我就添加一係列切換點,至於顯示新聞標題,透明效果等等,大家可以自己布局,方法同理,不難實現.
接下來我們看動畫布局.
push_left_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:andro
android:fillAfter="true" >
<translate
android:duration="500"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0" />
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" />
</set>
push_left_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:andro > <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p" /> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.5" /> </set>
push_right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:andro android:fillAfter="true" > <translate android:duration="500" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" /> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /> </set>
push_right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:andro > <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p" /> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.5" /> </set>
我簡單介紹下這些布局:
push_left_in:左邊進入,則要進入的view初始位置在-100%p位置,終止位置在0,而push_left_out:左邊出來,則此時view的位置在0,而終止位置在-100%p.
右進右出同理,至於alpha漸變,很簡單,動畫就說道這裏,相信了解動畫的同學們不用看就ok了.
下麵重點是如何實現.
代碼:
MainActivity.java
import java.util.ArrayList; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.View.OnTouchListener; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView.ScaleType; import android.widget.LinearLayout.LayoutParams; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import android.widget.ViewFlipper; public class MainActivity extends Activity implements GestureDetector.OnGestureListener { private GestureDetector detector; private ViewFlipper flipper; private int image_id[] = { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c }; private ListView lv_main; private LayoutInflater layoutInflater; private LinearLayout ll_point; private FrameLayout frameLayout; private final String msg[] = { "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven" }; private int frameheight;// 圖片的高度 private int window_width;// 屏幕寬度 private ArrayList<ImageView> imageViews;// ponit 集合 private ArrayList<View> views;// flipper的孩子 private Timer timer; /*** * 初始化 point */ void initPoint() { imageViews = new ArrayList<ImageView>(); ImageView imageView; for (int i = 0; i < image_id.length; i++) { imageView = new ImageView(this); imageView.setBackgroundResource(R.drawable.indicator); LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams( new ViewGroup.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); layoutParams.leftMargin = 10; layoutParams.rightMargin = 10; ll_point.addView(imageView, layoutParams); imageViews.add(imageView); } } /*** * ChildView */ void initChildView(ViewFlipper flipper) { views = new ArrayList<View>(); LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT); for (int i = 0; i < image_id.length; i++) { ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), image_id[i]); Bitmap bitmap2 = getBitmap(bitmap, window_width); frameheight = bitmap2.getHeight();// 獲取要顯示的高度 imageView.setImageResource(image_id[i]); flipper.addView(imageView, layoutParams); views.add(imageView); } initPoint(); } /*** * 初始化 HeadImage */ void initHeadImage() { layoutInflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View headview = layoutInflater.inflate(R.layout.head_image, null); flipper = (ViewFlipper) headview.findViewById(R.id.ViewFlipper01); ll_point = (LinearLayout) headview.findViewById(R.id.ll_point); frameLayout = (FrameLayout) headview.findViewById(R.id.fl_main); initChildView(flipper); LayoutParams layoutParams = (LayoutParams) frameLayout .getLayoutParams(); layoutParams.height = frameheight; frameLayout.setLayoutParams(layoutParams); draw_Point(0);// 默認首次進入 lv_main.addHeaderView(headview);// 要卸載setAdapter前麵 lv_main.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, msg)); } /*** * init view */ void initView() { setTitle("jjhappyforever..."); setContentView(R.layout.main); lv_main = (ListView) findViewById(R.id.lv_main); lv_main.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (position != 0) Toast.makeText(MainActivity.this, msg[position - 1], 1) .show(); else { int index = getPageIndex(flipper.getCurrentView()); Toast.makeText(MainActivity.this, "圖" + index, 1).show(); } } }); initHeadImage(); } /*** * 更新選中點 * * @param index */ private void draw_Point(int index) { for (int i = 0; i < imageViews.size(); i++) { imageViews.get(i).setImageResource(R.drawable.indicator); } imageViews.get(index).setImageResource(R.drawable.indicator_focused); } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 獲取屏幕的寬度 window_width = (int) getResources().getDimension(R.dimen.window_width); detector = new GestureDetector(this); initView(); timer = new Timer(true); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { int pageIndex = getPageIndex(flipper.getCurrentView()); if (pageIndex == flipper.getChildCount() - 1) pageIndex = 0; else pageIndex++; flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation( MainActivity.this, R.anim.push_right_in)); flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation( MainActivity.this, R.anim.push_left_out)); flipper.showNext(); draw_Point(pageIndex); } }); } }, 5000, 5000); } /*** * 對圖片處理 * * @author zhangjia * */ Bitmap getBitmap(Bitmap bitmap, int width) { int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); float scale = (float) width / w; // 保證圖片不變形. matrix.postScale(scale, scale); // w,h是原圖的屬性. return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { this.detector.onTouchEvent(ev); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; } /*** * 返回當前第幾屏 */ int getPageIndex(View view) { for (int i = 0; i < views.size(); i++) { if (view == views.get(i)) return i; } return 0; } /** * 監聽滑動 */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { int pageIndex = getPageIndex(flipper.getCurrentView()); // 左劃 if (e1.getX() - e2.getX() > 120) { this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_out)); this.flipper.showNext(); if (pageIndex == flipper.getChildCount() - 1) draw_Point(0); else draw_Point(++pageIndex); return true; // 右劃 } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) { this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_out)); this.flipper.showPrevious(); if (pageIndex == 0) draw_Point(flipper.getChildCount() - 1); else draw_Point(--pageIndex); return true; } return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } }
你可以手勢左右滑動圖片切換,由於我們加入了動畫,則在切換圖片效果會比較人性,這一點比較不錯.另外一點,我開啟了timer,讓它自己切換,感覺這點比較不錯,可惜好多應用都沒有這麼搞,總之實現就行了,我們開發人員嘛,就是開發別人想出來的東西,感慨程序員苦逼...
如果你按照上訴操作的話會有幾個問題:1,我移動圖片下麵的item圖片也會切換,2,我在滑動切換圖片的時候偶爾也會執行onclick事件,這兩點bug嚴重不允許,為之我也煞費神經細胞啊,沒辦法因為基礎不好,對觸摸種種事件還是搞不明白,有時間了還得在看看研究研究,扯遠了,下麵我說下解決方法:
第一:我隻讓listview的第一項監聽手勢操作,其他的不執行.
方法很簡單,自定義一個listview.重寫其onTouchEvent事件.
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("jj", "onTouchEvent..."); int x = (int) ev.getX(); int y = (int) ev.getY(); int position = pointToPosition(x, y); // 隻有headview才進行手勢操作. if (position == 0) { // 注入手勢 gestureDetector.onTouchEvent(ev); } return super.onTouchEvent(ev); }
大家一看就明白了,我們隻對position==0進行手勢監聽,也許有人問了,其實也可以直接在MainActivity中的dispatchTouchEvent分發事件中獲取點擊listview的position,可是這樣不準確,我點擊第0項獲取的有的是0,有的是1,原因目前不明,不過但可以肯定,這樣是能獲取listview的position的,所以就幹脆自定義吧,這樣不會出錯.這樣解決了不會滑動下麵item圖片跟著切換.
再有就是我們要把listview item的第一項 onclick事件禁止了,我們直接把這個點擊事件搬到onSingleTapUp中,這樣就不會因為手勢操作而影響item的onclick事件了,這樣問題基本都解決了,其實我想有簡單的方法,隻要把Touch事件弄懂,可惜啊...不給力啊...
效果和上麵一樣.
經過多次測試,目前沒有發現問題,如有不妥我會給出提示.
第二種方法:ViewPager.
viewpager效果相比大家都熟知,因此我就省略顯示的那部分,方法和上麵一樣,隻是顯示用的是viewpager而已.
但是這裏麵存在一個嚴重的問題:ViewPager和listview共存的問題,二者都有自身的滑動事件,必然要產生衝突。viewpager操作起來相當的不靈敏.
這裏我重點說一下解決辦法:我們需要自定義Listview,對其攔截事件進行處理.另外我們要用手勢,判斷上下左右滑動.
MyListView.java
import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.ListView; public class MyListView extends ListView { private GestureDetector mGestureDetector; View.OnTouchListener mGestureListener; public MyListView(Context context) { super(context); } public MyListView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mGestureDetector = new GestureDetector(new YScrollDetector()); setFadingEdgeLength(0); } public MyListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { super.onInterceptTouchEvent(ev); return mGestureDetector.onTouchEvent(ev); } class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { if (Math.abs(distanceY) >= Math.abs(distanceX)) { Log.e("jj", "上下...."); return true; } Log.e("jj", "左右...."); return false; } } }
這樣viewpager滑動就不會受listview幹擾了,listview上下也可以滑動.
由於自己對事件分發不是很了解,所以不過多介紹,想知道的話,自己慢慢研究吧,我這裏隻是提供一個解決方法,我也在學習中...其他部分不難,這裏就不講解了.
感覺還是第二種方法好,這也是為什麼那麼多客戶端都是這麼搞,不過各有千秋,因人而異.
對第二種方法實現簡單講解:
我們的目的是:我們左右滑動ViewPager的時候ListView不影響,而當ViewPager上下滑動的時候可以隨意滑動.
我們可以這樣做:我們把onInterceptTouchEvent返回值更改為fase,那麼意味著,如果孩子存在onInterceptTouchEvent那麼會繼續傳遞給孩子的onInterceptTouchEvent...後麵我們不管(此時ListView失去touch事件),這個時候ViewPager獲取Touch事件. 這個時候ViewPager就可以左右滑動(不可以上下滑動)。 如果孩子不存在onInterceptTouchEvent,ListView執行本身ontouch.
那麼把onInterceptTouchEvent返回值更改為true.意思就是:我對touch事件進行攔截,不進行向下傳遞,直接執行自身的Ontouch事件,這個時候ViewPager就可以上下滑了(不可以左右滑動切換).
根據實情,那麼我們如何動態控製這個onInterceptTouchEvent的返回值,這個時候我們可以借助:GestureDetector手勢來實現.
/***
*
* @author zhangjia
*
*/
class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
if (Math.abs(distanceY) >= Math.abs(distanceX)) {
Log.e("jj", "上下....");
return true;
}
Log.e("jj", "左右....");
return false;
}
上麵這個方法可以根據手勢來判斷我們手的滑動方向.而:boolean b = mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
這個值就是onScroll返回的值.這個值是代表我們手勢mGestureDetector消費了沒,為什麼這麼說呢,因為這個和我們外界的touch分開了,就算我們在這裏消費了那麼外麵該怎麼執行就怎麼執行。經過測試覺得mGestureDetector.onTouchEvent(ev)這個方法就是執行手勢相應方法,然後返回的是onScroll的返回值.
而當我們上下滑動的時候mGestureDetector.onTouchEvent(ev)返回true,而ViewPager需要上下滑動的時候隻需要將onInterceptTouchEvent的返回值更改為true,左右滑動同理.
那麼這樣我們就實現了ViewPager與ListView滑動的衝突.
好了,就寫到這裏了,下麵給一個Demo,大家可以拿去看看!
https://download.csdn.net/detail/gulaer/4965682
最後更新:2017-04-04 07:03:27