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《軟件工藝師:專業、務實、自豪》一3.7.1 軟件工藝峰會

本節書摘來異步社區《軟件工藝師:專業、務實、自豪》一書中的第3章 ,第3.7.1節,[英]桑德羅·曼卡索(Sandro Mancuso)著 愛飛翔 譯, 更多章節內容可以訪問雲棲社區“異步社區”公眾號查看。

3.7.1 軟件工藝峰會

2001年曾經開了一次敏捷峰會,而到了2008年,敏捷領域裏已經出現了一些明顯的狀況。原來我們曾經從敏捷開發方式的技術層麵派生出了一些實踐方式,例如極限編程,同時,我們又把一些麵向流程的軟件開發方式加以商業化,形成了Scrum等流程,而現在,敏捷軟件開發的一些創始人,覺得這些開發方式已經不再令人滿意了。
敏捷社團中有很多人開始探討軟件工藝,於是,Micah Martin和Paul Pagel開始籌劃軟件工藝大會,希望能把這些概念加以規範,並將其更好地定義出來。這次大會的主旨是把軟件工藝這個概念正式公之於眾。受邀嘉賓都是對軟件工藝表現出興趣的人。
會議於2008年12月13日在伊利諾伊州的利伯蒂維爾(Libertyville)召開,這裏距芝加哥隻有幾千米。會議持續了六小時,大約有30人參加,其中包括Bob大叔、Brian Marick、Corey Haines、Dave Hoover、Doug Bradbury和David Chelimsky。
剛開完會,與會者的發言就通過Google group放到了網上。英格蘭等地立刻就有人參與進來,並幫了很多忙。軟件工藝這個概念就這樣逐漸在英國和歐洲幾個地方傳開,後來全球很多人都知道了這一概念。
經過多番爭論之後,一份總結於2009年3月誕生了。這是一份公開的結論,既可供查閱,也可以在上麵簽名,它就是《軟件工藝宣言》。

最後更新:2017-06-22 14:32:10

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