android應用自適應多分辨率的解決方法
1. 首先是建立多個layout文件夾(drawable也一樣)。
在在res目錄下建立多個layout文件夾,文件夾名稱為layout-800x480等。需要適應那種分辨率就寫成什麼。
注意:
a. 較大的數字要寫在前麵:比如layout-854x480而不能寫layout-480x854.
b. 兩個數字之前是小寫字母x,而不是乘號。
2. 在不能的layout下調整layout 的長寬等各種設置。以適應不同的分辨率。
3 最後需要在AndroidManifest.xml裏麵添加下麵一段,沒有這一段自適應就不能實現:
</application>
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:anyDensity = "true"/>
</manifest>
在</application>標簽和</manifest> 標簽之間添加上麵那段代碼。即可
Android自適應不同分辨率或不同屏幕大小的layout布局(橫屏|豎屏)
一:不同的layout
Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢?
其實很簡單,隻需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java裏,而係統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,隻有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
(1)drawable-hdpi裏麵存放高分辨率的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi裏麵存放中等分辨率的圖片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi裏麵存放低分辨率的圖片,如QVGA (240x320)
係統會根據機器的分辨率來分別到這幾個文件夾裏麵去找對應的圖片。
更正:應該是對應不同density 的圖片
在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。
[i]備注:三者的解析度不一樣,就像你把電腦的分辨率調低,圖片會變大一樣,反之分辨率高,圖片縮小。 [/i]
屏幕方向:
橫屏豎屏自動切換:
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land兩個目錄,裏麵分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候係統會自動調用相應的布局文件,避免一種布局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。
不同分辨率橫屏豎屏自動切換:
以800x600為例
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600兩個目錄
不切換:
以下步驟是網上流傳的,不過我自己之前是通過圖形化界麵實現這個配置,算是殊途同歸,有空我會把圖片貼上來。
還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait),也可以設置為無重力感應(nosensor)。
要讓程序界麵保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法:
在AndroidManifest.xml裏麵配置一下就可以了。加入這一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是橫向,portrait是縱向):
Java代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:andro
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activity android:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的遊戲就不會自動重啟了!
有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼辦呢?可以在配置Activity的地方進行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就可以保證是豎屏總是豎屏了,或者landscape橫向。
而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重寫Activity的 onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
寫一個支持多分辨的程序,基於1.6開發的,建立了三個資源文件夾drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,裏麵分別存放72*72 48*48 36*36的icon圖標文件。當我在G1(1.5的係統)上測試時,圖標應該自適應為48*48才對啊,但實際顯示的是36*36。怎麼才能讓其自適應 48*48的icon圖標呢
解決辦法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夾
最後更新:2017-04-02 18:30:40
上一篇:
Android瀹炵幇宸﹀彸婊戝姩鎸囧紩鏁堟灉-鍗氬-浜戞爾紺懼尯-闃塊噷浜?
下一篇:
Android創建和刪除桌麵快捷方式
如何查看自己的主機是否安裝了Zend Guard Loader組件
《越獄》主演趣聞軼事集錦 溫馨家庭照曝光
Android 發送HTTP GET POST 請求以及通過 MultipartEntityBuilder 上傳文件
前端ThinkJS框架解析
Java 筆記05
android 將圖片內容解析成字節數組,將字節數組轉換為ImageView可調用的Bitmap對象,圖片縮放,把字節數組保存為一個文件,把Bitmap轉Byte
android 實現由下至上彈出並位於屏幕底部的提示框
今天學習node.js 本地搭建
張誌宇 SERVELET JSP學習講義-我的第一個Servlet
機器視覺產品在包裝行業的應用