Javascript閉包
什麼是閉包
閉包,官方對閉包的解釋是:一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環境的表達式(通常是一個函數),因而這些變量也是該表達式的一部分。閉包的特點:
作為一個函數變量的一個引用,當函數返回時,其處於激活狀態
一個閉包就是當一個函數返回時,一個沒有釋放資源的棧區
簡單的說,Javascript允許使用內部函數—即函數定義和函數表達式位於另一個函數的函數體內。而且,這些內部函數可以訪問它們所在的外部函數中聲明的所有局部變量、參數和聲明的其他內部函數。當其中一個這樣的內部函數在包含它們的外部函數之外被調用時,就會形成閉包。
閉包的幾種寫法和用法
首先要明白,在JS中一切都是對象,函數是對象的一種。下麵先來看一下閉包的5種寫法,簡單理解一下什麼是閉包
第一種寫法
function Circle(r){
this.r = r;
}
Circle.PI = 3.1415926;
Circle.prototype.area = function(){
return Circle.PI * this.r * this.r;
}
var c = new Circle(1.0);
console.log(c.area());
這種寫法沒什麼特別的,隻是給函數添加一些屬性
第二種寫法
var Circle = function() {
var obj = new Object();
obj.PI = 3.14159;
obj.area = function( r ) {
return this.PI * r * r;
}
return obj;
}
var c = new Circle();
console.log( c.area( 1.0 ) );
這種寫法是聲明一個變量,將一個函數當作值賦給變量
第三種寫法
var Circle = new Object();
Circle.PI = 3.14159;
Circle.Area = function( r ) {
return this.PI * r * r;
}
console.log( Circle.Area( 1.0 ) );
這種方法最好理解,就是new 一個對象,然後給對象添加屬性和方法
第四種寫法
var Circle={
"PI":3.14159,
"area":function(r){
return this.PI * r * r;
}
};
console.log( Circle.area(1.0) );
這種方法使用較多,也最為方便。var obj = {}
就是聲明一個空的對象
第五種寫法
var Circle = new Function("
this.PI = 3.14159;
this.area = function( r ) {
return r*r*this.PI;
}
");
alert( (new Circle()).area(1.0) );
總的來說,上麵幾種方法,第2中和第4中較為常見,大家可以根據習慣選擇
上麵代碼中出現了JS中常用的Prototype,那麼Prototype有什麼用呢?下麵我們來看一下:
var dom = function(){};
dom.Show = function(){
alert("Show Message");
};
dom.prototype.Display = function(){
alert("Property Message");
};
dom.Display(); //error
dom.Show();
var d = new dom();
d.Display();
d.Show(); //error
我們首先聲明一個變量,將一個函數賦給他,因為在Javascript中每個函數都有一個Portotype屬性,而對象沒有。添加兩個方法,分別直接添加和添加Prototype上麵,來看下調用情況。分析結果如下:
1、不使用prototype屬性定義的對象方法,是靜態方法,隻能直接用類名進行調用!另外,此靜態方法中無法使用this變量來調用對象其他的屬性
2、使用prototype屬性定義的對象方法,是非靜態方法,隻有在實例化後才能使用!其方法內部可以this來引用對象自身中的其他屬性!
下麵我們再來看一段代碼:
var dom = function(){
var Name = "Default";
this.Sex = "Boy";
this.success = function(){
alert("Success");
};
};
console.log(dom.Name);
console.log(dom.Sex);
大家先看看,會顯示什麼呢? 答案是兩個都顯示Undefined,為什麼呢?這是由於在Javascript中每個function都會形成一個作用域,而這些變量聲明在函數中,所以就處於這個函數的作用域中,外部是無法訪問的。要想訪問變量,就必須new一個實例出來
var html = {
Name:'Object',
Success:function(){
this.Say = function(){
alert("Hello,world");
};
alert("Obj Success");
}
};
再來看看這種寫法,其實這是Javascript的一個”語法糖”,這種寫法相當於:
var html = new Object();
html.Name = 'Object';
html.Success = function(){
this.Say = function(){
alert("Hello,world");
};
alert("Obj Success");
}
變量html是一個對象,不是函數,所以沒有Prototype屬性,其方法也都是公有方法,html不能被實例化。否則會出現錯誤。但是他可以作為值賦給其它變量,如var o = html;我們可以這樣使用它:
alert(html.Name);
html.Success();
細心的人會問,怎麼訪問Success方法中的Say方法呢?上麵剛說過由於作用域的限製,是訪問不到的。所以要用下麵的方法訪問:
var s = new html.Success();
s.Say();
html.Success.prototype.Show = function(){ //還可以寫到外麵
alert("HaHa");
};
var s = new html.Success();
s.Show();
閉包的用途
事實上,通過使用閉包,我們可以做很多事情。比如模擬麵向對象的代碼風格;更優雅,更簡潔的表達出代碼;在某些方麵提升代碼的執行效率
匿名自執行函數
我們知道所有的變量,如果不加上var,則默認的會添加到全局對象的屬性上去,這樣的臨時變量加入全局對象有很多壞處,比如:別的函數可能誤用這些變量;造成全局對象過於龐大,影響訪問速度(因為變量的取值是需要從原型鏈上遍曆的)。除了每次使用變量都是用var關鍵字外,我們在實際情況下經常遇到這樣一種情況,即有的函數隻需要執行一次,其內部變量無需維護,比如UI的初始化,那麼我們可以使用閉包:
var data= {
table : [],
tree : {}
};
(function(dm){
for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){
var row = dm.table.rows[i];
for(var j = 0; j < row.cells; i++){
drawCell(i, j);
}
}
})(data);
我們創建了一個匿名的函數,並立即執行它,由於外部無法引用它內部的變量,因此在函數執行完後會立刻釋放資源,關鍵是不汙染全局對象
結果緩存
我們開發中會碰到很多情況,設想我們有一個處理過程很耗時的函數對象,每次調用都會花費很長時間,那麼我們就需要將計算出來的值存儲起來,當調用這個函數的時候,首先在緩存中查找,如果找不到,則進行計算,然後更新緩存並返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。閉包正是可以做到這一點,因為它不會釋放外部的引用,從而函數內部的值可以得以保留
var CachedSearchBox = (function(){
var cache = {},
count = [];
return {
attachSearchBox : function(dsid){
if(dsid in cache){ //如果結果在緩存中
return cache[dsid]; //直接返回緩存中的對象
}
var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid); //新建
cache[dsid] = fsb; //更新緩存
if(count.length > 100){ //保正緩存的大小<=100
delete cache[count.shift()];
}
return fsb;
},
clearSearchBox : function(dsid){
if(dsid in cache){
cache[dsid].clearSelection();
}
}
};
})();
CachedSearchBox.attachSearchBox("input");
這樣我們在第二次調用的時候,就會從緩存中讀取到該對象
封裝
var person = function(){
var name = "default"; //變量作用域為函數內部,外部無法訪問
return {
getName : function(){
return name;
},
setName : function(newName){
name = newName;
}
}
}();
print(person.name); //直接訪問,結果為undefined
print(person.getName());
person.setName("abruzzi");
print(person.getName());
得到結果如下:
undefined
default
abruzzi
實現類和繼承
function Person(){
var name = "default";
return {
getName : function(){
return name;
},
setName : function(newName){
name = newName;
}
}
};
var p = new Person();
p.setName("Tom");
alert(p.getName());
var Jack = function(){};
Jack.prototype = new Person(); //繼承自Person
Jack.prototype.Say = function(){ //添加私有方法
alert("Hello,my name is Jack");
};
var j = new Jack();
j.setName("Jack");
j.Say();
alert(j.getName());
我們定義了Person,它就像一個類,我們new一個Person對象,訪問它的方法。下麵我們定義了Jack,繼承Person,並添加自己的方法
最後更新:2017-06-16 17:31:44