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深入淺出: Java回調機製(異步)

什麼是回調?今天傻傻地截了張圖問了下,然後被陳大牛回答道“就一個回調…”。此時千萬個草泥馬飛奔而過(逃

哈哈,看著源碼,享受著這種回調在代碼上的作用,真是美哉。不妨總結總結。

一、什麼是回調

回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。所以在百度百科中是這樣的:

軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用

回調是一種特殊的調用,至於三種方式也有點不同。

1、同步回調,即阻塞,單向

2、回調,即雙向(類似自行車的兩個齒輪)。

3、異步調用,即通過異步消息進行通知。

二、CS中的異步回調(java案例)

比如這裏模擬個場景:客戶端發送msg給服務端,服務端處理後(5秒),回調給客戶端,告知處理成功。代碼如下:

回調接口類:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:34:21
 * 回調模式-回調接口類
 */
public interface CSCallBack {
    public void process(String status);
}

模擬客戶端:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:25:14
 * 回調模式-模擬客戶端類
 */
public class Client implements CSCallBack {

    private Server server;

    public Client(Server server) {
        this.server = server;
    }

    public void sendMsg(final String msg){
        System.out.println("客戶端:發送的消息為:" + msg);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                server.getClientMsg(Client.this,msg);
            }
        }).start();
        System.out.println("客戶端:異步發送成功");
    }

    @Override
    public void process(String status) {
        System.out.println("客戶端:服務端回調狀態為:" + status);
    }
}

模擬服務端:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:24:15
 * 回調模式-模擬服務端類
 */
public class Server {

    public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
        System.out.println("服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:" + msg);

        // 模擬服務端需要對數據處理
        try {
            Thread.sleep(5 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200");
        String status = "200";
        csCallBack.process(status);
    }
}

測試類:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:24:15
 * 回調模式-測試類
 */
public class CallBackTest {
    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        Client client = new Client(server);

        client.sendMsg("Server,Hello~");
    }
}

 

運行下測試類 — 打印結果如下:

客戶端:發送的消息為:Server,Hello~
客戶端:異步發送成功
服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:Server,Hello~

(這裏模擬服務端對數據處理時間,等待5秒)
服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200
客戶端:服務端回調狀態為:200

一步一步分析下代碼,核心總結如下

1、接口作為方法參數,其實際傳入引用指向的是實現類

2、Client的sendMsg方法中,參數final,因為要被內部類一個新的線程可以使用。這裏就體現了異步

3、調用server的getClientMsg(),參數傳入了Client本身(對應第一點)。

 

還有值得一提的是(逃

— 開源代碼都在我的gitHub哦~

 

三、回調的應用場景

回調目前運用在什麼場景比較多呢?從操作係統開發者調用

1、Windows平台的消息機製

2、異步調用微信接口,根據微信返回狀態對出業務邏輯響應。

3、Servlet中的Filter(過濾器)是基於回調函數,需容器支持。

補充:其中 Filter(過濾器)和Interceptor(攔截器)的區別,攔截器基於是Java的反射機製,和容器無關。但與回調機製有異曲同工之妙。

總之,這設計讓底層代碼調用高層定義(實現層)的子程序,增強了程序的靈活性。

 

四、模式對比

上麵講了Filter和Intercepter有著異曲同工之妙。其實接口回調機製和一種設計模式—觀察者模式也有相似之處:

觀察者模式

GOF說道 — “定義對象的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發送改變的時候,所有對他依賴的對象都被通知到並更新。”它是一種模式,是通過接口回調的方法實現的,即它是一種回調的體現。

接口回調

與觀察者模式的區別是,它是種原理,而非具體實現。


五、心得

總結四步走:

機製,即是原理。

模式,即是體現。

記住具體場景,常見模式。

然後深入理解原理。

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最後更新:2017-05-22 11:01:52

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