iOS開發 : UIButton
聲明
歡迎轉載,但是請尊重作者勞動成果,轉載請保留此框內聲明,謝謝。文章出處:https://blog.csdn.net/iukey |
UIButton是一個標準的UIControl控件,所以如果你對UIControl不甚了解還是先看一下我的另一篇博文:《UIControl IOS控件編程》
一、創建
兩種方法:
1. 常規的 initWithFrame
- UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];
2. UIButton 的一個類方法(也可以說是靜態方法)buttonWithType
- UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
風格有如下
- typedef enum {
- UIButtonTypeCustom = 0, // no button type 自定義,無風格
- UIButtonTypeRoundedRect, // rounded rect, flat white button, like in address card 白色圓角矩形,類似偏好設置表格單元或者地址簿卡片
- UIButtonTypeDetailDisclosure,//藍色的披露按鈕,可放在任何文字旁
- UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圓圈信息按鈕,可以放在任何文字旁
- UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圓圈信息按鈕
- UIButtonTypeContactAdd,//藍色加號(+)按鈕,可以放在任何文字旁
- } UIButtonType;
1.Frame屬性
第2種方法創建按鈕後你可以給按鈕的frame屬性賦值,用一個CGRect結構設置他的位置和大小
- CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);
- btn2.frame =btn2Frame;
對於任何特定狀態下的按鈕,都可以設定該按鈕該狀態下的按鈕標題。用setTitle 方法 設置即可:
- [btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];
- [btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];
- [btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//設置標題顏色
- [btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];//陰影
- [btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];//背景圖像
- enum {
- UIControlStateNormal = 0, //常態
- UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // used when UIControl isHighlighted is set 高亮
- UIControlStateDisabled = 1 << 1, //禁用
- UIControlStateSelected = 1 << 2, // flag usable by app (see below) 選中
- UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // additional flags available for application use 當應用程序標誌使用時
- UIControlStateReserved = 0xFF000000 // flags reserved for internal framework use 為內部框架預留的
- };
- typedef NSUInteger UIControlState;
當按鈕高亮或者禁用,UIButton 類可以調整自己的外觀,下麵幾個屬性可以讓你按照需要對按鈕的外觀進行微調:
adjustsImageWhenHighlighted
默認情況下,在按鈕被禁用時,圖像會被畫的顏色深一些。要禁用此功能,請將這個屬性設置為NO:
- btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
adjustsImageWhenDisabled
默認情況下,按鈕在被禁用時,圖像會被畫的顏色淡一些。要禁用此功能,請將這個屬性設置為NO:
- btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
showsTouchWhenHighlighted
這個屬性設置為YES,可令按鈕在按下時發光。這可以用於信息按鈕或者有些重要的按鈕:
- btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
顯示控件一如繼往的簡單:
- [self.view addSubview:btn1];
- [self.view addSubview:btn2];
四、重寫繪製行為
你可以通過子類化按鈕來定製屬於你自己的按鈕類。在子類化的時候你可以重載下麵這些方法,這些方法返回CGRect結構,指明了按鈕每一組成部分的邊界。
注意:不要直接調用這些方法, 這些方法是你寫給係統調用的。
- backgroundRectForBounds //指定背景邊界
- contentRectForBounds // 指定內容邊界
- titleRectForContentRect // 指定文字標題邊界
- imageRectForContentRect //指定按鈕圖像邊界
例:
- - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{
- return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);
- }
五、添加動作
按鈕是用來幹嘛的?用來激發某個動作或事件的。那我們我們要為他添加一個動作,與 UIControl 裏講的一樣:
- -(void)btnPressed:(id)sender{
- UIButton* btn = (UIButton*)sender;
- //開始寫你自己的動作
- }
- [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
最後更新:2017-04-03 05:39:25