Cocos2d-x 3.0 beta 中加入附加項目,解決無法打開包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1開始 對目錄結構進行了整合。結果有些附加項目也被在項目中被精簡出去。
比如說如果你需要使用CocoStdio導出的JSON、或使用Extensions擴展庫,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手動添加。
如果你碰到類似這樣的錯誤“ fatal error C1083: 無法打開包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”,可以采用下列的操作。
第一步:在項目中添加附加項目
A:在“解決方案資源管理器”中找到整個解決方案,右擊,選擇“添加”->“現有項目”。在彈出的對話框中找到“項目目錄/cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/proj.win32/libCocoStuido”點擊確定。
B:在“解決方案資源管理器”中找到整個解決方案,右擊,選擇“添加”->“現有項目”。在彈出的對話框中找到“項目目錄/cocos2d/cocos/gui/proj.win32/libGUI”點擊確定。
C:在“解決方案資源管理器”中找到整個解決方案,右擊,選擇“添加”->“現有項目”。在彈出的對話框中找到“項目目錄/cocos2d/extensions/proj.win32/libExtensions”點擊確定。
在你導入完成之後,你的項目結構看起來像這樣:
第二步:你需要在你的項目中引用這些剛導入的項目。
對你的項目右鍵,選擇“引用...”。在彈出的屬性頁中點選下麵的“添加新引用”。在彈出的子級對話框中勾選我們剛才剛加入的三個lib項目(如圖),點擊確定,這樣就完成添加項目對庫的引用。
第三步:為你的項目添加包含目錄。
$(EngineRoot)
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)cocos\editor-support
最後編譯一下,完成此次附加項目的添加。
原文鏈接:https://my.oschina.net/JeremyOuyang/blog/266019
最後更新:2017-04-03 05:39:58