Java 運算符
Java運算符其實沒什麼可以說的,隻需要按照數學上的內容進行即可.
但是有幾點還是需要進行理解和梳理的:
自增(++)自減(--)運算符
說白了就是在自己的基礎上進行加1或者減1;
class oprtator{
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
i++;//相當於:i = i+1
System.out.println("i++等於:"+i);
int b = 10;
b--;//相當於:b=b-1
System.out.println("i--等於: "+b);
}
}
輸出:
i++等於:11
i--等於: 9
其實對於自增(++)自減(--)運算符還需要注意的是運算符的位置:
class oprtator2{
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int b = i++;
System.out.println("i= "+i);
System.out.println("b= "+b);
//當(++)為與運算值之後時,先把i的值賦給b 在進行++操作 所以b = 10 i = 11
int c = 10;
int d = c--;
System.out.println("c= "+c);
System.out.println("d= "+d);
//同樣的 //當(--)為與運算值之後時,先把i的值賦給b 在進行--操作 所以d = 10 c= 9
System.out.println("===========================我是分隔符===========================");
int e = 10;
int f = ++e;
System.out.println("e= "+e);
System.out.println("f= "+f);
//當(++)位與運算值之前時,先進行++操作 再把e的值賦給f 在所以e =11 f = 11
int g = 10;
int h = --g;
System.out.println("g= "+g);
System.out.println("h= "+h);
//同樣的 //當(--)為與運算值之後時,先進行--操作 ,在把的g值賦h 所以g = 9 h= 9
}
輸出:
i= 11
b= 10
c= 9
d= 10
===========================我是分隔符===========================
e= 11
f= 11
g= 9
h= 9
邏輯運算符:
class oprtator3{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("&& 隻有兩邊的值都為對的才輸出對的:====> " +(true && true));
System.out.println("&& 隻有兩邊的值有一個為錯的就輸出錯的:====> " +(false && true));
System.out.println();
System.out.println("|| 隻有兩邊的值都為對時輸出對的:====> " +(true || true));
System.out.println("|| 隻有兩邊的值隻要有一邊是對的就輸出對的:====> " +(false || true));
System.out.println("|| 隻有兩邊的值都為錯的才輸出錯的:====> " +(false || false));
System.out.println();
System.out.println("! 運算結果為對的,則輸出錯的:====> " +(true || true));
System.out.println("! 運算結果為錯的,則輸出對的:====> " +(false || false));
}
}class oprtator3{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("&& 隻有兩邊的值都為對的才輸出對的:====> " +(true && true));
System.out.println("&& 隻有兩邊的值有一個為錯的就輸出錯的:====> " +(false && true));
System.out.println();
System.out.println("|| 隻有兩邊的值都為對時輸出對的:====> " +(true || true));
System.out.println("|| 隻有兩邊的值隻要有一邊是對的就輸出對的:====> " +(false || true));
System.out.println("|| 隻有兩邊的值都為錯的才輸出錯的:====> " +(false || false));
System.out.println();
System.out.println("! 運算結果為對的,則輸出錯的:====> " +(true || true));
System.out.println("! 運算結果為錯的,則輸出對的:====> " +(false || false));
}
}
輸出:
&& 隻有兩邊的值都為對的才輸出對的:====> true
&& 隻有兩邊的值有一個為錯的就輸出錯的:====> false
|| 隻有兩邊的值都為對時輸出對的:====> true
|| 隻有兩邊的值隻要有一邊是對的就輸出對的:====> true
|| 隻有兩邊的值都為錯的才輸出錯的:====> false
! 運算結果為對的,則輸出錯的:====> true
! 運算結果為錯的,則輸出對的:====> false
條件運算符(?:)
條件運算符也被稱為三元運算符;
class oprtator4{
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 1;
String s = (a == b) ? "a等於b" : "a不等於b";
System.out.println("(a == b)運算後內容為: "+s);
int c = 1;
int d = 2;
String s1 = (c == d) ? "c等於d" : "c不等於d";
System.out.println("(c == d)運算後內容為: "+s1);
}
}
輸出:
(a == b)運算後內容為: a等於b
(c == d)運算後內容為: c不等於d
instanceof 運算符
instanceof 運算符使用來操作對象的,用於檢查某個對象是否屬於特定的Java類型或者Java接口;
/**
* 水果類
*/
class Fruit{
}
/**
* 蘋果類
*/
class Apple extends Fruit{
}
/**
* 一直小貓
*/
class GreenCat extends Apple{
}
class oprtator5 {
public static void main(String[] args) {
Fruit fruit = new Fruit();
Apple apple = new Apple();
GreenCat cat = new GreenCat();
/**
* 判斷蘋果類是否屬於水果類
*/
boolean falg = apple instanceof Fruit;
System.out.println(falg);
/**
* 判斷青蘋果屬不屬於水果
*/
boolean falg1 = cat instanceof Fruit;
System.out.println(falg1);
}
}
輸入:
true
true
對於instanceof 的使用需要結合繼承\接口\抽象等等就AVVA類型來理解,這些內容後麵都會進行梳理.
最後更新:2017-05-23 21:01:50