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《伟大的计算原理》一第3章

本节书摘来华章计算机《伟大的计算原理》一书中的第3章 ,[美]彼得 J. 丹宁(Peter J. Denning)
克雷格 H. 马特尔(Craig H. Martell)着 罗英伟 高良才 张 伟 熊瑞勤 译 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

第3章

Great Principles of Computing
信  息
通信的内容语义与通信工程无关。
——Claude E. Shannon
软件并不只是交互设备,更生成了一个用户生活空间。
——Terry Winograd
自从数学家、通信工程师克劳德·香农(Claude E. Shannon)在20世纪40年代发现信息论以来,关于信息的研究迅速发展。信息论中的一个关键准则就是信息和含义是有区别的,这就使得机器可以忽略含义而去处理信息本身。然而,整个通信和计算的目的是传达并产生有含义的结果,这又将如何实现呢?
软件设计师、科学家和消费者都希望软件能够生成虚拟世界、社交网络、音乐、新发现、财务预测、情书和令人激动的图片等,甚至更多。例如,一只股票的报价表在财务外行看来可能是数字乱码,而对于专业投资者来说却有着极大的价值。当所研究的基本对象具有一定主观性时,我们又该如何界定信息科学呢?

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这些问题看起来有些自相矛盾,因为信息论认为含义和计算机器无关——这似乎和人们使用计算系统的经验是矛盾的。此外,在很多人看来信息的概念似乎又是模糊和抽象的,难以理解信息系统实际是如何工作的。这一章的目的就是说明信息是非常真实的,是以一种物理可见的模式存在的(见图3.1)。我们调研了信息论中必然会提到的有关表示和传输信息的概念、信息论如何与可计算性理论相结合、信息论的局限又在何处。经典的信息论无法解释信息的含义以及新信息的产生,而这个调研则说明了其中的原因。我们通过描述一个含义保留变换的模型来解决这个明显的悖论。

最后更新:2017-06-26 12:02:14

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