android中的matrix的简单应用
https://www.cnblogs.com/limingblogs/archive/2011/10/04/2199186.html
在android中, Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在
Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。
其中set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。
其次post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。例如,要将一个图片旋转30度,然后平移到(100,100)的地方,可以这样做:
Matrix m = new Matrix();
m.postRotate(30);
m.postTranslate(100, 100);
Matrix m = new Matrix();
m.postRotate(30);
m.postTranslate(100, 100);
最后 pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。例如上面的例子,如果用pre的话,可以这样做:
Matrix m = new Matrix();
m.setTranslate(100, 100);
m.preRotate(30);
旋转、缩放和倾斜都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,默认情况下,是围绕(0,0)点来进行。
下面我通过我今天做的小例子来进一步理解一下matrix的一些简单操作:
先看一下运行界面:
1.当我们点击缩放按钮的时候,它会按照EditText中输入的比例对imageView进行缩放,主要是通过matrix的postScale方法实现的。效果图如下:
按0.25的比例缩小
按1.75的比例放大
2.当点击旋转按钮的时候,会按照上面标明的角度值进行旋转,通过matrix的postRotate实现的,数值为正的时候是顺时针旋转,为负值时是逆时针旋转。效果图如下:
顺时针旋转30度
逆时针旋转30度
3.当点击移动按钮的时候,图片进行移动,通过matrix的postTranslate方法实现的,效果如下:
上面的前一个10标明平移的横坐标,第二个10标明的是纵坐标
当点击还原的时候,图片恢复到最初的状态,主要是通过matrix的reset()方法实现的。
还原后的效果
上述的代码如下:
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package
lm.matrix;
import
android.app.Activity;
import
android.content.Intent;
import
android.graphics.Bitmap;
import
android.graphics.BitmapFactory;
import
android.graphics.Matrix;
import
android.os.Bundle;
import
android.view.View;
import
android.widget.EditText;
import
android.widget.ImageView;
public
class
MyMatrix extends
Activity{
private
EditText scaleEt;
private
EditText rotateEt;
private
EditText translateEt1;
private
EditText translateEt2;
private
ImageView imageView;
private
Matrix matrix;
private
Bitmap bitMap;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.matrix);
scaleEt
= (EditText)findViewById(R.id.et_scale);
rotateEt
= (EditText)findViewById(R.id.et_rotate);
translateEt1
= (EditText)findViewById(R.id.et_translateX);
translateEt2
= (EditText)findViewById(R.id.et_translateY);
imageView
= (ImageView)findViewById(R.id.iv_matrix);
bitMap
= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
imageView.setImageBitmap(bitMap);
matrix
= new
Matrix();
}
public
void
scaleBitmap(View view){
matrix.postScale(getValues(scaleEt),
getValues(scaleEt));
imageView.setImageMatrix(matrix);
}
public
void
rotateBitmap(View view){
matrix.postRotate(getValues(rotateEt));
imageView.setImageMatrix(matrix);
}
public
void
translateBitmap(View view){
matrix.postTranslate(getValues(translateEt1),
getValues(translateEt2));
imageView.setImageMatrix(matrix);
}
public
void
clearMatrix(View view){
matrix.reset();
imageView.setImageMatrix(matrix);
}
private
float
getValues(EditText et){
return
Float.parseFloat(et.getText().toString());
}
}
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xml文件代码如下:
<?xml
version= "1.0"
encoding= "utf-8" ?>
<LinearLayout
xmlns:android= "https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation= "vertical"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
>
<LinearLayout
android:layout_marginTop= "10dip"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "50dip"
android:orientation= "horizontal" >
<EditText
android:id= "@+id/et_scale"
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:hint= "缩放比例"
android:text= "0.25" />
<EditText
android:id= "@+id/et_rotate"
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "30"
android:hint= "旋转角度"
android:onClick= "rotateBitmap" />
<EditText
android:id= "@+id/et_translateX"
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "10"
android:hint= "X偏移" />
<EditText
android:id= "@+id/et_translateY"
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "10"
android:hint= "y偏移" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_marginTop= "10dip"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "50dip"
android:orientation= "horizontal" >
<Button
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "缩放"
android:onClick= "scaleBitmap" />
<Button
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "旋转"
android:onClick= "rotateBitmap" />
<Button
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "移动"
android:onClick= "translateBitmap" />
<Button
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "还原"
android:onClick= "clearMatrix" />
</LinearLayout>
<ImageView
android:layout_weight= "1.0"
android:id= "@+id/iv_matrix"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:scaleType= "matrix" />
<LinearLayout
android:layout_marginTop= "10dip"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "50dip"
android:orientation= "horizontal" >
<Button
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "深入测试1"
android:onClick= "test1" />
<Button
android:layout_weight= "1.0"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "深入测试2"
android:onClick= "test2" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
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当然还可以对图片进行拉伸,是通过matrix的postSkew方法实现的,看看我们先对图片进行平移再对其实现拉伸效果图:
它的实现代码如下:
package
lm.matrix;
import
android.app.Activity;
import
android.content.Context;
import
android.graphics.Bitmap;
import
android.graphics.Canvas;
import
android.graphics.Matrix;
import
android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import
android.os.Bundle;
import
android.view.View;
public
class
MyMatrixThree extends
Activity{
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView( new
MyView( this ));
}
class
MyView extends
View{
private
Bitmap bitMap;
private
Matrix matrix;
public
MyView(Context context) {
super (context);
matrix
= new
Matrix();
bitMap
= ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.icon)).getBitmap();
matrix.setScale(100f/bitMap.getWidth(),
100f/bitMap.getHeight());
matrix.postTranslate( 150 ,
150 );
matrix.postSkew( 0 .2f, 0 .2f, 150 , 150 ); //拉伸
}
@Override
protected
void
onDraw(Canvas canvas) {
super .onDraw(canvas);
canvas.drawBitmap(bitMap,
matrix, null );
}
}
}
|
最后更新:2017-04-02 17:51:24