閱讀338 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


C++ 定義數組大小問題

一般情況下VC++編譯的程序一個線程的棧的大小默認為1M(其他的編譯器定義的棧大小也不會很大),定義數組大小 比如 int a[1000][1000]; 的時候就會出錯,大小有1000*1000*4 = 3.8M,當然會發生棧溢出錯誤。
解決的辦法很簡單,將這個大的數組放到其他地方即可,比如可以將這個數組放到靜態存儲區(定義為全局或靜態static的),或者放到堆上(用new或malloc等等實現)
另外,在編譯器中修改默認棧大小也可解決這個問題(但不推薦)
例:
//在堆上創建1000*1000的數組
int** a = new int*[1000];
for(int i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = new int[1000];
}

最後更新:2017-04-03 15:21:56

  上一篇:go 實戰DeviceIoControl 之六:訪問物理端口
  下一篇:go 過濾驅動加密文件(代碼)