Javascript函數、構造函數、原型、類和對象
函數
函數是JavaScript中特殊的對象,對函數執行typeof運算會返回字符串"function",因為函數也是對象,他們可以擁有屬性和方法。
靜態方法
函數在JS中定義了類的名字,任何添加到函數的屬性都是類字段和類方法(類比Java中類的static variable 和 static method),下麵代碼起到Java裏麵static method的效果:
var foo = function(){}; foo.printLog = function(){ if (arguments.length != 0) { console.log(Array.prototype.join.call(arguments, " - ")); } }; foo.printLog("Test", "Static Method");
構造函數
如果函數或者方法的調用之前加上new關鍵字,他就構成了構造函數的調用.,
構造函數的調用和普通函數,方法的調用在實參處理,調用上下文和返回值方麵有不同
(1).實參處理不同
凡是沒有形參的構造函數調用都可以省略圓括號
(2)調用上下文的不同
調用構造函數創建一個新的空對象,這個對象繼承自構造函數的prototype(原型).構造函數試圖初始化這個新對象,並把這個新對象當做構造函數的調用上下文,所以在構造函數中this關鍵字可以用來引用這個新對象,也就能夠在構造函數中初始化這個新對象.
注意: 盡管構造函數看起來像一個方法調用,它依然會使用這個新對象作為調用上下文。也就是說,在表達式new o.m() 中,調用上下文並不是o.
例子1-2:
function A() { this.a = 123; this.init(); } A.prototype = { get: function(){console.log('The value of A is ' + this.a);}, init: function(){ console.log('do init here'); this.a=567; } } var obj = new A; obj.get();
(3)返回值不同
構造函數通常不使用return關鍵字調用完畢之後會返回一個對象(就是新創建的這個對象)
this關鍵字
this是一個關鍵字,不是變量也不是屬性.
this關鍵字沒有作用域的限製,他隻有下麵幾種情況
(1)一個函數被當做方法調用,則函數中的this指向的是調用它的對象
(2)一個函數被當做函數調用,則函數中的this指向的全局對象(非嚴格模式)或者是undefined(嚴格模式下)
(3)函數被當做構造函數調用,this就指向構造函數創建的新對象
例子:
var a = {name:'frank',age:30};//創建一個新對象 function A() { console.log(this); } A.call(a); //對象a的方法調用:this代表對象a,因為通過call的調用上下文是a A();//全局函數調用:this代表全局變量window new A();//構造函數調用: this代表新創建的對象A {}
函數原型,每一個函數都包含一個prototype屬性,而且這個prototype包含唯一一個屬性constructor指向構造函數對象,當將函數用做構造函數的時候,新創建的對象會從原型對象上繼承屬性,按照慣例,構造函數首字母要大寫:
function Foo(){};//Constructor Foo.prototype = { constructor:Foo;//因為重寫了prototype,需要顯示的將constructor定義在此 userName:"Frank"}; var fooInstance = new Foo(); console.log(fooInstance.userName);//As an instance of Foo, it inherited all attributes from Foo's prototype console.log(Foo.userName);// 函數對象Foo並沒有userName屬性,所以是undefined,但是Foo的原型對象有,並且被fooIntance繼承 console.log(fooInstance.constructor === Foo);
注意:每個函數自身就是個對象,所以可以被賦值和像參數一樣傳遞,但同時,它也可以被用作構造函數,用來創建其他對象。
構造函數的prototype是被所有實例共享的,例如:
<script type="text/javascript"> function Person(){}; Person.prototype = { constructor : Person, name : "Frank", friends : ["Coco","Nancy"], sayName: function(){ alert(this.name);} }; var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.friends.push("Van"); console.log(p1.friends); console.log(p2.friends); p1.sayName(); </script>
因為p1和p2共享prototype對象,所以p1的friends改變會影響到p2,這顯然不是我們想要的,我們希望每個Person實例有自己單獨的屬性,但同時,我們又希望對一些公共方法可以共享,以節省內存。
構造方法和原型組合模式
構造方法用於定義實例屬性,而原型模式用於定義方法和共享的屬性。結果,每個實例都會有自己的一份實例屬性的副本,同時又共享著對方法的引用,最大限度地節省了內存。有點類似於繼承,但區別是prototype是單例的。
修改後的寫法:
<script type="text/javascript"> function Person(name, friends){ this.name = name; this.friends = friends; }; Person.prototype = { constructor : Person, sayName: function(){ console.log(this.name);} }; var p1 = new Person("Frank",["coco","nancy"]); var p2 = new Person("Daniel",["coco","nancy"]); p1.friends.push("Van"); console.log(p1.friends); console.log(p2.friends); p1.sayName(); p2.sayName(); </script>
函數直接量(function literal),匿名函數 (anonymous function)
作為命名空間的函數
在函數中聲明的變量在整個函數體內都是可見的,在函數的外部是不可見的(局部變量)。不在任何函數中聲明的變量是全局變量,在整個JavaScript程序中都可見。
一種慣用法是用自調用匿名函數(self-invoking anonymous function) 來實現這個命名空間技術,其寫法如下
(function(){
//模塊代碼
})();
因為默認情況下,JS是運行在全局的namespace下,而對全局變量的暴露是非常危險的,因為任何無意的修改和覆蓋都會來帶意想不到的錯誤。因此在JS開發中,盡量不要定義全局變量。在JS框架開發中此條法則體現的尤為明顯,因為假如框架暴露過多的全局變量,一旦被用戶修改,就可能導致框架不可用。
所以在JQuery中,整個框架通過 window.jQuery = window.$ = jQuery; 隻向外部暴露了2個全局變量,即著名的$和JQuery
詳細請見jQuery源碼分析: https://nuysoft.iteye.com/blog/1177451
對象
JavaScript 中,除了數字、true、false、null和undefined之外,其他值都是對象,每個對象擁有三個相關的對象屬性(object attribute)
- 對象的原型(prototype)指向另一個對象,本對象的屬性繼承自它的原型對象。對象繼承是通過原型鏈實現的
- 對象的類(class)是一個標識對象類型的字符串
- 對象的擴展標記(extensible flag)指明了是否可以向該對象添加新屬性
對象繼承
var o = {};// o 從 Object.prototype 繼承對象屬性 o.x =1; // 定義新屬性x var p = inherit(o);//p繼承o和Object.prototype p.y = 2; var q = inherit(p);//q繼承p、o和Object.prototype q.z =3 ; console.log(q.x + q.y); console.log(q.toString() + q.a);//toString繼承自Object.prototype, q.a is undefined function inherit(parent){ f = function (){};//定義一個空構造函數 f.prototype = parent; //將其原型屬性設置為p return new f();//使用f()創建p的繼承對象 };
上麵代碼對象在內存中的示意圖:

對象工廠
工廠方法這個設計模式在JS中也是經常用到,下麵以jQuery源碼為例,看一下對象工廠的運用。
<script language="javascript"> console.log("Start"); (function(window){//自調用函數 var //定義本地變量 core_version = "1.0.0", jQuery = function(){//這是一個工廠方法,專門用來產生jQuery對象 return new jQuery.fn.init();//下麵的prototype賦值使得init函數和jQuery函數據有相同的prototype,即jQuery對象 }; jQuery.fn = jQuery.prototype = { jquery: core_version, constructor: jQuery, init: function(){ return this; }, debug: function(){console.log("debugging")} }; // Give the init function the jQuery prototype for later instantiation jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; window.jQuery = window.$ = jQuery;//將本地變量jQuery設置為全局變量 }(window));//傳入全局變量window $().debug();//$()將返回一個通過工廠方法產生的對象。 console.log("Current version is "+$().jquery); </script>
最後更新:2017-04-03 14:54:35