閱讀631 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


Android開發9——Activity的啟動模式

在Android中每個界麵都是一個Activity,切換界麵操作其實是多個不同Activity之間的實例化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。


一、Activity啟動模式設置

<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />

 

 

二、Activity的四種啟動模式

standard
模式啟動模式,每次激活Activity時都會創建Activity,並放入任務棧中。

singleTop
如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例, 就重用該實例(會調用實例的onNewIntent(),重寫該方法可取得激活該activity的intent對象),否者就會創建新的實例並放入棧頂,即使棧中已經存在該Activity實例,隻要不在
棧頂,都會創建實例。

singleTask
如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的onNewIntent(),重寫該方法可取得激活該activity的intent對象)。重用時會讓該實例回到棧頂,因此在它上麵的實例將會被移除棧。如果棧中不存在該實例,將
會創建新的實例放入棧中。

singleInstance
在一個新棧中創建該Activity實例,並讓多個應用共享改棧中的該Activity實例。一旦改模式的Activity的實例存在於某個棧中,任何應用再激活改Activity時都會重用該棧中的
實例,其效果相當於多個應用程序共享一個應用,不管誰激活該Activity都會進入同一個應用中。典型應用時瀏覽器應用,瀏覽器比較耗資源,若多個程序訪問瀏覽器都新建瀏覽器實例的話消耗過大。

 

 

三、 實例

更多實例請參看節選的地址

節選自:https://www.cnblogs.com/fanchangfa/archive/2012/08/25/2657012.html

 

 

最後更新:2017-04-04 07:42:40

  上一篇:go Java中關於i++與++i的問題
  下一篇:go Linq中調用本地方法