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喬布斯:若有來世,我希望能當導演

皮克斯出品的《賽車總動員3》趕上了中國暑期檔末班車,口碑票房都不咋地,即便在美國票房也才1.5億美元,7.1分的評分創下皮克斯動畫片的最低分記錄。

本期比較一下新世紀以來好萊塢三大動畫製作工作室:製作過《玩具總動員》的皮克斯工作室,製作過《冰河世紀》的藍天工作室,以及製作過《怪物史萊克》的夢工廠動畫工作室。

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這三個工作室中皮克斯最老牌,它的前身是盧卡斯製作《星球大戰》時成立的一個電腦動畫部門,在1986年賣給了被蘋果掃地出門的喬布斯。

夢工廠工作室1994年由斯皮爾伯格和兩位好友一起創立。四年後出品了第一部動畫長片《蟻哥正傳》。

藍天動畫工作室成立於1987年,隻比皮克斯晚一年。創始人之一克裏斯·韋奇說,幾個年輕人懷著對電腦動畫技術未來的憧憬而湊在一起,創建之初,公司隻是給一些電影和電視娛樂節目的片頭製作CGI特效。

到了九十年代,工作室才開始為不少真人電影提供特效技術支持。《異形4》裏的怪物、《泰坦尼克號》的部分虛擬場景等等,都是藍天工作室的手筆。直到《冰河世紀》的出現,藍天工作室才名聲大噪。

皮克斯的發展曆程和藍天工作室比較相似,工作室最初是製作短片優化技術,也嚐試做特效來養活自己,喬布斯還擅長談判,在1991年促成了皮克斯跟迪斯尼合作,在此之前迪斯尼的動畫長片都是手繪。

1995年,喬布斯領導的皮克斯推出世上首部全電腦製作的動畫長片《玩具總動員》,在北美以1.92億美元的票房刷新紀錄,在全球拿到三億六千萬美元的票房記錄,這是動畫史上具有裏程碑意義的傑作。

該片的巨大成功促使老板喬布斯被瀕臨倒閉的蘋果公司請了回去,iPhone就是喬布斯回歸蘋果公司後的傑作。喬布斯對於皮克斯發展有著重大意義,正是他將陷入困境的皮克斯養活並為其找對發展方向,使得它從一家小小的IT公司蛻變成世界上最著名的動畫工作室。

喬布斯把科技產品當做藝術品來打磨雕琢,他也追求用最前沿的科技來實現藝術品。喬布斯曾對後來執導了《飛屋環遊記》的導演彼特 道格特說:若有來世,我希望能當皮克斯的導演。

再對比一下產量,夢工廠動畫長片出產量最高,自從2004年夢工廠動畫部門變成夢工廠動畫公司後,基本每年推出兩部動畫長片。

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皮克斯從1995年推出首部長片後,基本上是一年一部長片,有時候是兩三年才出一部。

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而藍天工作室出產量最低,之所以低倒不是因為注重品質,而是因為工作室規模相對而言比較小,快不起來。

再說說創造力,三大工作室中皮克斯無疑是最具創造力的,不僅角色塑造非常另類新穎,而且故事構思也都異想天開,它給一些原本沒有生命的東西賦予了生命情感,比如玩具,汽車,機器人、人體器官等等。

雖然也有《賽車總動員》等少數係列片,但皮克斯不會因為某部動畫片票房口碑雙豐收就緊接著推出續集來賺錢,這就是為什麼2001年推出《怪獸電力公司》後,直到2013年才推出番外篇《怪獸大學》。是因為它把創新擺在首位。皮克斯這種態度在這個功利時代非常難得,這也是為什麼皮克斯的動畫長片能多次獲得奧斯卡獎的原因。

夢工廠的創造力居於其後,夢工廠動畫長片整體上保持很高的品質,但內容創新上和皮克斯稍遜一籌,但這也是為何它在《怪物史萊克》獲得一次奧斯卡最佳動畫長片獎後,就一直是給皮克斯陪跑。

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藍天工作室最缺少創新能力了,一是它一直以來都不如皮克斯和夢工廠那樣財大氣粗,更像一家小作坊,輸不起,一旦一部片子搞砸了,估計就要破產了。不敢冒險的它更習慣於吃老本,《冰河世紀》已經拍到第五部了。從2002年第一部《冰河世紀》麵世並大獲成功後,十多年來藍天工作室也就是《冰河世紀》和《裏約大冒險》兩個IP叫得響,其他的都不咋地。

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對比完了發現:藍天工作室在走下坡路,影響力被出品過《神偷奶爸》的照明娛樂公司所超越,而夢工廠因為虧損而不得不縮減產量,皮克斯固然很有創新精神,但吃老本的情況越來越多也是事實,看樣子它需要另一個喬布斯來拯救。

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最後更新:2017-09-06 09:02:34

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