Android 線程池
https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/8887399
Android操作UI的方法不是線程安全的,也就是說開發者自己生成的線程對象是不能去操作UI的,比如在新線程裏修改某個TextView,生成某個Toast。
為了能在處理耗時較長的業務、而又要兼顧我們的UI,不得不去新生產一個線程,但是這個線程不能兼顧到UI,能做的是向主線程發送更新UI的Message,由主線程的消息泵抓取到消息後並處理。
Android也為開發者封裝了上述解決方案,就是用AsynTask。但是個人感覺這個不太好用,畢竟不同的任務需要去新編寫AsynTask,而這個AsynTask編寫起來也沒那麼方便。還不如直接去實現Runnable接口,用自己的線程池和Handler去實現異步處理,(其實AsynTask就是封裝了一個線程池和一個Handler,有興趣的可以參考我的上一篇介紹AsynTask的博文)。
現在就來介紹如何自己去實現Android異步處理。
首先,異步處理需要新的一個線程,在這個線程裏放上會阻塞的業務,比如HTTP請求。那麼我們需要一個線程池來管理自己的線程對象。具體使用java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor類,concurrent是jdk 1.5新的一個包,為開發者提供線程以及和線程有關的一些機製。聽我的一個同學說,現在起就不要自己去new Thread()了,這樣會降低性能。我們應該為整個應用提供僅有的一個ThreadPoolExecutor對象,當我們需要新的線程的時候,去那裏取。
package com.chenjun.utils; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * 線程池輔助類,整個應用程序就隻有一個線程池去管理線程。 * 可以設置核心線程數、最大線程數、額外線程空狀態生存時間,阻塞隊列長度來優化線程池。 * 下麵的數據都是參考Android的AsynTask裏的數據。 * @author zet * */ public class ThreadPoolUtils { private ThreadPoolUtils(){ } //線程池核心線程數 private static int CORE_POOL_SIZE = 5; //線程池最大線程數 private static int MAX_POOL_SIZE = 100; //額外線程空狀態生存時間 private static int KEEP_ALIVE_TIME = 10000; //阻塞隊列。當核心線程都被占用,且阻塞隊列已滿的情況下,才會開啟額外線程。 private static BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>( 10); //線程工廠 private static ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { private final AtomicInteger integer = new AtomicInteger(); @Override public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r, "myThreadPool thread:" + integer.getAndIncrement()); } }; //線程池 private static ThreadPoolExecutor threadPool; static { threadPool = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, workQueue, threadFactory); } /** * 從線程池中抽取線程,執行指定的Runnable對象 * @param runnable */ public static void execute(Runnable runnable){ threadPool.execute(runnable); } }
有了線程池之後,我們就隻要編寫自己的Runnable(或者是Callable)去實現業務,然後交給線程池讓它分配線程並完成業務。
這裏的業務以Android的HTTP下載為例。
對於Android的HTTP服務,我們的整個應用程序也隻需要一個HttpClient對象,可以生成一個線程安全的HttpClient,這個HttpClient可以為我們多個HttpGet、HttpPost提供服務。具體代碼如下,這裏直接拷貝了《精通Android 3》裏的源碼:
package com.chenjun.network.http; import org.apache.http.HttpVersion; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.conn.ClientConnectionManager; import org.apache.http.conn.params.ConnManagerParams; import org.apache.http.conn.scheme.PlainSocketFactory; import org.apache.http.conn.scheme.Scheme; import org.apache.http.conn.scheme.SchemeRegistry; import org.apache.http.conn.ssl.SSLSocketFactory; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.impl.conn.tsccm.ThreadSafeClientConnManager; import org.apache.http.params.BasicHttpParams; import org.apache.http.params.HttpConnectionParams; import org.apache.http.params.HttpParams; import org.apache.http.params.HttpProtocolParams; import org.apache.http.protocol.HTTP; /** * 輔助類,為整個應用程序提供唯一的一個HttpClient對象。 * 這個對象有一些初始化的屬性連接屬性,這些屬性可以被HttpGet、HttpPost的屬性覆蓋 * @author zet * */ public class HttpClientHelper { private static HttpClient httpClient; private HttpClientHelper(){ } public static synchronized HttpClient getHttpClient(){ if(null == httpClient){ //初始化工作 HttpParams params = new BasicHttpParams(); HttpProtocolParams.setVersion(params, HttpVersion.HTTP_1_1); HttpProtocolParams.setContentCharset(params, HTTP.DEFAULT_CONTENT_CHARSET); HttpProtocolParams.setUseExpectContinue(params, true); //設置連接管理器的超時 ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000); //設置連接超時 HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 5000); //設置Socket超時 HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 10000); SchemeRegistry schReg = new SchemeRegistry(); schReg.register(new Scheme("http", PlainSocketFactory.getSocketFactory(), 80)); schReg.register(new Scheme("https", SSLSocketFactory.getSocketFactory(), 80)); ClientConnectionManager conManager = new ThreadSafeClientConnManager(params, schReg); httpClient = new DefaultHttpClient(conManager, params); } return httpClient; } }
這個HttpClient有一些初始化配置的屬性,如果HttpGet和HttpPost沒有設定特定的屬性,那麼生成的HttpGet和HttpPost會沿用HttpClient的初始化屬性。但是我們可以根據不同的情況,為HttpGet和HttpPost設置屬性,這些屬性將覆蓋掉HttpClient的初始化屬性,這樣,我們得到的HttpGet和HttpPost就有特定的屬性了。
具備以上的一些內容,我們就可以在自己的Activity裏去實現一個Runnable和Handler即可。在Runnable裏完成我們的業務邏輯,並適時的發送Message給Handler來更新UI,在Handler裏處理Message並和UI交互。實例代碼:
package com.chenjun.httpdemo; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.params.BasicHttpParams; import org.apache.http.params.HttpConnectionParams; import org.apache.http.params.HttpParams; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Toast; import com.chenjun.asynctask.DownloadImageTask; import com.chenjun.network.http.HttpClientHelper; import com.chenjun.utils.ThreadPoolUtils; public class HttpDemoActivity extends Activity { private static final int START_DOWNLOAD_MESSAGE = 0x01; private static final int FINISH_DOWNLOAD_MESSAGE = 0x02; private static final int ERROR_DOWNLOAD_MESSAGE = 0x03; private Handler myHandler; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myHandler = new MyHandler(); ThreadPoolUtils.execute(new MyRunnable()); } private class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { HttpGet httpGet = new HttpGet("https://www.sina.com.cn"); //為這個HttpGet設置一些特定的屬性,別的屬性沿用HttpClient HttpParams params = new BasicHttpParams(); HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 60000); httpGet.setParams(params); myHandler.sendEmptyMessage(START_DOWNLOAD_MESSAGE); try { HttpResponse httpResponse = HttpClientHelper.getHttpClient().execute(httpGet);; byte[] bytes = EntityUtils.toByteArray(httpResponse.getEntity()); //在大多數情況下,這個下載下來的是XML或者Json。應該解析完組裝成對象再放置到Message中。 //這裏簡單起見,直接變成字符串打印了 String result = new String(bytes); Message msg = myHandler.obtainMessage(); msg.what = FINISH_DOWNLOAD_MESSAGE; msg.obj = result; myHandler.sendMessage(msg); } catch (Exception ex){ ex.printStackTrace(); myHandler.sendEmptyMessage(ERROR_DOWNLOAD_MESSAGE); } } } private class MyHandler extends Handler{ @Override public void dispatchMessage(Message msg) { switch(msg.what){ case START_DOWNLOAD_MESSAGE: Toast.makeText(HttpDemoActivity.this, "開始下載", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case FINISH_DOWNLOAD_MESSAGE: Toast.makeText(HttpDemoActivity.this, "下載成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //簡單起見,直接輸出了。 System.out.println(msg.obj); break; case ERROR_DOWNLOAD_MESSAGE: Toast.makeText(HttpDemoActivity.this, "下載失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: System.out.println("nothing to do"); break; } } } }
總結:個人有點不習慣用AsynTask,更傾向於這種寫法。也許Google開發的AsynTask有更為深遠的意義,但是我暫時還沒領會到,所以就暫時沿用自己的這種寫法了。
最後更新:2017-04-03 18:52:10