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iPhone X原深攝像頭是進化版的Kinect?

有時候你很難準確的說出那些技術的發展速度。有時候,你會覺得某種技術進步非常的快,有時候,你又會覺得這項技術停滯不前。不過蘋果的 iPhone X 倒是提供了一個非常棒的例子,它說明了傳感器和處理技術在過去十年中是如何演變的。

還記得 Kinect 這個設備嗎?一開始,微軟的 Kinect 硬件是由 PrimeSense 這家以色列公司所提供技術支持的。PrimeSense 開創了一種新的技術,它將紅外線網絡投影到場景上,然後再用紅外攝像機監測,最後通過特殊的處理芯片獲得深度信息。

Kinect 的輸出是 320* 240 的深度圖,具有 2048 個靈敏度(不同的深度),它基於 30000 個激光點,IR 投影機還有專門的散斑模式進行處理。

很快 Kinect 成為了銷量非常棒的消費電子產品,革命性的深度感應技術最終成為了機器人和機器視覺的巨大推動力。

到了 2013 年,蘋果收購了 PrimeSense ,然後深度相機不斷發展。很快 Kinect 2.0取代了 PrimeSense 技術,微軟開始使用自己的技術。隨後,英特爾還建立了自己的深度傳感器 RealSense ,並於 2015 年與微軟合作,推出了 Windows Hello。2016 年,聯想又帶來了第一款搭載穀歌 Tango 技術的手機,這款手機也是基於紅外深度監測。

現在,到了 2017 年,蘋果終於帶來了 iPhone X ,與之前的 Kinect  不同,它的傳感器的主要目的是為了掃描我們的臉部,並且為 Face ID 所專門設計的。蘋果的 “TrueDepth”相機可以掃描超過 3 萬個不可見的點,然後創造令人印象深刻的麵部掃描。

同時我們必須注意到,它背後的開發者 API 甚至會更加瘋狂。蘋果實時生成用戶臉部一張完整的 3D 網格,同時也能考慮到臉部的照明條件,從而改善 AR 應用的真實感。

PrimeSense 從來沒有為微軟的 Kinect 帶來完全的技術負責,這點從微軟 Kinect 2.0 就能看出來,但現在,蘋果公司一直都在全力更新 PrimeSense 的技術,但 Kinect 的基本理念沒有改變。現在,它已經被用到了 iPhone X 當中。

最後更新:2017-10-08 13:38:25

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