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搞笑:马云饿死不做游戏 现在又跟腾讯网易争抢

马云曾公开表态“饿死不做游戏”。但是前两天,阿里巴巴文化娱乐集团宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。它又要做游戏了。

外行看热闹。其实,阿里巴巴做游戏有其逻辑。

2016年6年,阿里巴巴成立阿里大文娱,包含:阿里游戏、阿里影业、合一集团(优酷土豆)、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里文学、数字娱乐事业部。

阿里巴巴在移动端核心淘宝和支付宝,月活4亿多,应该没有几个人怀疑其影响力。操作也是,用淘宝、支付宝带淘票票,时不时补贴优惠,用户吃这一套。

用淘票票切入电影票购买后,再往电影上下游延伸:

上游,网络文学、动漫、影视制作,衍生游戏;

下游,在线视频、游戏分发、电影院线。

在上下游延伸过程中,阿里文学、阿里影业(上游制作电影,下游与院线合作发行)、阿里游戏、优酷土豆(影视剧制作、在线发行)就共同发挥作用。

应该说,阿里巴巴想做文娱上下游,排兵布阵逻辑毫无问题。

观众的问题在于,国内竞争对手腾讯、网易实力强劲,阿里巴巴想做游戏,具体怎么切入、怎么虎口夺食?

1.电影衍生

阿里影业成立不久,目前制作和投资的作品有:《七月与安生》《摆渡人》《忍者神龟2:破影而《星际迷航:超越星辰》《一条狗的使命》。这几部作品你或多或少都看过,但可能不知道背后有阿里影业。

每年都会有电影会火,而究竟谁会火,这方面腾讯、网易是控制不了的。阿里影业制作和投资的电影火了以后,可进一步制作游戏,这是一个切入点。

2.海外市场

阿里巴巴在东南亚、印度市场跟亚马逊打得火热,现在是智能手机普及、电商物质消费开始普及,过几年才是文化娱乐普及。马云估计看到了当地未来文化娱乐市场空间。

阿里巴巴在东南亚有Lazada,持股83%,想把它打造成辐射6亿东南亚人的淘宝。Lazada在印尼、马来西亚、菲律宾、泰国、越南和新加坡开展业务,当地电商龙头。

在印度有Paytm,持股60%,目标当然是辐射13亿人的印度版支付宝。Paytm目前是印度最大的网络支付工具。

如果说国内市场难以开拓,对东南亚、印度市场来说,那就容易多了。到时只要阿里游戏有作品,改造改造,通过控股的应用Lazada、Paytm往东南亚和印度输出就是了。

这方面腾讯、网易都难以做到。

所以阿里巴巴做游戏,还是俞永福带头,未来有看头的。至于说腾讯网易嘛,可以差异化竞争,不用正面刚。

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最后更新:2017-10-08 23:21:48

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