閱讀207 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


馬雲買了前網易遊戲核心團隊,丁三石心會不會痛

就在今天下午,阿裏巴巴文化娛樂集團宣布,正式成立遊戲事業群,這個事業群有一個重要的新動態,是他們收購了前網易遊戲的核心團隊。

2008年馬雲曾公開表態“餓死不做遊戲”,幾年後,馬雲沒有餓死,市值一年間翻了一番,遊戲產業更是大張旗鼓地做了起來。

在今日的新聞稿中,阿裏巴巴文化娛樂集團宣布,正式成立遊戲事業群,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部——這是阿裏巴巴首次把遊戲提到成立事業群的高度。

同日,由網易前COO詹鍾暉(叮當)等創辦的廣州簡悅信息科技有限公司(簡稱廣州簡悅),正式並入阿裏大文娛遊戲事業群。

詹鍾暉1999年加入網易,2011年離任時為網易COO,從10人到4000人,叮當建立了一支完整的遊戲開發運營團隊。

廣州簡悅團隊的核心成員、《魔獸世界》、《星際爭霸2》產品運營負責人陳偉安,《大話西遊2》、《夢幻西遊》自研項目的主力開發者吳雲洋(雲風)等,這些叮當多年的業務拍檔也於同日正式加盟新成立的遊戲事業群。

“同時分享一個好消息”,在阿裏公布的新聞稿中,俞永福把詹鍾暉的加入稱之為好消息。

圖:廣州簡悅創始人詹鍾暉

俞永福說,遊戲事業群將沿襲阿裏大文娛的班委會領導製,由班委會共同製定遊戲事業群的戰略,推進業務策略的落地執行,而進入這個班委會的人,包括樊路遠、詹鍾暉、史倉健(蒼劍),常揚(劉墉)和黎直前(宇乾)。

班委會像是一個“董事會”,最終還需要拍板定主意的人,阿裏在這個架構上還設置了“班長”。新聞稿指出,在第一年融合期內,俞永福擔任遊戲事業群“班長”, 樊路遠(木華黎)出任遊戲事業群秘書長。

“在組織和機製上確保整個遊戲事業群既能加速前行,又可以針對行業特點,進行有效的管理和激勵機製創新”。

在公開信中,組織架構也劃分清楚,遊戲事業群下設兩個事業部,互動娛樂事業部由詹鍾暉(叮當)分管,開放平台事業部由史倉健分管。

其實阿裏巴巴在遊戲領域早有動作。

2016年1月15日,阿裏巴巴移動事業群旗下的UC九遊正式宣布,UC九遊將正式更名“阿裏遊戲”並將進行公司化運作,其中UC九遊總裁林永頌將出任阿裏遊戲總裁。這也是“阿裏遊戲”以整體的品牌形象對外輸出。

圖:俞永福宣布阿裏大文娛成立遊戲事業群

在今年的China Joy上,阿裏遊戲也攜旗下平台合作方參與亮相。

早在2014年初,在在首屆中國移動遊戲產業高峰會(MGAS)上宣布將推手遊平台時,阿裏就已經涉足了遊戲領域。

據《中國手機遊戲流水榜》的數據顯示,2013年4月的18款手機遊戲的月流水收入中,最高月流水能達到5500萬。手遊一時間成立吸金利器。但相比於騰訊、網易這樣的遊戲大廠,阿裏巴巴在遊戲領域的步伐一直較慢。遊戲平台仍然是以“淘寶”模式,試圖成遊戲平台。

借著手遊的強勁勢頭,2014年,阿裏也順勢推出了手遊平台,並於2014年6月以40億美元的估值將UC收入囊中,組建阿裏移動事業群。後來就有了大家熟知的:UC優視董事長兼CEO俞永福擔任事業群總裁,而UC旗下的九遊遊戲是國內移動遊戲的重要分發平台。

2010年6月,馬雲曾公開表示,“我們堅定地認為遊戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。”

這句表述在當時被認為是阿裏不做遊戲的決心,不難看出,阿裏現在推翻了當時的認識。

據中國產業信息網發布的《2016-2022年中國網絡遊戲市場運行態勢及發展趨勢研究報告》顯示,2016年中國網遊市場規模超1600億元,預計2017年將超2000億元,是全球最大的遊戲市場。

自去年6月阿裏成立大文娛事業部後,俞永福牽頭對事業部做了一係列整合,包括收購優酷等等。直到上周,俞永福提出了阿裏的“一個大文娛”的概念,標誌著阿裏大文娛整合的階段性成果,而從目前來看,大文娛最終確立了以優酷、UC和各垂直事業群牽頭的“3+x”結構。

現在,全資收購簡悅,成立遊戲事業群,也表明想要進一步分遊戲市場的一杯羹。

新加入阿裏大文娛遊戲事業群的廣州簡悅創始人詹鍾暉在全員信中表示,阿裏是一家在任何業務領域“不幹則已,幹則卓越”的偉大企業。

阿裏這次挖來的是前網易遊戲部門的核心團隊,有意思的是,網易本身的遊戲業務正在遭遇一些危機。

根據網易各個季度披露的財務信息,在2017年Q1,網易的遊戲營收為107.35億元,同比增長78.5%,但是環比僅為19.8%。到了Q2,數據則是進一步下滑,營收94.3億元,同比增長46.5%,而環比更是直接下降了12.15%,這也成為網易最近股價下滑的原因之一。

圖:網易近日股價

現在,作為掌握了中國互聯網大半用戶的阿裏要大張旗鼓地進入這一領域,勢必會給原有的玩家帶來壓力。

目前來看,騰訊依靠幾筆重要的收購,包括收購老牌遊戲公司拳頭公司等,打造了《王者榮耀》這樣的爆款。一個遊戲IP一般來說有一到兩年的壽命,遊戲平台隻有靠不斷地注入新IP,打造爆款才能夠維持生命力。

因此,遊戲市場的格局比其它任何行業都變化更快,而現在阿裏的入場勢必成為新的勢力。

最後更新:2017-10-08 22:15:36

  上一篇:go 楊冪調戲教官還邀請同住一間房 劉愷威怎麼想?
  下一篇:go 繼“國宴枸杞”“馬雲枸杞”後,寧夏這個品牌又獲“金獎”