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全麵屏時代,MIX、iPhone X玩王者榮耀怎麼樣?

MIX是一款概念機產品,發布的時候,也沒有說真的要賣,僅僅是雷軍對概念手機的一次探索。他認為未來的手機應該正麵全是屏幕,MIX是一次對未來的探索。

MIX、iPhone X的發布,“全麵屏”的越來越盛行,與其說是技術的發展不如說是手機廠家推出的一種“概念”噱頭,正如魅族科技總裁所說,“這種類型的產品,如果能洞悉到原理層麵,你會發現其實他不是一種真正的底層革命。不是『全麵屏』,撐死了隻能算『前・全麵屏』”,確實用18:9 ,17:9 ,16:9 來判斷判斷是否『全麵屏』真的有失理性。

對於全麵屏的定義,每個人都有自己的看法和見解,手機廠商也有自己的套路與說法,現在我們就遊戲這一具體的體驗來說說全麵屏。

MIX、iPhone X等高屏占比手機在視覺上擁有很好的衝擊力,在看視頻與攝像等操作時表現搶眼。但要注意的是玩遊戲則完全不同,越是高頻率互動的遊戲,屏幕所帶來的體驗影響則相對越小。

高屏占比從一方麵來說的確是能提現一些廠商的技術實力,但絕不是我們選擇手機的唯一標準。尤其是像《王者榮耀》這類遊戲在高屏占比手機上的誤觸率也是讓許多玩家頭疼的一點。

如果是經常玩手遊的朋友一定感同身受,目前手機遊戲的操作方式對視覺體驗有非常毀滅性的影響。並且有些廠商將任務、桌麵、返回等案件也放在屏幕範圍內,在進行大範圍滑動操作時經常會遇到切換程序、返回桌麵這樣的窘況。

現在越來越多的廠商都在追求屏占比技術的同時,我們作為使用者更應該擦亮眼睛。手機在交互、操作上的體驗才是評判一部手機設計出色與否的關鍵。

全麵屏不是為了解決用戶痛點而出現的,而是解決用戶癢點而出現的。在手機外觀日益同質化的今天,全麵屏無疑是一個很好的選擇,說這麼,希望各大手機廠商好好優化,爭取遊戲用戶體驗更好!

最後更新:2017-10-08 12:04:11

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