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Android 經典筆記六:Annotation注釋使用介紹
Annotation注釋使用介紹
目錄介紹
- 1.Annotation庫的簡單介紹
- 2.@Nullable和@NonNull
- 3.資源類型注釋
- 4.類型定義注釋
- 5.線程注釋
- 6.RGB顏色紙注釋
- 7.值範圍注釋
- 8.權限注釋
- 9.重寫函數注釋
- 10.返回值注釋
- 11.@Keep注釋
- 12.@SuppressWarnings注解
- 13.其他
- 14.後續
1.Annotation庫的簡單介紹
- 包含一係列有用元注釋,幫助開發者在編譯期間發現可能存在的bug 是屬於Support Lib其中之一,獨立jar包
- 通過注釋來完善自身代碼質量
- 官方文檔: AndroidAnnotations是一個能讓你進行快速開發的開源框架,它讓你關注真正重要的地方,它可以簡化你的代碼,並且有利於你後期的維護
- 庫的特點
依賴注入(Dependency injection):支持view, extras, system service, resource等等 簡單的線程模型(Simplified threading model):進行方法注解以讓該方法在UI線程或後台線程進行執行 事件綁定(Event binding):進行方法注解以讓方法執行view的時間而不用再添加一些監聽 REST client:創建一個接口,AndroidAnnotations用來實現 沒有神秘感(No magic):AndroidAnnotations在編譯時會產生一個子類,你可以查看子類中的代碼來知道它是如何工作的. 編譯檢測:提供的多種注解,用於檢測代碼編譯時可能存在的異常,並給開發者相關提示,提高代碼質量 AndroidAnnotations來實現這些美好的功能,隻需要不到150kb的大小
相關文檔給出說明:androidannotations.org 這篇文檔給出了案例,很好地說明了注釋前後代碼的區別
2.@Nullable 和 @NonNull
- 說明:
檢測參數或者方法返回值是否可以為null,這是該框架中最常用也是最基礎的注解之一了,使用了這兩個注解,在Android Studio中,如果出現代碼不安全的情況下,會給出智能提示
@Nullable作用於函數參數或者返回值,標記參數或者返回值可以為空 @NonNull作用於函數參數或者返回值,標記參數或者返回值不可以為空 @NonNull使用舉例【**千萬別忽視黃色警告-----這個淡黃色警告實際開發中很容易忽視**】
- 未加注釋:
- 添加注釋:
結論:可以看到加上的@NonNull注解後,Android Studio會自動檢測不安全的代碼並給出友好提示,提示開發者進行修改
結論:將@Nullable作用在方法上,這樣方法的返回值是允許為null的,但是可能會導致某些情況下的crash;
3.資源類型注釋
在我們平時開發中我們肯定會經常用到引用一些資源,比如圖片資源及字符串資源或者顏色值資源,因為這些資源的類型都是int值,所以有時候我們在給TextView設置字符串資源時也有可能引用了圖片資源ID,就會導致有問題,比如會出現以下異常:
android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x3039-
資源通常是以整型值表示的,保存在R.Java文章中。如果傳入資源值不對,那麼編譯器不會報錯,但是運行期會報錯。而注解可以避免這個問題。
資源類型注解主要都有哪些?@StringRes : 表示參數、變量或者函數返回值應該是一個字符串類型的資源 @ColorInt : 表示參數、變量或者函數返回值應該是一個顏色值而不是顏色資源引用,例如應該是一個 AARRGGBB 的整數值。 @ColorRes : 表示參數、變量或者函數返回值應該是一個 color 類型的資源,而不是顏色值。注意和 ColorInt 區別 @AnimRes : 表示參數、變量或者函數返回值應該是一個 Anim 類型的資源 @DrawableRes : 表示參數、變量或者函數返回值應該是一個 drawable 類型的資源 @DimenRes : 表示參數、變量或者函數返回值應該是一個 dimension 類型的資源
舉例子: 這裏定義了一個方法,方法中隻接受@StringRes注解的int引用
沒有添加注釋前
添加注釋後
結論:添加注釋可以在編譯器就找到錯誤
5.線程注釋
- 線程注解主要是用於檢測一個函數是否在指定類型的線程中執行
- 類型
@UiThread:標記運行在UI線程,一個UI線程是Activity運行所在的主窗口,對於一個應用而言,可能存在多個UI線程。每個UI線程對應不同的主窗口。 @MainThread:標記運行在主線程,一個應用隻有一個主線程,主線程也是@UiThread線程。通常情況下,我們使用@MainThread來注解生命周期相關函數,使用@UiThread來注解視圖相關函數,一般情況下@MianThread和@UiThraed是可以互換的。 @WorkerThread:標記運行在後台運行線程。 @BinderThread:標記運行在Binder線程
- 舉例子
public void threadtest(){ new Thread(new TimerTask() { @Override public void run() { setTest(); } }).start(); } @UiThread public void setTest(){ test.setText("測試"); }
那麼上麵會報錯。提示:不做線程切換,隻起到提示作用!
6.RGB顏色紙注釋
- 在資源類型注解中我們使用@ColorRes來標記參數類型需要傳入顏色類型的id,而使用@ColorInt注解是標記參數類型需要傳入RGB或者ARGB顏色值的整型值。
- 舉例子,閱讀TextView源代碼中的setTextColor方法
7.值範圍注釋
- 當函數參數的取值在一定範圍時,可以使用注解來防止調用者傳入錯誤的參數,主要注解有三種。
- @Size
@Size:對於類似數組、集合和字符串之類的參數,我們可以使用@Size注解來表示這些參數的大小。 用法: @Size(min=1)//可以表示集合不可以為空 @Size(max=23)//可以表示字符串最大字符個數為23 @Size(2)//表示數組元素個數為2個 @Size(multiple=2)//可以表示數組大小是2的倍數
-
@IntRange:參數類型是int或者long,用法如下
public void setInt(@intRange(from=0,to=255)){...}
-
@FloatRange:參數類型是float或者double,用法如下
public void setFloat(@FloatRange(from=0.0,to=1.0)){...}
舉個例子
@FloatRange 用法
- @Size用法
- 數組隻能有2個元素: @Size(2)
8.權限注釋
- Android應用在使用某些係統功能時,需要在AndroidManifest,xml中聲明權限,否則在運行時就會提示缺失對應的權限,為了在編譯時及時發現權限的缺失,我們可以使用@RequiresPermission注解。
- 如果需要一個權限則加注解。
@RequiresPermission(Manifest.permission.SET_WALLPAPER)
- 如果需要一個集合至少一個權限,那麼就加注解。
@RequiresPermission(anyOf = {Manifest.permission.SET_WALLPAPER,Manifest.permission.CAMERA})
- 如果同時需要多個權限,那麼就加注解。
@RequiresPermission(allOf = {Manifest.permission.SET_WALLPAPER,Manifest.permission.CAMERA})
- 對於Intent調用所需權限的ACTION字符串定義處添加注解。
@RequiresPermission(android.Manifest.permission.BLUETOOTH) String ACTION_REQUEST_DISCOVERRAVLE = "android.bluetooth.adapter.REQUEST_DISCOVERRAVLE";
- 對於ContentProvider所需權限,可能有讀和寫兩個操作。對應不同的權限。
@RequiresPermission.Read(@RequestPermission(READ_HISTORY_BOOLMARKS)) @RequiresPermission.Write(@RequestPermission(WRITE_HISTORY_BOOLMARKS)) public static final Uri BOOKMARKS_URI = Uri.parse("content://browser/bookmarks);
9.重寫函數注釋 - 如果API允許重寫某個函數,但是要求在重寫該函數時需要調用super父類的函數。 可以加注解@CallSuper來提示開發者。若是重寫不調用super就會報錯 舉例子
10.返回值注釋
該注解是為了檢測方法返回值是否是需要使用的,如果沒有被使用,則AndroidStudio會給出警告提示
@CheckResult使用案例添加注釋:
11.@Keep注釋
@keep是用來標記在Proguard混淆過程中不需要混淆的類或者方法。在混淆時一些不需要混淆的會使用
-keep class com.foo.bar{public static }有了@Keep之後,就可以在編碼時標注出一些不需要混淆的類或者方法
12.@SuppressWarnings注解
- 這個注解在源碼裏是隨處可見,其實它的用法很簡單,就是對一些警告信息的過濾。 源代碼
-
這個注解是可以使用在屬性、方法、構造方法、變量等等。那麼它的參數就是一個字符串數組。可以單個,可以多個。
示例@SuppressWarnings("unchecked") 告訴編譯器忽略 unchecked 警告信息,如使用List,ArrayList等未進行參數化產生的警告信息。 @SuppressWarnings("serial") 如果編譯器出現這樣的警告信息:The serializable class WmailCalendar does not declare a static final serialVersionUID field of type long使用這個注釋將警告信息去掉。 @SuppressWarnings("deprecation") 如果使用了使用@Deprecated注釋的方法,編譯器將出現警告信息。使用這個注釋將警告信息去掉。 @SuppressWarnings("unchecked", "deprecation") 告訴編譯器同時忽略unchecked和deprecation的警告信息。 @SuppressWarnings(value={"unchecked", "deprecation"}) 等同於@SuppressWarnings("unchecked", "deprecation")
13.其他
@EActivity、@ViewById、@Click 這三個注解應該是對我們的代碼簡潔性最有幫助的 @EActivity : 後麵需要跟上一個layout id,來標示該Activity所加載的xml布局,這樣原來的onCreate()方法就不用寫了; @ViewById : 與findViewById作用一致,而且@ViewById後麵可以不寫控件id,前提是控件變量名要與控件id一致 @Click : 也就是控件的點擊事件,而且如果控件ID與方法名一致,後麵就不用寫控件ID了. 該注解可以單獨寫,也可以對多個Button合並寫
代碼案例
//這裏加注解就可以不寫onCreate方法 @EActivity(R.layout.activity_test_annotation) public class TestAnnotation extends AppCompatActivity { @ViewById(R.id.tv_name)//如果變量名和控件ID一致,後麵就不用寫id TextView tv_name; @Click(R.id.showName)//如果控件ID與方法名一致,後麵就不用寫id public void showName(){ Toast.makeText(this,tv_name.getText(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
14.後續
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最後更新:2017-09-20 10:02:52
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