閱讀44 返回首頁    go 技術社區[雲棲]


socket編程:SO_REUSEADDR例解

socket編程:SO_REUSEADDR例解 

                                            kevintz 2000-6-19 

    網友vmstat多次提出了這個問題:SO_REUSEADDR有什麼用處和怎麼使用。而
且很多網友在編寫網絡程序時也會遇到這個問題。所以特意寫了這麼一篇文章,
希望能夠解答一些人的疑難。 
    其實這個問題在Richard Stevens的《Unix網絡編程指南》卷一裏有很詳細的
解答(中文版P166-168頁)。這裏我隻是寫幾個基本的例子來驗證這個問題。 
    首先聲明一個問題:當兩個socket的address和port相衝突,而你又想重用地
址和端口,則舊的socket和新的socket都要已經被設置了SO_REUSEADDR特性,隻
有兩者之一有這個特性還是有問題的。 
    SO_REUSEADDR可以用在以下四種情況下。 
    (摘自《Unix網絡編程》卷一,即UNPv1) 
    1、當有一個有相同本地地址和端口的socket1處於TIME_WAIT狀態時,而你啟
動的程序的socket2要占用該地址和端口,你的程序就要用到該選項。 
    2、SO_REUSEADDR允許同一port上啟動同一服務器的多個實例(多個進程)。但
每個實例綁定的IP地址是不能相同的。在有多塊網卡或用IP Alias技術的機器可
以測試這種情況。 
    3、SO_REUSEADDR允許單個進程綁定相同的端口到多個socket上,但每個soc
ket綁定的ip地址不同。這和2很相似,區別請看UNPv1。 
    4、SO_REUSEADDR允許完全相同的地址和端口的重複綁定。但這隻用於UDP的
多播,不用於TCP。 

例子1:測試上麵第一種情況。 

#include <netinet/in.h> 
#include 
<sys/socket.h> 
#include 
<time.h> 
#include 
<stdio.h> 
#include 
<string.h> 

#define MAXLINE 100 

int main(int argc, char** argv) 

   
int listenfd,connfd; 
   
struct sockaddr_in servaddr; 
   
char buff[MAXLINE+1]; 
   time_t ticks; 
   unsigned 
short port; 
   
int flag=1,len=sizeof(int); 

   port
=10013
   
if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1
   

     perror(
"socket"); 
     exit(
1); 
   }
 
   bzero(
&servaddr,sizeof(servaddr)); 
   servaddr.sin_family
=AF_INET; 
   servaddr.sin_addr.s_addr
=htonl(INADDR_ANY); 
   servaddr.sin_port
=htons(port); 
   
if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -
1
   

      perror(
"setsockopt"); 
      exit(
1); 
   }
 
   
if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == 
-1
   

      perror(
"bind"); 
      exit(
1); 
   }
 
   
else 
      printf(
"bind call OK!/n"); 
   
if( listen(listenfd,5== -1
   

      perror(
"listen"); 
      exit(
1); 
   }
 
   
for(;;) 
   

      
if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)

      

          perror(
"accept"); 
          exit(
1); 
      }
 
      
if( fork() == 0)/*child process*/ 
      

        close(listenfd);
/*這句不能少,原因請大家想想就知道了。*/ 
        ticks
=time(NULL); 
        snprintf(buff,
100,"%.24s/r/n",ctime(&ticks)); 
        write(connfd,buff,strlen(buff)); 
        close(connfd); 
        sleep(
1); 
        execlp(
"f1-9d",NULL); 
        perror(
"execlp"); 
        exit(
1); 
     }
 
     close(connfd); 
     exit(
0);/* end parent*/ 
  }
 
}
 
測試:編譯為f1-9d程序,放到一個自己PATH環境變量裏的某個路徑裏,例如$HO
ME/bin,運行f1-9d,然後telnet localhost 10013看結果。 

2、第二種情況我沒有環境測,所以就不給測試程序了,大家有條件的可以自己寫
一個來測試一下。 
     
3、測試第三種情況的程序 
#include <netinet/in.h> 
#include 
<sys/socket.h> 
#include 
<time.h> 
#include 
<stdio.h> 
#include 
<string.h> 

#define MAXLINE 100 

int main(int argc, char** argv) 

   
int fd1,fd2; 
   
struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2; 
   
char buff[MAXLINE+1]; 
   time_t ticks; 
   unsigned 
short port; 
   
int flag=1,len=sizeof(int); 

   port
=10013
   
if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1
   

       perror(
"socket"); 
       exit(
1); 
   }
 
   
if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1
   

       perror(
"socket"); 
       exit(
1); 
   }
 
   bzero(
&servaddr1,sizeof(servaddr1)); 
   bzero(
&servaddr2,sizeof(servaddr2)); 
   servaddr1.sin_family
=AF_INET; 
   servaddr2.sin_family
=AF_INET; 

   
if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1"&servaddr1.sin_addr) <= 0

printf(
"inet_pton() call error:127.0.0.1/n"); 
exit(
1); 
}
 
if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230"&servaddr2.sin_addr) <= 0


printf(
"inet_pton() call error:128.160.1.230/n"); 
exit(
1); 
}
 
servaddr1.sin_port
=htons(port); 
servaddr2.sin_port
=htons(port); 
if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1

perror(
"setsockopt"); 
exit(
1); 
}
 
if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1

perror(
"setsockopt"); 
exit(
1); 
}
 
if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1)


perror(
"bind fd1"); 
exit(
1); 
}
 
if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1)


perror(
"bind fd2"); 
exit(
1); 
}
 
printf(
"bind fd1 and fd2 OK!/n"); 
/*put other process here*/ 
getchar(); 
exit(
0);/* end */ 
}
 

4、由於第四種情況隻用於UDP的多播,和TCP的使用沒多大關係,所以就不寫測試
例子了。自己有興趣的可以寫。 

以上的程序都是在Linux下編譯通過的。也可以在其他unix平台運行。 

參考資料: 
1、《Unix網絡編程》卷一 R. Stevens 
2、《Socket programming FAQ》 https://www.ibrado.com/sock-faq/

最後更新:2017-04-02 06:51:26

  上一篇:go 關於信號量與線程互斥鎖的區別與實現
  下一篇:go JavaScript中in操作符