閱讀268 返回首頁    go 技術社區[雲棲]


多線程之NSInvocationOperation

多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation這個類,提供了一個優秀的多線程編程方法。

本次介紹NSOperation的子集,簡易方法的NSInvocationOperation:

@implementation MyCustomClass

- (void)launchTaskWithData:(id)data
{
//創建一個NSInvocationOperation對象,並初始化到方法
//在這裏,selector參數後的值是你想在另外一個線程中運行的方法(函數,Method)
//在這裏,object後的值是想傳遞給前麵方法的數據
NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];

// 下麵將我們建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享隊列中(加入後方法就會立刻被執行)
// 更多的時候是由我們自己建立“操作”隊列
[[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
}

// 這個是真正運行在另外一個線程的“方法”
- (void)myTaskMethod:(id)data
{
// Perform the task.
}

@end

一個NSOperationQueue 操作隊列,就相當於一個線程管理器,而非一個線程。因為你可以設置這個線程管理器內可以並行運行的的線程數量等等。下麵是建立並初始化一個操作隊列:

@interface  MyViewController : UIViewController {

NSOperationQueue *operationQueue;
//在頭文件中聲明該隊列
}
@end

@implementation MyViewController

- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作隊列
[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
//在這裏限定了該隊列隻同時運行一個線程
//這個隊列已經可以使用了
}
return self;
}

- (void)dealloc
{
[operationQueue release];
//正如Alan經常說的,我們是程序的好公民,需要釋放內存!
[super dealloc];
}

@end

簡單介紹之後,其實可以發現這種方法是非常簡單的。很多的時候我們使用多線程僅僅是為了防止主線程堵塞,而NSInvocationOperation就是最簡單的多線程編程,在iPhone編程中是經常被用到的。

轉自iOS分享網  https://iosshare.cn

最後更新:2017-04-02 15:15:07

  上一篇:go 希望新浪微博不要向facebook更新
  下一篇:go 多個Icon的APk——實現多程序入口總結