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Stack的三種含義
作者:阮一峰
學習編程的時候,經常會看到stack這個詞,它的中文名字叫做”棧”。
理解這個概念,對於理解程序的運行至關重要。容易混淆的是,這個詞其實有三種含義,適用於不同的場合,必須加以區分。
含義一:數據結構
stack的第一種含義是一組數據的存放方式,特點為LIFO,即後進先出(Last in, first out)。
在這種數據結構中,數據像積木那樣一層層堆起來,後麵加入的數據就放在最上層。使用的時候,最上層的數據第一個被用掉,這就叫做”後進先出”。
與這種結構配套的,是一些特定的方法,主要為下麵這些。
- push:在最頂層加入數據。
- pop:返回並移除最頂層的數據。
- top:返回最頂層數據的值,但不移除它。
- isempty:返回一個布爾值,表示當前stack是否為空棧。
含義二:代碼運行方式
stack的第二種含義是“調用棧”(call stack),表示函數或子例程像堆積木一樣存放,以實現層層調用。
下麵以一段Java代碼為例(來源)。
class Student{ int age; String name; public Student(int Age, String Name) { this.age = Age; setName(Name); } public void setName(String Name) { this.name = Name; } } public class Main{ public static void main(String[] args) { Student s; s = new Student(23,"Jonh"); } }
上麵這段代碼運行的時候,首先調用main方法,裏麵需要生成一個Student的實例,於是又調用Student構造函數。在構造函數中,又調用到setName方法。
這三次調用像積木一樣堆起來,就叫做”調用棧”。程序運行的時候,總是先完成最上層的調用,然後將它的值返回到下一層調用,直至完成整個調用棧,返回最後的結果。
含義三:內存區域
stack的第三種含義是存放數據的一種內存區域。程序運行的時候,需要內存空間存放數據。一般來說,係統會劃分出兩種不同的內存空間:一種叫做stack(棧),另一種叫做heap(堆)。
它們的主要區別是:stack是有結構的,每個區塊按照一定次序存放,可以明確知道每個區塊的大小;heap是沒有結構的,數據可以任意存放。因此,stack的尋址速度要快於heap。
其他的區別還有,一般來說,每個線程分配一個stack,每個進程分配一個heap,也就是說,stack是線程獨占的,heap是線程共用的。此外,stack創建的時候,大小是確定的,數據超過這個大小,就發生stack overflow錯誤,而heap的大小是不確定的,需要的話可以不斷增加。
根據上麵這些區別,數據存放的規則是:隻要是局部的、占用空間確定的數據,一般都存放在stack裏麵,否則就放在heap裏麵。請看下麵這段代碼(來源)。
public void Method1() { int i=4; int y=2; class1 cls1 = new class1(); }
上麵代碼的Method1方法,共包含了三個變量:i, y 和 cls1。其中,i和y的值是整數,內存占用空間是確定的,而且是局部變量,隻用在Method1區塊之內,不會用於區塊之外。cls1也是局部變量,但是類型為指針變量,指向一個對象的實例。指針變量占用的大小是確定的,但是對象實例以目前的信息無法確知所占用的內存空間大小。
這三個變量和一個對象實例在內存中的存放方式如下。
從上圖可以看到,i、y和cls1都存放在stack,因為它們占用內存空間都是確定的,而且本身也屬於局部變量。但是,cls1指向的對象實例存放在heap,因為它的大小不確定。作為一條規則可以記住,所有的對象都存放在heap。
接下來的問題是,當Method1方法運行結束,會發生什麼事?
回答是整個stack被清空,i、y和cls1這三個變量消失,因為它們是局部變量,區塊一旦運行結束,就沒必要再存在了。而heap之中的那個對象實例繼續存在,直到係統的垃圾清理機製(garbage collector)將這塊內存回收。因此,一般來說,內存泄漏都發生在heap,即某些內存空間不再被使用了,卻因為種種原因,沒有被係統回收。
(完)
最後更新:2017-04-03 07:57:08