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技术社区[云栖]
ViewHolder模式超简洁写法,很cool!
转自https://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=321547&page=3#pid3555274
ViewHolder是什么就不解释了。
大家通常怎么写ViewHolder呢?
01 |
ViewHolder holder = null ;
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02 |
if (convertView == null ){
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03 |
convertView = mInflater.inflate(R.layout.xxx null );
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04 |
holder = new
ViewHolder();
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05 |
holder.tvXXX = (TextView)findViewById(R.id.xxx);
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09 |
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
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14 |
private static
class ViewHolder{
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这么写一次还行,但问题是总有很多很多的ViewAdapter要这么写,每次都repeat,repeat,repeat 累啊。 所以,有这么一种简洁的写法分享给大家,先声明,从国外网站上看的,不是自己原创的,但确实很喜欢这个简洁的设计。
ViewHolder这么写(只提供一个静态方法,其实可以加一个私有构造函数防止外部实例化),代码很简单,看过就明白了
01 |
public class ViewHolder {
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02 |
// I added a generic return type to reduce the casting noise in client code
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03 |
@SuppressWarnings ( "unchecked" )
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04 |
public static
<T extends View> T get(View view,
int id) {
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05 |
SparseArray<View> viewHolder = (SparseArray<View>) view.getTag();
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06 |
if (viewHolder ==
null ) {
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07 |
viewHolder = new
SparseArray<View>();
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08 |
view.setTag(viewHolder);
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10 |
View childView = viewHolder.get(id);
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11 |
if (childView ==
null ) {
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12 |
childView = view.findViewById(id);
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13 |
viewHolder.put(id, childView);
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在getView里这样
02 |
public View getView( int position, View convertView, ViewGroup parent) {
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04 |
if (convertView ==
null ) {
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05 |
convertView = LayoutInflater.from(context)
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06 |
.inflate(R.layout.banana_phone, parent, false );
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09 |
ImageView bananaView = ViewHolder.get(convertView, R.id.banana);
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10 |
TextView phoneView = ViewHolder.get(convertView, R.id.phone);
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12 |
BananaPhone bananaPhone = getItem(position);
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13 |
phoneView.setText(bananaPhone.getPhone());
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14 |
bananaView.setImageResource(bananaPhone.getBanana());
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哈哈,完成了,果断把这个ViewHolder类加入自己的utils,一劳永逸了以后~
值得注意的是SparseArray这个知识点,优化过的存储integer和object键值对的hashmap,网上资料很多这里就不废话了~
其实这种写法本质和ViewHolder Partten没有什么不同,ViewHolder Partten是把一个自定义类绑定到一个view,这种是把SparseArray绑定到一个view,虽然SparseArray 初始化会分配10长度的地址,理论上貌似浪费了内存,理论上插入和删除操作也是有时间损耗的,但是这些都在允许范围内。
比如https://github.com/JoanZapata/base-adapter-helper 作者也说了他做了大量测试,这种损耗微乎其微。
再次,万一万一因特殊情况发现了有性能瓶颈,到时候再优化就可以了,但是绝大多数场合都是可以使用的,大量简化你的开发,加快开发速度,代码少了,出错的几率就小了,维护的成本也小了~好处还是大大的。
简单的纸上分析~:
(1)ViewHolder Pattern是每一个View一个ViewHolder,里面是记录listitem内控件引用; SparseArray是记录id和控件引用的键值对,当然SparseArray初始化会分配一定地址空间(默认是10),但是这些内存损耗应该是可以忽略的~
(2)SparseArray是优化过的int-object的hashmap,使用折半查找,并优化了内存分配,所以代码执行成本通常是可控的。
综上,使用SparseArray与ViewHolder相比是有损耗,但应该是可控的。使用SparseArray优点是加快开发速度和减少代码维护,当发现有性能瓶颈时,再进行优化~
最后更新:2017-04-03 06:03:03