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【阿法狗隻是小兒科】5年內,AI將問鼎星際爭霸,橫掃人類玩家
本文講的是5年內,AI將問鼎星際爭霸,橫掃人類玩家,對於人類來說,星際爭霸是難度係數最高的遊戲。而這一切即將改變。星際爭霸AIIDE AI大賽負責人表示,五年內AI將能打敗人類玩家,占據星際爭霸主導權。這將會給醫療、技術中海量數據處理方式帶來巨變。
接下來兩周,紐芬蘭紀念大學的一個小房間,將會成為銀河係爭霸的戰場。
這既是銀河係克普魯星區主導權的爭奪賽;也是AI掌握人類複雜性的一種探索。
紐芬蘭紀念大學的一位計算機科學教授 David Churchill說,“這是我們對人工智能做過的最複雜嚐試。如果這個能奏效,那其他也沒問題了。”
(右為 David Churchill)
Churchill負責今年的AIIDE星際爭霸AI競賽。這是一個國際領先的AI程序員星際爭霸賽。從斯德哥爾摩到日本的各國程序員紛紛參賽,提交機器人程序來編程玩“星際爭霸:巢穴戰爭”。
比賽目標是統治克普魯星區,並在此過程中,讓AI發現新的方法來快速、準確、高效地解決人類困境。
主導玩家
近來,用AI玩星際爭霸相當熱門,Churchill是其中的風雲人物。星際爭霸玩家甚至稱他為“本座”('bonjwa'),意為主導玩家。
幾年前,Churchill寫了一個算法,而這個算法在一個叫Ataxx的遊戲中打敗了Churchill本人。由此,他進入了AI領域。
Churchill說,“自此我意識到,我創造出一個在某些方麵比我還要聰明的東西。這讓我驚訝極了。”
今年,Churchill是穀歌DeepMind團隊的顧問。DeepMind與星際爭霸製造商暴雪合作,幫助AI研究人員研發出更好的星際爭霸機器人。
DeepMind和Facebook都是今年AIIDE比賽的讚助商。Facebook甚至派出了一款機器人參加比賽。
“邊下象棋,邊踢足球”
AI巨頭們對星際爭霸感興趣是因為它足夠複雜,可以模擬現實生活。
“星際爭霸太複雜了。能適用於星際爭霸的機器人,也能解決現實生活中的其他問題。” Churchill表示。
玩家必須同時控製成百上千的物體:船、建築、戰士等。其中每一項物體都有許多動作,包括上升、下降、左轉、右轉、開火等。
Churchill說,“對人類來說,星際爭霸是最難玩的遊戲。就像是一個人下象棋的同時還要踢足球。你需要高度集中的注意力、超人般的手指和胳膊、以及超出常人的戰略頭腦。”
“可能的打法太多,以至於具體數字是多少都不再重要。”
在比賽中表現最好、Churchill認為最終會打敗人類玩家的機器人,將結合搜索功能和AI學習能力。這些能力,可以幫助機器人隨時隨地判斷戰略和可能的結果。
這正是穀歌的AlphaGo能打敗頂尖人類棋手的原因。但跟星際爭霸機器人比起來,AlphaGo簡直是小兒科。
AlphaGo可能的下法一共有10的170次方,這個數字比整個宇宙中的原子數10的80次方都多。
而星際爭霸可能的打法,無法計算。
五年內,機器人將成為主導
創造一個能打贏星際爭霸的機器人,這件事將會改變我們處理複雜係統的方式,也會改變人類處理產業、醫療、技術中海量數據的方法。
Churchill 說現在表現最好的機器人的水平也隻是近乎普通人。但五年之內,機器人將會打敗人類玩家。
而這將改變一切。
原文發布時間為:2017-09-25
本文編譯:常佩琦
本文來自雲棲社區合作夥伴新智元,了解相關信息可以關注“AI_era”微信公眾號
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最後更新:2017-09-26 14:32:57