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Android源碼下載及開發環境的搭建

1、前言

        前一博文給自己列了一下Android的學習計劃,是時候一個個的完成了。如計劃列的,我要寫的第一篇是《Android源碼 的下載及開發環境的搭建》,致於如何去下載源碼,其實網上已經一大堆的帖子了,一搜就有。但在這裏,我想說,一個源碼的下載,不是簡單的把源碼下載下來之 樣就OK了,就可以開始你的源碼學習之旅。要想更好的學習源碼和進行開發,一個適合自己的開發環境還是必不可少的,這裏我會列出來我給自己準備的開發環境 的做法,不能說明是最優的,但至少我感覺對我來說還是挺方便的。
 

2、硬件環境準備

         Android源碼的開發環境,對機子的要求還是挺高的。首先,源碼的大小就接近10G,編譯完之後,占用的空間驟增到逼近 20G了。而源碼的編譯過程中,而且還有一種可能是在編譯的時候報錯了,編譯就這樣中斷了,一直找不到原因的所在,卻萬萬沒想到,自己虛擬機的內存分配太 小了,導致編譯失敗。一增大分配的內存大小,就正常的編譯過去了。
        自我全用的感覺,如果是虛擬機裏麵安裝的話建議如下:
        1、虛擬機裏分配的硬盤大小至少60G(可設置為動態增長就好了) ;
        2、內存大小分配至少1.5G(自家的電腦就2G而已,為止又買了個4G的);
        但如果是雙係統的,那就不用說了。
        
        Android源碼如官網介紹的在linux和mac係統環境下進行下載,Windows還是不支持哦。
 

3、Android 源碼下載

        這裏簡單的弄出源碼下載的一些步驟,可以完成ubuntu環境下的下載,而對於Mac係統或是更多詳細的環境下載信息,可以在 Android官方網站上查看https://source.android.com/source/initializing.html。

3.1 Android 源碼編譯環境準備

3.1.1 JDK安裝
        由於sun 的已經不再存在於ubuntu的主要包分支中,所以為了下載它,需要添加源路徑,以便下載到正確版本的JDK。ubuntu裏麵自帶安裝的openjdk會導致Android編譯失敗。
 
java 6: Android2.3及以上版本
1 $ sudo add-apt-repository "deb https://archive.canonical.com/ lucid partner"
2 $ sudo apt-get update
3 $ sudo apt-get install sun-java6-jdk

3.1.2 添加需要的包

64位係統:

1 $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \
2   zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \
3   x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \
4   libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown \
5   libxml2-utils xsltproc

對於ubuntu 10.10:

1 $ sudo ln -s /usr/lib32/mesa/libGL.so.1 /usr/lib32/mesa/libGL.so

對於ubuntu 11.10:

1 $ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6 /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so

32位係統:

1 $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \
2   zip curl zlib1g-dev libc6-dev libncurses5-dev x11proto-core-dev \
3   libx11-dev libreadline6-dev libgl1-mesa-dev tofrodos python-markdown \
4   libxml2-utils xsltproc

以上的方式可以正常的在ubuntu下完成源碼編譯環境的設置。完成以上的步驟設置,就可以接下來的源碼下載了。這個時候無法去確認,隻能在源碼的編譯過程中,碰到了錯誤,再來解決問題。

 
3.2 源碼下載
 
     P.S:有此時候,環境需要設置上網代理。這裏需要在終端裏麵進行代理設置,否則是不能正常的進行下載操作。
    設置代理在終端上設置:
1 $export http_proxy=https://username:pwd@yourproxyaddress:proxyport
2 $export https_proxy=https://username:pwd@yourproxyaddress:proxyport
3 #查詢是否設置成功可以使用echo命令打印出剛設置的代理,或可以正常顯示出設置的值說明,已經設置完成。
4 $echo $http_proxy
5 $echo $https_proxy

3.2.1 下載repo
    由於Android源碼內容及模塊很多,穀歌使用了git的版本控製工具,並對不同的模塊設置不同的git服務器,又自行研發了repo工具,把上百的git工程,統一起來。隻需要一個repo文本,便可以從上百的git服務器,取到完成的Android源碼。
    在用戶目錄下,創建bin文件夾,用於存放repo,並把該路徑設置到環境變量中:
1 $ mkdir ~/bin
2 $ PATH=~/bin:$PATH

下載repo的腳本,用於執行repo.

1 $ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo
2 $ chmod a+x ~/bin/repo

以上為正常的下載完成的效果。
 
3.2.2 初始化一個repo的客戶端
 
      創建一個空的目錄,用於存放android源碼。
1 $ mkdir myandroid
2 $ cd myandroid

在上麵創建的目錄下運行repo進行下載源碼:
    下載主線分支,主分支裏麵包含著最新修改的bugs,並未正式發出版本的最新源碼。
1 $ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest

下載其他分支,正式發布的版本,可以通過添加-b的命令下載下來。

1 $ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1

以上操作初始化了一個repo客戶端,設置分支的方向。
出下以下信息,說明了已經在正常的進行客戶端下載操作。 在下載過程中會需要填寫Name及Email,填寫完之後,選擇Y進行確認。 最後,提示repo初始化完成在所在的目錄下,這裏也可以看到當前的目錄下有一個隱藏文件.repo/ 這個文件裏麵設置著一些初始化的信息。 接下來就是代碼同步的過程了,這個過程很漫長,也需要很有耐心。
雖然隻是一個簡單的命令,即:
1 $ repo sync

效果如下:(若出現了new branch 、new tag說明已經在正常的同步過程了)這時隻需要等待其完成,這個同步的時間會很久,因為Android的代碼全部下載下來了,也包括著其他的分支。整個源 碼大概會有16G左右,惟有等待了,但這個時候可以用來準備一下開發環境。
 
   下載一個漫長的過程,在下載的過程中,有可以會有中斷的情況,這時需要重新的repo sync,進行繼續的同步了。下載完成的最後,會有許多100%的下載成功的提示,
 
3.3.1 構建本地開發分支
        主要是構建本地開發分支,在本地的開發分支上可進行添加和修改自己想要的代碼。
      
       在源碼的根目錄下
1 $git --git-dir .repo/manifests/.git/ branch -a

以上這些就是分支的名稱,當希望去切換到其他分支上的時候,這裏以切換到android-4.0.3_ri,並創建自己的開發分支為例如下:

1 $repo init -b android-4.0.3_r1
2 #初始化客戶端到某一分支
3 $repo sync
4 #進行同步,此時更新的速度比一開始的源碼下載要快得多了,大概個把小時可完成
5 $repo start myandroid4.0.3 --all
6 #構造本地分支,取一個分支名稱myandroid4.0.3
7 $repo checkout myandroid4.0.3
8 #檢出到自己創建的分支上。

4、開發環境搭建       
 
4.1 開發環境搭建結構圖 圖4-1 Android源碼開發環境搭建   
 
上圖畫出我在對Android源碼上的學習和工作上所設置的開發環境。這是目前為此我感覺比較合適的方式。
        對於上麵的幾點,解決以下幾點:
        1、為何不直接在ubuntu環境下直接去使安裝eclipse就好了?
        理由: 對於我個人來說,編輯和修改代碼還是習慣於window環境下,ubuntu裏麵的環境隻是個別情況下才去進行編譯,這裏麵所設計的開發環境適用於習慣基 於window下寫代碼的,如果可本身就已經習慣在ubuntu下進行開發,可直接在ubuntu裏麵安裝eclipse即可。
        2、為什麼使用samba來映像掛載,而不是使用mount,直接把window下的目錄直接掛載到ubuntu上就好了?
        理由:如果以mount的方式,把window的目錄掛載到ubuntu上,再把源碼移至掛載的目錄上,就會發現,複製或移動 的過程中,會報出文件已經存在的現象,提示是否替換。這個原因很簡單,windows下的文件係統對文件名的大小寫不敏感,對於它來說a.txt和 A.txt其實是同一個文件,而對於linux係統來說a.txt和A.txt則是兩個不同的文件。Android源碼也正因為有這樣的同名卻大小寫一致 的情況,所以隻能支持在ubuntu環境下。這時就需要把ubuntu環境下的目錄給掛載出來,以samba掛載出來的目錄實為ubuntu下的,所以其 文件係統是基於linux的。這樣的方便不會導致破壞源碼的現象.
        3、為何這裏要使用Xmanger工具。
        理由:工具隻是為了提高工作效率,Xmanger工具裏麵包含著很多實用的小工具,包括Xshll,Xftp等終端命令訪問和 文件操作,更方便的避免了windows和ubuntu的切換而浪費的時間。Xshell隻是作為windows下的窗體,方便窗口間的切換。
 
 
4.2 samba環境搭建
 
4.2.1 安裝samba與smbfs
1 $ sudo apt-get install samba
2 $ sudo apt-get install smbfs

4.2.2 創建共享的文件夾
        對於網絡映射可見的文件夾目錄,放在這文件夾裏麵的文件可被訪問到。
1 $ mkdir /home/sammor/share
2 $ chmod 777 /home/ray/share #設置文件夾的權限為777

4.2.3 備份並編輯smb.conf允許網絡用戶訪問

1 $ sudo cp /etc/samba/smb.conf /etc/samba/smb.conf_backup
2 $ sudo gedit /etc/samba/smb.conf

搜尋以下一行文字

1 ; security = user

改為:

1 $ security = user
2 $ username map = /etc/samba/smbusers

將下列幾行新增到文件的最後麵,假設允許訪問的用戶為:nancy。而文件夾的共享名為 share

01 [Share]
02 comment = Shared Folder with username and password
03 path = /home/sammor/share
04 public = yes
05 writable = yes
06 valid users = sammor
07 create mask = 0700
08 directory mask = 0700
09 force user = sammor
10 force group = nogroup
11 available = yes
12 browseable = yes

找到[global]把 workgroup = MSHOME  改為:

1 workgroup = WORKGROUP
2 display charset = UTF-8
3 unix charset = UTF-8
4 dos charset = cp936

上麵假設新增加的用戶名為nancy,故現在需要添加該用戶

1 $ sudo useradd nancy
2 $ sudo smbpasswd -a nancy
3 $ sudo gedit /etc/samba/smbusers

在新建立的文件中加入下麵的一行並保存

1 nancy = "network username"

刪除網絡上用的帳號的命令把 -a改為-x

1 sudo testparm #如果顯示出之前設置的信息,即成功設置上了
2 sudo /etc/init.d/samba restart #有可能找不到對應的文件,但此時已經成功啟動了

4.2.4 win7/xp中創建映射網絡
        計算機—>右擊“映射網絡驅動器”—>填寫虛擬機中的IP及對應的共享 的文件share,確定之後需要填寫網絡上的帳號和密碼(即上麵創建的為nancy用戶),如果順利的話,可以連接上,這時在此映射文件夾裏麵,創建和修 改的文件可以在ubuntu係統裏麵看到了。
 
後麵的三行是為了防止出現中文目錄亂碼的情況。其中根據你的local,UTF-8 有可能需要改成 cp936。
 
4.3 源碼導入eclipse
 
4.3.1 設置eclipse的相關配置
       進入eclipse的安裝目錄中,找到eclipse.ini文件,修改該文件中的。 
1 -Xms40m
2 -Xmx256m
3 -XX:MaxPermSize=256m

為能支持Android源碼查看,改為:

1 -Xms128m
2 -Xmx512m
3 -XX:MaxPermSize=256m

4.3.2 提取android對eclipse的支持的配置文件
 
從android源碼的路徑中找到

把.classpath複製到源碼的根目錄上,為了導入eclipse作準備。
 
而對於android-formatting.xml、android.importorer,導入eclipse中。
 
打開eclipse,在eclipse中
1、 Window > Preferences > Java > Code Style.
2、 Formatter > Import to import android-formatting.xml.
3、Organize Imports > Import to import android.importorder.
 
4.3.2 修改.classpath
        對於eclipse,每一個工程都對應著一個.classpath,而android源碼中,也已經準備好了該文件。但這裏需 要對.classpath文件進行確定每一個目錄路徑是否存在,否則可能會導入工程時產生源碼的影響。因為工程還未進行編譯,幫這裏麵主要不存在的路徑是 out/目錄。
4.3.3 創建工程,導入源碼
        
        使用eclipse的java project的方式進行項目工程創建,而不是用Android project的方式(該方式會破壞源碼的結構)。
        1、  File > New > java  project.
        2、 取工程名,並引導指定源碼存在的路徑。
        3、 直接Finish進入,並等待完全結果。
4.3.4 源碼的修改
        當外麵repo sync去更新碼時,需要在eclipse進行同步變化,則需要:
        1、Window > show View > Navigator
        2、在該視圖下麵,右擊對應的工程名字
        3、點擊refresh進行更新
         
reference
1、android源碼: https://source.android.com

最後更新:2017-04-03 14:53:41

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