閱讀169 返回首頁    go 技術社區[雲棲]


《偉大的計算原理》一第3章

本節書摘來華章計算機《偉大的計算原理》一書中的第3章 ,[美]彼得 J. 丹寧(Peter J. Denning)
克雷格 H. 馬特爾(Craig H. Martell)著 羅英偉 高良才 張 偉 熊瑞勤 譯 更多章節內容可以訪問雲棲社區“華章計算機”公眾號查看。

第3章

Great Principles of Computing
信  息
通信的內容語義與通信工程無關。
——Claude E. Shannon
軟件並不隻是交互設備,更生成了一個用戶生活空間。
——Terry Winograd
自從數學家、通信工程師克勞德·香農(Claude E. Shannon)在20世紀40年代發現信息論以來,關於信息的研究迅速發展。信息論中的一個關鍵準則就是信息和含義是有區別的,這就使得機器可以忽略含義而去處理信息本身。然而,整個通信和計算的目的是傳達並產生有含義的結果,這又將如何實現呢?
軟件設計師、科學家和消費者都希望軟件能夠生成虛擬世界、社交網絡、音樂、新發現、財務預測、情書和令人激動的圖片等,甚至更多。例如,一隻股票的報價表在財務外行看來可能是數字亂碼,而對於專業投資者來說卻有著極大的價值。當所研究的基本對象具有一定主觀性時,我們又該如何界定信息科學呢?

image


這些問題看起來有些自相矛盾,因為信息論認為含義和計算機器無關——這似乎和人們使用計算係統的經驗是矛盾的。此外,在很多人看來信息的概念似乎又是模煳和抽象的,難以理解信息係統實際是如何工作的。這一章的目的就是說明信息是非常真實的,是以一種物理可見的模式存在的(見圖3.1)。我們調研了信息論中必然會提到的有關表示和傳輸信息的概念、信息論如何與可計算性理論相結合、信息論的局限又在何處。經典的信息論無法解釋信息的含義以及新信息的產生,而這個調研則說明了其中的原因。我們通過描述一個含義保留變換的模型來解決這個明顯的悖論。

最後更新:2017-06-26 12:02:14

  上一篇:go  如何防止網站因改版導致權重下降?
  下一篇:go  《偉大的計算原理》一總結