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请问Windows 10系统内置的游戏录制功能是否提供了供开发者调用的API接口?

请问Windows 10系统内置的游戏录制(GameBar)功能是否提供了供开发者调用的API接口?

在使用Unity引擎制作游戏时,因Oculus驱动会与FFMPEG冲突,导致无法调用FFMPEG的屏幕录制功能,所以想使用Windows 10系统自带的游戏录像功能,但我们需要在游戏中通过代码控制录制,而不是通过手动按下Win + G快捷键的方式开启录制,所以在此询问系统是否提供了相应的开发接口,谢谢!



最后更新:2017-08-23 14:02:19

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