阅读496 返回首页    go iPhone_iPad_Mac_apple


《王者荣耀》的锅,究竟谁来背?

平均每七个人就有一个玩《王者荣耀》,如此华丽的成就却让腾讯陷入了空前的危机当中。人民日报等多家媒体痛斥《王者荣耀》蛊毒青少年的身心健康。

对于这样的事情,这个锅究竟该谁来背呢?真的由腾讯来承担这个责任嘛?对此我们应该如何对待这个问题?

就青少年沉迷于《王者荣耀》这个说法来说,个人认为其实真的是冤枉了腾讯。《王者荣耀》作为将pc端《英雄联盟》复制到移动端的游戏,无疑在中国刮起了一阵飓风。作为一款现象级的游戏,使得很多人沉迷于其中。但不由得使我想起了我自己的过去,不管是从传奇、梦幻、大话、魔兽、英雄联盟,相信大多数人曾经都深陷其中无法自拔,尤记得我高考前沉迷于英雄联盟,经常旷课去网吧玩游戏,我们需要清楚地认识到沉迷于《王者荣耀》跟我们曾经沉迷于游戏的性质是一样的。所以对于青少年沉迷与游戏的问题,我们需要清楚地知道,问题究竟出现在哪里?

对于这件事我可能要说的是家庭教育问题了。以下引用一段来自知乎的话,让大家看待一下青少年沉迷游戏的真正原因!

十二岁以下的小学生不仅在玩王者荣耀,还拿着手机在街上扫码,骑着坐都坐不上去的摩拜和小黄车在马路上横冲直撞。

等出了几个交通事故,十二岁以下的小孩子每天也就只能骑十分钟的共享单车了吗?

根本没抓住重点的一纸批文,和指标不治本的防沉迷手段,只能委屈腾讯牺牲部分公众形象和利益,给社会一个所谓的交代。

从公关的角度来说,腾讯得反应慢了一些。如果能在察觉到这个趋势之后立刻做出反应,即使不需要这么大的力度,也会让上面感受到“愿为良民”的态度,也许不会就这样直接在人民日报上发文进行批评了。

从企业责任上的角度来说,一个企业该承担多少责任就承担多少责任,和一个企业能承担多少责任就承担多少责任,是有很大差别的。前者是义务,后者是慈善。

真正该反思的不仅是腾讯,而是应该丰富学生课余生活,给学生们提供更优质精神食粮的学校和老师们,以及应该多给予孩子们陪伴和交流,而不是以忙和懒为理由丢给孩子一个手机或平板然后听之任之的家长们。

除非你说腾讯是培育祖国花朵的园丁,或者是这些孩子们的干爹干娘。否则就别把自身教育能力低下的锅,甩给一个以盈利为目的的企业。

最后更新:2017-08-23 14:03:16

  上一篇:go 腾讯Q2财报背后:《王者荣耀》要向游戏股道歉,网易股价回到半年前水平
  下一篇:go 王者荣耀安琪拉cos,魔法小厨娘可爱满分!