一步一步寫算法(之單向鏈表)
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef struct node{ int data;//數據域 struct node * next;//指針域 }Node; int main() { Node *pLinkNode=NULL; pLinkNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); pLinkNode->data = 2; pLinkNode->next = NULL; printf("%d\n",pLinkNode->data); return 0; }
一步一步寫算法(之單向鏈表)
有的時候,處於內存中的數據並不是連續的。那麼這時候,我們就需要在數據結構中添加一個屬性,這個屬性會記錄下麵一個數據的地址。有了這個地址之後,所有的數據就像一條鏈子一樣串起來了,那麼這個地址屬性就起到了穿線連結的作用。
相比較普通的線性結構,鏈表結構的優勢是什麼呢?我們可以總結一下:
(1)單個節點創建非常方便,普通的線性內存通常在創建的時候就需要設定數據的大小
(2)節點的刪除非常方便,不需要像線性結構那樣移動剩下的數據
(3)節點的訪問方便,可以通過循環或者遞歸的方法訪問到任意數據,但是平均的訪問效率低於線性表
那麼在實際應用中,鏈表是怎麼設計的呢?我們可以以int數據類型作為基礎,設計一個簡單的int鏈表:
(1)設計鏈表的數據結構
- typedef struct _LINK_NODE
- {
- int data;
- struct _LINK_NODE* next;
- }LINK_NODE;
(2)創建鏈表
- LINK_NODE* alloca_node(int value)
- {
- LINK_NODE* pLinkNode = NULL;
- pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));
- pLinkNode->data = value;
- pLinkNode->next = NULL;
- return pLinkNode;
- }
(3)刪除鏈表
- void delete_node(LINK_NODE** pNode)
- {
- LINK_NODE** pNext;
- if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
- return ;
- pNext = &(*pNode)->next;
- free(*pNode);
- delete_node(pNext);
- }
- STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode)
- {
- if(NULL == *pNode){
- *pNode = pDataNode;
- return TRUE;
- }
- return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);
- }
- STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value)
- {
- LINK_NODE* pDataNode;
- if(NULL == *pNode)
- return FALSE;
- pDataNode = alloca_node(value);
- assert(NULL != pDataNode);
- return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);
- }
- STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
- {
- LINK_NODE* pLinkNode;
- if(NULL == (*pNode)->next)
- return FALSE;
- pLinkNode = (*pNode)->next;
- if(value == pLinkNode->data){
- (*pNode)->next = pLinkNode->next;
- free(pLinkNode);
- return TRUE;
- }else{
- return _delete_data(&(*pNode)->next, value);
- }
- }
- STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
- {
- LINK_NODE* pLinkNode;
- if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
- return FALSE;
- if(value == (*pNode)->data){
- pLinkNode = *pNode;
- *pNode = pLinkNode->next;
- free(pLinkNode);
- return TRUE;
- }
- return _delete_data(pNode, value);
- }
(6)查找數據
- LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value)
- {
- if(NULL == pLinkNode)
- return NULL;
- if(value == pLinkNode->data)
- return (LINK_NODE*)pLinkNode;
- return find_data(pLinkNode->next, value);
- }
- void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
- {
- if(pLinkNode){
- printf("%d\n", pLinkNode->data);
- print_node(pLinkNode->next);
- }
- }
- int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
- {
- if(NULL == pLinkNode)
- return 0;
- return 1 + count_node(pLinkNode->next);
- }
最後更新:2017-04-03 12:53:45