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王者榮耀驚天BUG!攻速到這個數值後,再不會提升傷害!

王者榮耀的射手攻速其實是有閾值的!也就是說,攻速達到某個值後,傷害不會再增加。

這究竟是怎麼回事呢?

先說結論:

王者榮耀射手提升攻速到一定值後,傷害不會再增加,這個值叫做攻速閾值

後羿的攻速閾值分別是0,10,17,28,38,54,70,91,117,154。

在這幾個值上,傷害會產生變化,而不再這個值上,則取下。

舉例,你後羿有110的攻速,那麼你的實際攻速是91,也就是說,隻要你的攻速不到117,就跟91攻速沒有區別!

原理:

遊戲顯示動畫幀率有限

假設一秒遊戲是30幀,一個攻擊動作完成需要15幀,

那麼加1%的攻速,不會起作用,因為遊戲仍需顯示15幀來完成整個的攻擊動畫,

當你攻速加成達到整個攻擊動作需要14幀就能完成的時候,實際攻速才會提高一個檔次。

實驗圖(取自NGA的小熊de大熊 )

15級後羿,裝備同(2),但buff層數為0,攻速為152,打木樁1分鍾。

傷害為30160

15級後羿,裝備為四把速擊之槍,一把匕首,一把二級攻速打野刀,buff層數為1層,攻速為42+25*4+10+2=154,打木樁1分鍾。

傷害為34363

攻速154比攻速152的傷害有質的飛躍!

這2%攻速帶來了近20%的秒傷提升。而在往後攻速是0作用。

對的,154攻速就是後羿的極限,再往後無論多少攻速,提升傷害都為0!

最後是一些英雄的攻速閾值表

最後更新:2017-08-23 10:21:21

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