王者榮耀KPL秋季賽:sViper完勝QGhappy,靠的正是“三角打野論”!
王者榮耀KPL秋季賽已經比賽三天,精彩每天有。那麼今晚的sViper戰隊對決QGhappy又有那些精彩時刻呢?小編給大家介紹下打野“三角理論”。
今晚的KPL比賽中,sViper戰隊以2比1戰勝了QGhappy戰隊。其中最後一場比賽中打的非常精彩。小編個人認為QGhappy是輸在了打野上。sViper兩次打野都非常的順利,結果對QGhappy的防禦塔非常不利。在比賽的十分鍾時都還沒對sViper戰隊的防禦塔推掉一座塔,當時看著就是否菜雞。
那麼今天小編給大家介紹下sViper戰隊的精明打野套路“三角打野論”。
【三角打野論】
它是以位置命名,也就是說英雄在打暴君或者主宰的時候,英雄的站位呈現出三角形。該站位對打野非常有利,也是最高穩住主宰或者暴君的方法。
sViper戰隊李元芳作為本場比賽的中心打野位。那麼主要的野怪還是由李元芳來打。作為一個射手英雄,因為它的技能實用性,非常適合打野,也是打野最快的一個射手英雄。
在後期,sViper戰隊決定利用主宰力量來助自己一臂之力。那麼拿下主宰是至關重要。此時QGhappy戰隊都在上路野區伏擊,但是並沒有對sViper戰隊進行騷擾。這讓小編非常不解。而隊友不知火舞與薑子牙在紅BUFF草叢保護,達摩在上路第一座防禦塔草叢進行伏擊保護。隊友李元芳全程單挑主宰。
該站位有助於保護隊友打主宰被搶,可以很快的支援到隊友。這種三角站位打野戰術是比那些一波速攻主宰的方法要強上一百倍。這就是團隊打野的合作之處。使得QGhappy無法強行進入搶野或者是騷擾。給到隊友李元芳很好的一個打野環境。
在整場比賽在中,感覺QGhappy對野怪沒有什麼在乎,sViper打完主宰後,再來打暴君。兩次重要的打野QGhappy都沒有幹擾,難道他們真的沒有意識到別人拿了主宰後,自己不能再失去暴君的意識嗎?正式這兩次重要的打野時刻,QGhappy都沒有抓住機會,這正是QGhappy輸了比賽的關鍵原因。
本場比賽的精彩看點,除了sViper的三角打野戰術之外,還有是最後的一刻也是非常精彩的。在最後一次團戰中QGhappy輸了,曹操想回城保住水晶,但是sViper的達摩迅速趕來幹擾。導致曹操無法回城為隊友擋住重要時刻的一波兵線。達摩之所以能這麼快從上路野區來到中路,完全是因為出了疾步之靴呀。這是達摩最理智的做法,這波幹擾小編給你100分。
責任編輯:Super
最後更新:2017-10-08 19:29:15
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