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王者荣耀:新版本到来都更新了什么?16个英雄调整,新英雄上线!

今天王者荣耀的全新版本“峡谷起源”正式上线,长城守卫军的版本已经过去,那么在这个新版本中到底都更新了哪些重要的内容呢?

1.全新地图上线

2.新英雄梦奇上线

3.s9赛季开启(B/P局的新帮抢规则上线;新的赛季奖励皮肤(饕餮-太乙真人))

4.16个英雄进行调整

一.全新地图上线。

在全新的地图中,大唐军队将上古机关的核心搬到蓝方高地,“大唐机关要塞“(蓝方出生点);”大唐机关枢纽“(蓝方基地)和”大唐机关防御塔“(蓝方防御塔)。而先民把还残存着远古魔道生物能量的遗骸搬到红方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭坛“(红方出生点)作为圣地;“太古祭祀枢纽“(红方基地)和”太古防御塔“(红方防御塔)。

红方蓝方野区

“远古魔道生物”和“机关巨人”在大战后,双双倒在了峡谷中,峡谷的野区里既会有“机关巨人”的遗骸掉落在“机关野区”(蓝方野区)的各处,也会有封存着“远古魔道生物”残余魂魄的舍利球散落到“魔道野区”(红方野区)的角落。

红蓝双方野怪

二.新英雄梦奇上线

新英雄梦奇是一个坦克型英雄,外观非常萌,可以在胖和瘦中变化。

被动技能——食梦

梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围的伤害。

技能1——梦境萦绕

梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成可吸收点伤害的护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和减速效果。使用技能后一段时间内,普攻命中敌人可回复噩梦值,最多3次

技能2——梦境挥洒

梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和减速效果,残留在地面的噩梦对处于其上的敌人造成法术伤害和减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦

技能3——梦境漩涡

梦奇将贮藏的噩梦向指定位置输送,制造一个不断变大的噩梦漩涡,对其中敌人造成法术伤害和减速效果。传输完成或二段施法会使梦奇位移到漩涡中心,对漩涡区域造成法术伤害和击飞效果。施法期间持续消耗噩梦,并在位移后继承已输送的噩梦。若施法被打断,则不会位移且损失已经输送的噩梦,并执行1/3冷却时间。梦奇须拥有至少30点质量才能使用该技能

被动:梦奇技能释放出的噩梦在伤害敌人的同时会降低受击者法术攻击,该效果可叠加5层

三.s9赛季开启(B/P局的新帮抢规则上线;新的赛季奖励皮肤(饕餮-太乙真人))

首先s9赛季在今天开启,新的赛季奖励皮肤饕餮-太乙真人大家也可以获得了,还是和之前已经,黄金以上段位赢得10场胜利即可。

重点是排位中的新的帮抢规则上线:

当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现“帮抢按钮”,如图所示:

如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):

当1、2楼玩家确认后,将默认已经帮助下面楼层的玩家完成了选英雄的操作,并且同时自动完成了换位操作,如图所示:

此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。

四.16个英雄进行调整

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

点评:其实这个修复就能让貂蝉的伤害大幅的提升,之前的版本中貂蝉3枚花球总是会丢失一枚,少了一部分伤害。

2.嬴政

1技能:技能后摇:0.8秒 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

点评:看上面的改动嬴政是被削弱了,其实这次改动中嬴政的后期能力大幅提高,主要是之前嬴政技能说明是55支飞剑,其实根本达不到,然而现在修改后可以达到55支飞剑,总数量增加的同时所以把伤害削弱了,但是到了后期有装备支撑的情况下要比以前版本厉害太多了。

3.铠

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) 60(+45/Lv)

点评:一系列的加强都是为了让铠更能抗一些,这英雄确实打团有点废柴。

4.墨子

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

点评:墨子一般都是依靠2技能来不断消耗,这个改动感觉无关痛痒,稍微增强了一定的进入战局的能力,让墨子更容易去放大。

5.项羽

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 90秒

1技能:伤害段数:3 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害

点评:这次项羽的改动真的非常多,在新版本中项羽的伤害变的极为恐怖,相信大家之后会看到一大波项羽来袭。

6.扁鹊

被动:增添恢复印记的BUFF图标提示

被动:叠毒持续时长:5秒 7秒

2技能:技能释放过程:0.4秒 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 0.3秒

点评:对扁鹊算是一个小小的加强吧。

7.小乔

2技能:技能释放过程:0.5秒 0.4秒

3技能:可释放范围:650 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

点评:小乔的大招可以选定位置释放了,不用自己冲入人群,而且小乔的伤害比之前更高,不过大招会有衰减。

8.百里守约

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 500

3技能:加速持续时长:4秒 2秒

点评:百里守约在之前版本中是一个非常恐怖的射手,低端局大家都觉得垃圾,但是在王者局还有职业比赛中真的非常强,敌人难以抓住而且自身控制视野的能力也极强,所以这次主要就是对百里守约这两点的削弱。

9.武则天

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) 700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

点评:技能晕眩时间和伤害看似减少,但是强化后的1技能从之前的末端单位造成双倍伤害改成了碰到的到位都造成双倍伤害这是非常大的加强,让武则天在前期的对线还有1v1的能力都得到了极大的提升。

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 1000

点评:把甄姬过于长的施法时间进行了调整,新版本中使用起来会更加舒服,释放技能后也能更安全的走位。

11.夏侯惇

被动:冷却时间:60秒 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% 15%

点评:夏侯惇作为一个坦克,控制有余,坦克能力不足,比其他的肉盾要脆弱的多,所以这次改动中主要都是在围绕硬度来调整,之后的夏侯惇估计也会有很多玩家开始玩吧。

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 减少50%冷却

点评:长期霸占胜率榜倒数,这次加强也是意料之中,到底改动后如何只能在后面的游戏中来体现了。

13.花木兰

基础攻击力:166(+14*英雄等级) 155(+11.6*英雄等级)

点评:削弱基础攻击力,反正就是现在的花木兰就是第二宫本,削就对了!

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

1技能:命中英雄增加狂意:5点 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5秒 3点

点评:削弱狂意获取速度,这样张飞大招释放次数就少很多,等于极大的砍了张飞,毕竟张飞就靠一手大招,其他的增加伤害也只是对张飞的弥补。

16.狄仁杰

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

点评:2技能cd加长,以后的狄仁杰2技能需要更谨慎的使用。

最后更新:2017-10-23 14:16:43

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