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QQ飛車手遊手柄操作體驗,優於手搓卻有一問題

昨天QQ飛車手遊剛公測,作為老玩家,當然也免不了進入體驗一番。從目前的感覺來說,QQ飛車手遊還是非常成功的,其中我覺得最完美的就是漂移的體驗,感覺比端遊更舒服一些。不過作為一款競速類手遊,當然小編也是用手柄試玩了一下,今天就和大家分享一下手柄和手搓在操作體驗上的差異吧。(使用的是北通W1手遊手柄,所以本文隻代表北通W1的操作體驗)。

一、手柄操作
先談談手柄的優勢(握感好這類常規的優點就不說了):
1、落地噴、空噴無腦釋放,由於手柄是按鍵的方式,所以在需要落地噴或者空噴的地方,隻需要無腦按X鍵,就可以完美釋放,這點在競速模式中幫助很大。
2、方向操控精準,變向靈活。由於QQ飛車手遊沒有前進的操作設定,所以我選擇使用十字鍵來控製方向,感覺比手搓在方向控製上會更精準,按鬆也更輕鬆一些。
3、雙噴等技巧用起來比較順手。例漂移的時候用十字鍵拉車頭肯定要比手搓拉車頭更輕鬆一些。
4、漂移更加靈活一些,例如那個刹車鍵手搓根本用不出來,不過用手柄就是完全可以的,漂移的時候如果發現有失誤,可以用刹車鍵來糾正。

(鍵位圖)
再說說手柄的劣勢:
1、最明顯的劣勢就是道具賽中,手柄無法分享道具,不知道後續會不會更新,但是目前確實是無法分享道具的(很影響我拿MVP)
2、手柄的操作隻局限於遊戲之中,在主界麵還是需要依靠手來操作的。
3、沒法插耳機,這點感覺還是挺煩的,畢竟飛車遊戲開外音總感覺少了點什麼,況且又不是任何場合都可以開外音的。

(沒法插耳機)
二、手搓體驗
先說說手搓的優勢:
1、上手難度低。QQ飛車的操作難度確實比較小,所以手搓玩家基本可以無壓力上手,如果使用手柄的話,則是需要一定時間來熟悉操作的
2、道具賽可以分享道具,這點對於組隊道具賽來說是很關鍵的。畢竟分享道具是搶MVP的最佳途徑
3、可以同時進行戴耳機、充電等操作,使用環境更自由一些

再說說手搓的劣勢:
1、遊戲體驗一般,畢竟按鍵漂移和觸屏漂移還是有一定的差別的,雖然效果都一樣,但是總感覺觸屏的打擊感不強,好像少點什麼。
2、有時候會出現按錯鍵的情況,從遊戲裏看,QQ飛車右邊的操作按鍵分布還是有些集中的,容易出現失誤。

以上就是昨天玩了一天的一些對比體驗,總之大家可以根據自己的需求選擇是否使用手柄來玩。如果主玩競速的話,個人感覺手柄比較好;主玩團隊道具賽的話,那還是手搓吧,畢竟不能分享道具這點還是蠻煩的。

最後更新:2017-12-28 12:06:04

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