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王者荣耀最新调整消息,技能说明终于引起重视,未来将会大改

王者荣耀中的技能说明一直都是一大槽点,例如什么造成较短时间的减速效果或者眩晕效果,短暂的提高自身移速,可以获取一定范围内敌人的视野等等,这些技能说明让人摸不着头脑,短暂到底是多短,一定时间是多长,加速到底加多少?

今天策划爆料了官方已经开始重视了技能描述中这些模糊性的描述,未来将会针对性的对其进行调整,还有就是简洁明了的对技能进行描述,设置简略描述与详细两种介绍,可以由玩家自由选择查看。未来还会专门开设更多的与玄策训练营类似的关卡,对于新手玩家而言这个游戏的入手难度将会更低。

可以说官方为了留住和吸引更多的新人,同时也提高玩家们整体的游戏水平和游戏了解程度,提高这款游戏的生存周期也是准备下功夫了。

然后我们来看看其他玩家们又有了什么建议。首先这位玩家提出的依然是有关新手游戏上手的问题,也就是关于大多数接触游戏的新手们常见的问题,例如游戏经济获取,野怪刷新,装备适性,铭文配置。某喵看到这个当时就笑了,这不就是我这两天发的东西们,强烈建议新手玩家都来看。

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这一位网友提到的是训练营中攻击大龙时候常常会因为优先锁定英雄而带来的攻击偏差的问题,这个也是比较烦人,通常战士近战的都会碰到这种情况。

征召模式中因为选位置的关系,很多人会去抢几个比较热门的定位,例如现在强势的射手和打野。那么在发出自己想要使用的英雄的时候可以同时发出胜率与场次,这样就可以很方便的互相了解对方大致的能力,毕竟大家排位一般都是想赢,对方场次胜率比自己高的话,相信很多人愿意让位。

技能按键大小问题,在团战中部分玩家因为各种原因会没有按到技能或者其他情况,调整常用技能变大些,例如补塔键,非常容易按成普攻键。不过由于手机屏幕大小的原因,而且荣耀中的按键实际已经很多了,想要调整的话需要考虑到很多因素,这个问题只能慢慢解决。

最后更新:2017-10-08 05:04:14

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