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离开微信和QQ用户,王者荣耀在美国能成功吗?

10月初,腾讯宣布将推出美国版《王者荣耀》,美国版名为《Arena of Valor》即将开放注册,支持iOS、安卓、Switch下载。为了提高对于西方玩家的吸引力,腾讯与美国DC漫画公司达成协议增加蝙蝠侠、神奇女侠等角色。

根据应用数据统计,单是在第二季度,《王者荣耀》就通过苹果公司的中国App Store创收3.75亿美元。目前在中国应用畅销排行榜第一,在中国拥有5000万日活跃用户。然而,海外市场的开拓却并不顺利。

此前,《王者荣耀》已于8月在欧洲市场全面上线,上线当月在英国市场免费游戏下载榜中1455名。欧洲所有国家免费下载榜的排名中,德国是最高的免费榜在第20名。欧洲版在大多数国家的排名在500至1000名。

美国版本在北美市场面临的挑战也不小,因为腾讯在北美没法借助其备受欢迎的微信和QQ社交应用来留住玩家。腾讯的数据显示,微信在全球拥有9.6亿以上月活跃用户,QQ有8.5亿,绝大部分用户在中国。

在中国,玩家可以通过微信启动游戏。借助微信和QQ,腾讯能够更好地控制游戏宣传和展示的方式,把自主游戏放在最显着位置。它还可以推广旨在提高游戏参与度的功能,例如与使用微信的好友组队。

尽管腾讯是全球最大游戏发行商,但是尚未在美国发布一款热门游戏。《王者荣耀》是腾讯目前为止在美国进行的最雄心勃勃的一次尝试,目前这款游戏的海外运营商也已经成功在美国IPO。

10月20日,东南亚电商公司Sea在纽约证券交易所完成IPO,股票代码为“SE”。这是东南亚估值最高的电商游戏公司,也是《王者荣耀》《穿越火线》等腾讯热门游戏的海外运营商,市值63亿美元,腾讯持股39.7%。

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最后更新:2017-10-24 08:13:10

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