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蟻視VR頭盔2C出爐 C端B端齊頭進

“我現在在一個城堡中,有一些人隨時要衝進我的城堡中,我現在需要用拉弓射箭擊退他們的進攻。啊,他們來了,他們現在開始要撞破城門了!”

在Chinajoy的現場,一位VR體驗者向我們如此描述。

而她體驗的產品正是蟻視不久前剛剛發布的新品蟻視VR頭盔2C。蟻視VR頭盔2C采用雙獨立VR專用OLED屏,畫麵同步性強,組合分辨率達2160*1200,刷新率為90Hz。蟻視VR頭盔2C使用的是輕薄色散小的菲涅爾透鏡,更能達到110度近圓視場,優化的光學方案使視覺麵積增加,能讓使用者看到更廣闊的VR世界。

蟻視VR頭盔2C獨特之處,在於蟻獨創了Xbox架構手柄來模擬VR操作,讓用戶在舒適的沙發上,通過蟻視大廳就能暢玩更多Steam平台VR遊戲。蟻視VR頭盔2C運用了瞳距自適應技術,體驗者帶上頭盔可根據人眼瞳距自動調節鏡片距離,同時,頭盔還有足夠的空間可支持佩帶眼鏡使用。

很多用戶購買PC端的VR產品,會麵臨電腦適配的問題。為了讓低配電腦的用戶也能更好的享用VR視覺盛宴,在蟻視自主研發的PC端播放器-蟻視VR大廳,用戶就可觀看VR視頻或將本地3D/2D視頻轉換成VR格式。

蟻視VR頭盔2C目前已經在京東開售,原價2199元,現優惠至1999元,付10元定金還可抵200元,也就是說用戶在京東購買到手隻要1809元。

剛向大家介紹了蟻視VR頭盔2C的性能及C端應用,蟻視VR頭盔2C還能實現多種場景的應用,包括與賽車、機甲、騎馬等載具搭配的體驗,實現不同的情景模擬體驗。賽道絕塵、快槍突擊、星際穿越,讓用戶馬上模擬另類人生。

蟻視CEO覃政介紹,蟻視VR頭盔2C的研發,是經過在C端用戶與B端客戶充分調研後,“加”“減”“乘”“除”的嚐試。升級FOV,110度近圓視場讓用戶的沉浸感增強。減掉用戶體驗VR需要的大空間以及繁瑣的操作方式,隻需要通過Xbox手柄就可以為用戶提供更輕度的“沙發級”VR體驗效果。對B端客戶,蟻視VR頭盔2C可搭配駕具、騎具、行走平台、動感平台,實現不同的情景模擬。同時,蟻視VR頭盔2C相較於市場上的其他頭顯價格相對較低,性價比較高。

蟻視VR頭盔2C未來還將與娛樂、教育、旅遊、體育、設計建築等行業逐漸融合,實現更多“VR+”,豐富傳統行業的業態。蟻視VR頭盔2C將在瑪雅網吧、載具廠商、AOC行業客戶及電動車VR騎行全麵落地,運營實施。

VR因為體驗內容和遊戲的沉浸性,讓越來越多的消費者熟識起來。如今各種線下VR體驗店和主題公園也開始遍地開花,在商場和大街小巷都可見到各種搭配蛋椅、飛行艙、騎具的VR載具。伴隨著VR設備的漸趨成熟,VR的應用會慢慢從消費市場轉向教育、醫療、工業等專業級市場。VR融合是一種行業未來發展的新模式,通過利用VR的全新計算平台特點,可將VR技術與不同行業或應用領域進行融合,助推各行各業實現新的發展突破。

關注C端體驗,注重B端開拓,蟻視正不斷調整自己的節奏與策略,以及不斷豐富自己的產品應用形式,也為VR行業發展提供了一種新的思路。

最後更新:2017-08-05 00:57:42

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