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手游新版中间页上线及售卖通知

【产品上线内容】

为广大手机游戏客户提供更多的展现机会和导流机会,百度爱玩上线新版“手游中间页”。

手游中间页包含两种类型的广告。分别采用CPT(按时间付费)和CPS(按游戏收入付费)。

1、CPT广告:

此类广告包含8个竞价区域,均作为商业结果进行售卖。客户通过竞价获得某位置的图片或文字链接设置权限后,可自由设置物料及跳转链接。

2、CPS广告:

    中间页所有热门手机游戏推荐、游戏下载部分均为此类型广告。从前期测试结果来看,手机游戏客户ROI高于行业平均水平。目前爱玩所有CPS广告均采取与91进行合作的模式,游戏客户如希望在中间页上线此类广告,请与91助手联系。

 

手游中间页新版样式(线上可访问https://iwan.baidu.com/mobilegame 

【产品入口】

1、 可通过搜索结果页爱玩卡片上面的链接点击进入。

2、  访问独立网址Iwan.baidu.com

点击“手机游戏”标签即进入手游中间页。

 

 

【竞价及展现规则】

1、 整个页面分为8个竞价区域,每个竞价区域由若干条物料组成(文字物料或图片物料)。客户可于竞价开始前提交每个位置的物料。

2、 每个区域都拥有独立的竞价队列。

3、 每个区域的广告位置都有一个起步价和一口价(起步价<一口价)

4、 如果客户想在某天在某个区域展现广告,则需要在广告展示的前30天0点开始参与竞价。展示前3天的17:00竞价队列关闭。如果未到截止时间,但此区域的所有广告位均已出到一口价,则竞价队列提前关闭。

起步价<竞拍价<=一口价。竞到的价格有效期是1天。每次加价以100元为单位。

5、 8个竞价区域每天更新公布1次竞价结果,查询当前竞价状态时间为(每日17:00),当竞价区域未出现一口价时,客户可在每天的17:00后查询当日竞价结果,并知晓自己在竞价序列的所处位置。当竞价队列关闭后,最后一次公布竞价结果时,即是确定最终展现排序。(客户此时可知晓自己是否竞得此位置,同时了解所处队竞价列的排序结果)

6、 当某竞价区域关闭竞价队列后,客户的物料排列顺序就已经决定了。

物料排序原则如下:1)当所有位置的价格均达到一口价时,按照客户出价时间进行排序。2)当某位置价格未达到一口价时,按照客户出价高低进行排序。

7、 当某竞价区域关闭竞价队列后,系统即对客户账户进行扣费操作,同时启动物料审核,2天后,物料审核完毕。如在物料审核完毕前客户未提供合适的物料,则将展示自然结果。

8、 当时间进入到展示日期,则物料按照之前系统判断的队列顺序进行展现。

 

假设广告展现日期为6月1日,各时间点见下图所示:

 

 

【广告展现实例】

示例:

如,某客户想在6月1日在A1顶部轮播banner区展现一条物料,那他需要在5月2日0点(展示日期30天前)开始参与竞价。

竞拍价需要在3500元/日至7000元/日之间。

在竞价队列关闭前,他可以若干次调整出价。每次加价以100元为单位。

竞价队列最迟会于5月28日17:00关闭。如果5月28日17:00之前,这个区域的5个位置均已竞到一口价7000元人民币/天,则竞价队列会提前关闭。

 

那么在6月1日那天,他的物料实际将会展现在第几位呢?

1) 如果竞到一口价的物料数大于等于5个,则按照出到一口价的时间进行排序。比如,该客户是第3个竞到一口价的,则排第3位。

2) 如果截止到队列关闭前,竞到一口价的位置不足5个,则按照出价高低进行排序。

假设,队列关闭后,有7个物料提交了出价,分别是

①    7000元(5月6日提交价格)

②    7000元(5月4日提交价格)

③    7000元(5月28日17:00前提交价格)

④    6000元

⑤    5500元

⑥    5000元

⑦   4000元

那么,最终的物料展示顺序是:② ① ③ ④ ⑤

 

【投放入口】

商业投放后台正在开发中,预计手游中间页后台将于5月上线。


最后更新时间:2014-04-21 17:21:54

最后更新:2017-01-06 21:49:01

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