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王者荣耀:数据帝,用数据告诉你怎样玩转王者荣耀

真实伤害为特有技能和特有英雄所特有的属性,拥有真实伤害技能的英雄有貂蝉、吕布、杨戬、典韦等,除了英雄以外名为终结的天赋也是真实伤害,真实伤害不受防御数值的影响。所以真实伤害造成的数值,完全可以通过攻击数额来进行计算,以下图貂蝉计算在符文和装备提供法术攻击为100的情况下,其造成的真实伤害为160+100X64%=224,其他能够造成真实英雄的伤害计算方式,均以貂蝉为例。

然而真实伤害虽不受防御影响,但是却收到伤害减免的影响,带有伤害减免的影响有高渐离、赵云、廉颇、项羽等,为何高渐离能够叱咤风云,完全是依靠自身的伤害减免,不仅能够减免法术攻击、物理攻击造成的伤害,同时也能减免真实伤害所造成的伤害。

上面我们说到无视防御的真实伤害,在王者荣耀当中有另外两款拥有恐怖伤害的装备,他们分别为末世和痛苦面具,他们所造成的伤害为百分比伤害,打个比方以末世为例,若敌方血量上限为10000,则该装备所提供的额外伤害为10000X8%=800,但是并非最终伤害,这两件装备已经标识被动伤害为物理伤害和法术伤害,所以最终伤害还要计算敌方的防御,以及装备所加持的基本属性,究竟如何计算呢?我们接着往下看。

要了解物理伤害的计算方式,必须掌握物理伤害所造成伤害数据的规则,它的具体规则如下,物理伤害造成的最终伤害公式为物理技能伤害X(1-物理免伤)。举个例子,某射手物理穿透为100,物理攻击为200,在仅出破甲弓的伤害情况下,对线物理防御为600的坦克,每次攻击的为多少呢?

首先我们根据物理穿透优先减免固定数额的规则(固定穿透数——铭文,暗影战斧提供的非%穿透效果),得出物理防御为700的坦克防御数值为700-100=600,因为破甲弓带有45%的穿透效果,所以对线英雄的最终物理防御为(700-100)X(1-45%)=600X55%≈300。

射手的物理攻击为200+装备提供的60点攻击,对于敌方造成的最终伤害为(200+60)X(1-33%)=174。相信大家在此处应该会有疑问33.3%是怎样来的呢?大家可以看下图,下图所红圈标识的区域最后显示的数字为该数字,也就是物理伤害到达一定程度可以带来的物理免伤效果。

上图为游戏实战属性图,上图红圈所标明物理防御最后的数字为伤害减免数额,下图为物理防御到达一定程度减免物理伤害的数额,根据下图我们可以看出,前期堆积防御性价比较高,但是英雄防御到达600以后其收益就降低了,600以后每100防御数据的增长仅带来2%左右的伤害减免,所以在战士坦克等英雄防御到达600以后应该倾向输出装备或者血量支撑装备。同时也印证了为何坦克等吸收伤害的英雄为何出门优先选择防御装备,而并非血量加持的装备。

相信大家学会了伤害的计算方式,一定学会了如何搭配自己的装备,我们就暗影战斧、破甲弓做个比较,15级物攻为100的英雄,对防御为500和600的英雄分别使用暗影战斧和破甲弓,造成的伤害分别为123.95、124和111、117(防御600)

最后我们得出结论:

1:前期铭文带来的固定穿透可以加快获取优势的节奏,穿透铭文为前期铭文、暴击铭文为后期铭文。

2:出门扛伤英雄优先堆积防御,随后堆积气血。

3:固定物理穿透装备暗影战斧适合敌方物理防御低的前期,而破甲弓适合后期。

4:当前游戏版本,如果你是战士或者刺客,建议出一把黑切一用到底;如果你是射手,如果需要的话,后期可以出一把破甲。

5:从性价比上来看,黑切在这个版本更占优势。

法术伤害的计算方式和物理伤害的计算方式相同,在对局当中因为阵容的影响,由于大多数AD的存在,所以绝大部分玩家不会优先选择法防装,因此能够为法师提供45%法术穿透装备虚空法装,通常在敌方法防到达一定程度的时候再选择该装备。

相信通过本文的伤害计算的说明,大家已经对于伤害如何计算了如指掌,所以出个问题考一下大家,在一个法师基础法伤为300,技能伤害为200+60%情况下,针对敌方血量为4000法防为100的英雄,选择以下哪件装备(回响之杖、博学者之怒、痛苦面具)性价比最高呢?

最后附上暴击伤害的小常识,王者荣耀的暴击伤害为原伤害的2倍,也就是100的物理伤害如暴击伤害为200,当然孙悟空除外,其暴击伤害为原伤害的1.5倍。

最后更新:2017-10-08 18:03:58

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