團戰一起打,人頭全歸我—自由之戰2手遊手柄洛克攻略
說起玩MOBA類遊戲的快樂,那麼搶人頭絕對是一個避不開的話題。例如DOTA中的宙斯、lion,LOL中的死歌、諾手都是搶人頭的一把好手,玩起來也是存在感十足。而在當下比較火熱的MOBA手遊自由之戰2中,也有一位極其擅長搶人頭的英雄,重要的是這個英雄還很肉,完全能夠抗到團戰結束來一波五殺收割。對於新手玩家來說,絕對是提升遊戲樂趣,享受殺戮快感的最佳選擇,小編今天就是用北通W1拉伸手柄來和大家一起領略這個英雄的魅力。
洛克成長在貧民窟之中,貧窮、卑微的生活讓他對財富和權力極其的渴望,因此從小他便開始建立自己的幫派,憑借著凶狠毒辣的行事風格,洛克逐漸成為了地下世界的王者。但這並沒有滿足洛克的野心,它暗暗下定決心,要麼成為國家的主導者,要麼便殺了國家的主導者。小編接下來就為大家介紹這位遊戲中的黑幫教父,順便和大家分享一下這個英雄的一些使用經驗。
一、技能解析
生存法則(被動):洛克受到傷害時,會提升自身雙抗,當疊滿五層時,可以觸發減傷護盾,減免接下來百分之35的傷害,護盾冷卻時間八秒。
強力的防禦技能,百分比的減傷效果在前中後期都有巨大的作用,配合洛克自身的肉裝,絕對可以保證洛克在團戰中的存活,方便洛克在團戰後依靠大招進行收割。
無畏撞擊(一技能):向指定方向進行撞擊,對敵人造成位移和束縛效果,普通會減速技能一秒CD。
相當實用的位移技能,無論是對線防GANK還是配合打野都有很大的用處,團戰時也能使用該技能進行切入,不過由於技能對敵人也有位移效果,因此使用的時機要是要注意的。
壓力氣場(二技能):對身邊敵人造成傷害並減速,每命中一個敵人減少一秒技能CD
線上可以用來耗血和推兵線,命中減CD的設定也能夠讓洛克在團戰中打出巨額的輸出,附帶的減速效果也一定程度上能夠彌補洛克技能缺少控製的劣勢。建議主升。
審判鐵拳(大招):擊飛敵人並造成傷害,敵人血量越少傷害越高,若是該技能擊殺敵人則刷新冷卻時間
洛克的招牌技能,血量越低傷害越高絕對是搶人頭的首先技能,擊殺敵人後重置CD,也能讓洛克的收割不受任何限製,在團戰結束後,洛克絕對是敵方所有殘血英雄的噩夢。
技能總結:洛克的技能總體來說釋放難度非常簡單,技能之間的契合性也是很高。從技能上來看,洛克除了缺少硬控之外,是一位非常全麵的英雄,被動技能的存在能夠讓洛克在裝備選擇上考慮出一定的輸出裝,增強自己的收割能力。
二、出裝思路
洛克的定位是坦克,因此整體出裝還是偏向於肉裝,畢竟存活到團戰最後才能夠進行收割。不過洛克本身就自帶強力的防禦技能,因此在裝備選擇上還是有出輸出裝的空間的,適當的出一些團隊型的輸出裝也是很不錯的選擇。這裏給大家推薦一套小編經常用的裝備:
精靈/輕甲戰靴:前者的雙抗加成能讓洛克更具肉度,後者的高移速加成則能夠讓洛克更具靈活。可以根據局勢進行選擇,逆風精靈、順風輕甲。
烈焰戰甲(日炎):幾乎是所有坦克必出的一件裝備,裝備的灼燒效果在團戰時能夠給對方帶來大量傷害,同時對於坦度也有很大的提升。
緋幕破甲斧(黑切):非常契合洛克的裝備,血量和攻擊力都有加成,尤其是被動的減甲效果,更是能幫助隊友打出更高傷害,強烈推薦。
皇家守衛(蘭盾):克製敵方射手非常好用的裝備,裝備被動的減速效果也能夠提高自身的團戰收割能力,推薦給各位。
魔法護盾(女妖):提高自身血量、魔抗,並且可以抵擋一次對方技能,是一件非常好用的防禦裝備,在敵方法師較多的情況下可以優先出
騎士盾:提高雙抗,被攻擊時提升自身傷害、移速,是一件攻守兼備的裝備。很適合洛克這類團戰吸收傷害並負責收割的英雄。
總結:洛克相對於傳統坦克的出裝,最大的不同就是洛克可以選擇出一些輸出裝,具有團隊屬性、防禦屬性的輸出裝是非常適合洛克的。緋幕破甲斧絕對是洛克的核心裝備,其他肉裝大家也可以根據局勢進行選擇,洛克對於裝備的契合度還是比較大的,幾乎任何肉裝都完美適配洛克,所以大家也不用擔心出錯裝備。
三、對線、團戰思路
對線期的洛克如果遇到近戰英雄時完全可以壓著打的,利用二技能減CD的特性,在敵方英雄補刀時釋放,連敵方英雄帶小兵一起攻擊,可以大大減少技能的CD。另外你的被動技能在受到傷害時能夠為你提供防禦加成,因此和敵方對拚也是絲毫不虛的,所以遇到近戰英雄時,就放心大膽的壓製對方吧。如果遇到遠程英雄的話,就盡量還是猥瑣一些,不要被對方消耗太多血量,以免受到打野的照顧。另外洛克在線上有一個技巧就是,敵法若是把兵線壓了過來,你可以找準機會閃現到對方身後,再利用一技能的位移,將敵人撞回來,配合防禦塔完成擊殺。
團戰期的洛克是非常強勢的,不過由於你沒有硬控,如果強行開團的話很容易被對方風箏,因此並不建議使用洛克先手。洛克可以在第二時間利用一技能直接衝入人堆,配合二技能的減CD特性,瘋狂一頓輸出,有被動加成的洛克在團戰中是非常肉的,隻要對麵發育不是特別好,存活到最後是基本沒問題的。等到了團戰尾聲,大部分英雄都進入殘血狀態時,洛克就可以利用大招進行收割了,這時候的洛克幾乎是無敵般的存在。
四、總結
洛克作為一個坦克,在被動和肉裝的配合下,能夠成為團隊堅實的屏障,但是自身又比較缺乏控製,所以在陣容搭配時,一定要讓隊友選擇先手團控的英雄進行開團。洛克在對線期麵對近戰時能夠打出非常好的壓製力,二技能能夠持續壓製對方血量,並且一技能可以用來防止打野GANK,所以如果你的對手手近戰的話就去瘋狂壓製他吧,當然如果遇到遠程英雄的話,那就還是猥瑣發育,等待團戰再一展身手吧。
洛克的大招絕對是搶人頭的神技,但是在遊戲內也別隻執著於搶人頭,洛克的大招還有擊飛控製效果,有的時候用大招的控製來配合殺人也是很不錯的選擇。並且如果洛克搶的人頭過多的話,一是會壓製隊友的發育,二是會造成團隊衝突,從而輸掉比賽。因此,大家在使用洛克時,不用太過於刻意的去搶人頭,畢竟贏才是我們追求啊。
路過完任務
最後更新:2017-11-21 10:04:31