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網易瘋了!竟讓《終結者2:審判日》《荒野行動》手遊同期發布

在上周的steam的銷量榜單上,絕地求生又雙叒叕一次衛冕了銷量冠軍,也再次刷新了steam遊戲的銷量紀錄。作為本年度最為火爆的PC端遊戲,絕地求生所引發的全民吃雞熱,也吸引了國內很多遊戲廠商的目光。其中最具代表性的就是網易公司,在《荒野行動》剛剛公測後不久,網易便立即又推出了另一款手遊吃雞大作《終結者2:審判日》,並於今天在安卓平台上正式公測。

《終結者2:審判日》可謂是網易重金打造的一款手遊大作,網易為了這款遊戲甚至不惜花費重金購買了相關的電影版權,可見網易內部對於這款遊戲有著極大的信心。但該款遊戲在《荒野行動》剛剛發布後就進行公測,不由得讓人擔心,這兩款同類型的手遊,會不會因為遊戲內容的同質化而導致兩敗俱傷的結果呢?小編帶著這個疑問下載了這款遊戲,並配合北通W1遊戲手柄試玩了該款遊戲,接下來就與大家談談對這款遊戲的感受以及該款遊戲與《荒野行動》的區別。

一、地圖較小,對抗更加激烈
進入遊戲後,小編便立即發現相對於《荒野行動》來說,這款遊戲的地圖比較小巧,大概隻有《荒野行動》遊戲地圖的一半。同時《終結者2:審判日》每盤參與遊戲的人數也被限製到了48人。較小的地圖,較少的人數便決定了這款遊戲的側重點在於實戰對抗,因為玩家少地圖小決定了在搜尋裝備和跑毒方麵具有著極大的遊戲,玩家可以很快找齊自己需要的裝備,並且迅速進入安全區進行戰鬥,所以該款遊戲的節奏非常之快,一把遊戲所耗費的時間大概隻有《荒野行動》的 一半左右。

在小編體驗遊戲的過程中,明顯感覺戰鬥時間要比之前玩《荒野行動》多的多,並且裝備提升速度也更快。總結來說,相對於《荒野行動》的全真模擬絕地求生來說,《終結者2:審判日》更加側重於戰鬥元素的放大,如果大家更喜歡戰鬥的話,那麼無疑《終結者2:審判日》要比《荒野行動》更有吸引力一些。


二、操作逼真,槍械使用難度較小
在遊戲操作方麵,《終結者2:審判日》與《荒野行動》是完全與絕地求生一致,還原了絕地求生中的所有按鍵設置,大家從小編的手柄鍵位設置圖中也能看出,兩者在操作方麵是完全一致的。但在槍械的具體使用方麵,小編明顯感覺《終結者2:審判日》的槍械使用要更加簡單一些,尤其是射擊的後坐力方麵做出了很多優化,比《荒野行動》的射擊難度要小很多,對於新手來說更加容易上手。

此外在槍械的多樣性方麵,《終結者2:審判日》內的槍械類型比較少,主要集中在狙擊槍這部分,畢竟該款遊戲地圖較小,更多時候都是麵對麵的對槍,所以狙擊槍用處也不是特別大。當然平底鍋這種反殺神器兩款遊戲中都是有的。對於新手玩家來說,《終結者2:審判日》可能會更加容易上手一些,但是對於喜歡槍械的玩家,尤其是喜歡狙擊槍的玩家來說,《荒野行動》無疑會更加適合你們。

三、視距較小,細節刻畫更為清楚
相對於《荒野行動》來說,玩家在《終結者2:審判日》中的遊戲視距會短小一些,根據小編的測試,應該隻有大概50-100米的視距,而《荒野行動》中玩家的視距則至少在200米以上。更短的視距決定了《終結者2:審判日》遊戲畫麵的細節刻畫更加清晰,但這對於伏地魔玩家來說並不是一個好消息,因為遠處你看不到,等你看到人了別人也肯定能看見你,所以小編用血淚經驗告訴大家,在《終結者2:審判日》中千萬別當伏地魔,很沒有前途。

較短的視距決定了大部門的戰鬥都會是正麵的剛槍,不用再擔心會被伏地魔或者苟苟怪給陰了,對於喜歡正麵剛槍的玩家來說,《終結者2:審判日》絕對能夠充分釋放你的剛槍激情,讓你成為一個人帥槍剛的吃雞者。但對於伏地魔們來說,《終結者2:審判日》並不是那麼的適合,《荒野行動》會更加適合你們的口味。

總結來說,從小編的遊戲體驗上來說,這兩款遊戲雖然都是以《絕地求生》為藍本進行還原,但是在遊戲元素的設定方麵還是各自都保持了自身的特色,玩家也完全不用擔心遊戲內容的同質化,無論是《終結者2:審判日》中的激情對抗,還是《荒野行動》中智力操作大比拚,這兩種風格都能帶給玩家不一樣的遊戲體驗。也可以看出,網易在同一時間推出這兩款遊戲,而不擔心會撞車,確實是有其道理的。最後小編再友情提醒大家,由於兩款遊戲都是完全還原了PC版遊戲的操作,所以強烈推薦大家使用手柄進行遊戲,一款好的手柄也是能極大程度提高你的操作體驗的。

最後更新:2017-11-03 11:04:10

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