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敢達爭鋒對決手遊公測,不搭配手遊手柄,怎麼玩這麼硬核的遊戲

對於格鬥遊戲玩家來說,《高達VS高達》這款經典遊戲一定不會陌生,該神作在PS、街機、PSP等平台均獲得了良好的口碑,受到了格鬥迷們的一致推崇,給玩家們留下了深刻的印象。不過礙於遊戲載體的限製,玩家們並不能隨時隨地暢玩這款經典的高達格鬥類遊戲,於是紛紛希望能夠在手遊平台上也能玩到類似製作精良的高達格鬥遊戲作品。正是看到了玩家的這一需求,愷英網絡攜手萬代南夢宮聯合打造的全球首款真實比例高達格鬥手遊《敢達爭鋒對決》,作為高達迷的小編,自然第一時間使用北通W1手柄試玩了這款遊戲,接下來就和大家談談對於這款遊戲的看法。

一、遊戲畫麵
作為一款擁有著正版授權的高達手遊,能否完美還原高達世界的機體以及格鬥方麵能否帶給玩家爽快的打擊感便成為了這款遊戲是否成功的一個重要指標。從遊戲內的表現來說,該款遊戲在畫麵上完全是非常優秀的,3D畫麵保證了對於高達機體的全真還原,讓玩家們能夠充分體驗到操作高達機體所帶來的遊戲快感。另外在格鬥場景的構建方麵製作團隊也是煞費苦心,遊戲內為玩家們提供了多樣的戰鬥場景,無論是冰天雪地的南極、還是高樓林立的城市,玩家們可以自由選擇戰鬥地點,體驗不一樣的戰鬥快感,使用不同的戰鬥策略。

另外一點值得稱道的就是該款遊戲對於機體戰鬥畫麵的刻畫,無論是多樣化的技能特效,還是眾多小細節的展示,都可以稱得上是目前手遊中少有的佳作。通過這種多角度的特效展示,遊戲完全可以帶給玩家們爽快的戰鬥感,令玩家們再度回憶起小時候高達動畫所帶來的那種激情。總的來說,從遊戲畫麵上來,這款遊戲時毫無疑問的佳作,單就畫麵就值得各位玩家來嚐試一下。

二、遊戲操作
該款遊戲在操作方麵的表現可以說是非常硬核。幾乎完全還原《高達VS高達》中的各類操作設定,多樣化的操作令遊戲的整體難度大為提高,對於手搓玩家來說,要想完美上手這款遊戲還是需要很多時間練習的。這裏建議大家使用手柄進行遊戲,畢竟本身就是對PS遊戲的還原,因此使用手柄也可以體驗到與PS相同的遊戲體驗,小編便是使用北通W1手柄進行的遊戲,從操作上來說,確實比手搓要更好。

除了操作極為硬核外,針對不同戰鬥地點來選擇不同的戰鬥策略也是非常考驗玩家們的腦力的。例如在視野廣闊的南極,我們需要選擇遠程為主的戰鬥方式;在高樓林立的都市,遊擊戰的打法則更加適合。總之這款遊戲在操作難度方麵絕對位於所有手遊前列,因此對於那些喜歡硬核格鬥遊戲的玩家來說,這絕對是一款值得一玩的佳作。

三、遊戲玩法
作為一款擁有正版IP授權的作品,劇情模式當然是不可或缺的一個遊戲玩法,在劇情模式中玩家們可以再次回顧高達動畫中的一些經典劇情,親自參與到動畫中去,增強玩家的代入感。除了劇情模式外,格鬥方麵的玩法也是多種多樣的,玩家們可以選擇1V1、2V2的戰鬥模式,或是與小夥伴們一起組隊進行戰鬥,總之豐富的玩法讓玩家們擁有了更大的選擇空間,對於遊戲體驗的提升也是很大的。

四、遊戲缺點
遊戲內的氪金套路依然是國內手遊常用的戰力、升星、碎片等模式,特別是對於某些深受玩家喜愛的機甲,更是需要不斷的氪金才能獲得,因此遊戲整體的商業性過重,很容易會傷害到高達粉絲玩家。

遊戲內收錄的機甲過少,除了刹帝利、龜霸、卡碧尼、強襲敢達等常見的熱門機體之外,其他機體都還未發布,因此對於那些高達收集癖玩家們來說,這點難免會冷人感到不爽。不過遊戲目前才剛剛發布,小編相信在後續的更新中,會有更多的機體與廣大玩家們見麵。

總的來說,在遊戲畫麵和機體刻畫方麵,這款遊戲確實做得非常好,無論是逼真的特效、精致的細節都能帶給玩家們真實的遊戲體驗;硬核的操作設定,也一定程度上彌補了氪金與非氪金玩家之間的差距,對於遊戲平衡性有著很大的加強。不過遊戲內的氪金套路還是略顯老套,對於遊戲整體氛圍的破壞是非常明顯的,希望製作團隊在日後的更新中能夠想出更有創意的氪金方式,這樣才能激起玩家充錢的欲望啊;最後就是希望能夠有更多的機體發布,讓玩家們體驗到不同機體所帶來的遊戲體驗。

最後更新:2017-12-19 20:09:19

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