支付寶第二款遊戲再度來襲,但誌不在此!
支付寶作為一款國民級的應用,正在方便著我們的生活,在支付寶我們不僅可以充話費、購物、交電費、燃氣費;還能打車、叫外賣、理財;在線下我們已經可以不用帶現金出門。在移動互聯網時代,支付寶全力轉型,成績斐然。根據艾瑞數據報告:月度活躍用戶達到4.87億,位居中國APP用戶量排行榜第六位。
但是支付寶不安於做一款金融工具類APP,它曾經要做社交。畢竟在移動支付還有一個強大的競爭對手微信支付,依靠著強大的用戶活躍度,在最近幾年內突飛勐進。支付寶的頁麵經過幾代的更迭,已經和微信很類似;可以發朋友圈,進行聊天,看資訊;但是支付寶做社交這條路是走不通的,百般嚐試,收效甚微。畢竟在社交領域已經有了一個強大的巨頭微信,其他人很難超越。
在向社交進軍無果的情況下,支付寶開始有了新的嚐試,那就是做遊戲。通過社交的方式,再加上公益的載體;支付寶的第一款遊戲螞蟻森林迅速的火爆起來。其實這款遊戲很簡單:通過不斷的使用支付寶進行消費,在遊戲上給出積分;還可以去偷好友的積分;最終轉化成公益事業;用戶的綠色能量達到一定階段便可以領養一棵小樹,去支持綠化事業。
螞蟻森裏這個遊戲的成功,給了支付寶團隊極大的信心;最近又推出了第二款小遊戲螞蟻莊園;螞蟻莊園的設計模式和螞蟻森林類似;都是通過消費來增加積分或者能量;然後積分去喂養小雞,小雞通過積分或者去好友偷吃去增加能量,然後下蛋可以捐獻給慈善項目;引入了好友互動,增加了社交模式。很多朋友已經開始玩的不亦樂乎,能和好友互動,還能做慈善,用戶何樂不為。
支付寶為何做頻頻發力遊戲呢?因為焦慮,因為野心。
焦慮的是騰訊係咄咄逼人的進攻。微信是移動互聯網的唯一一張船票,它擁有的用戶數量以及活躍度是任何APP都無法匹敵的的。微信月活用戶超過9億,占據了用戶的絕大部分時間,是一款超級APP;而這也在複製曾經PC時代QQ的老路;用過一款超級APP去不斷延伸新的服務,而金融作為整個生態中最核心的一環,微信支付是騰訊的產品中肯定是戰略級的。
微信支付仿佛是一夜之間爆發,擁有強大的用戶基數,在春季時期上線了發紅包的功能,一炮而紅,迅速的站穩了移動支付的腳跟。而且背靠騰訊大腿,通過收購不斷的在豐富支付場景:投資京東、滴滴、新美大、摩拜單車等高頻支付場景的企業,進而去推進微信支付發普及。
其實微信支付相比支付寶,除了依靠微信這個大腿之外,毫無優勢。在第三方支付發運營上麵,支付寶擁有更多的行業經驗;並且在合作夥伴上支付寶也比微信更強大,除了淘寶、天貓自家的電商平台之外;由於支付寶布局較早,基本上所有的電商平台都支持支付寶,支付場景比微信支付太多。
但支付唯一的缺憾就是相比微信,它是一款支付工具。而微信是一個平台,微信支付隻是其中的一個服務;微信是一個超級高頻的APP,擁有遠遠超過支付寶的用戶時長,和打開次數。而這些支付寶都不占優勢,這些事工具性APP的弊端。沒有用戶時長,就沒有更多的消費場景。所以,支付寶要做遊戲,而且是社交型的遊戲;去增加用戶時長,通過與好友互動區增加打開次數,最終把一個APP作為一個綜合性的平台。
相信未來的支付寶還可能會推出第三款、第四款遊戲;不斷的增加用戶時長,不斷的增加服務區滿足用戶需求;最終打造成一個高頻使用的金融類平台。
最後更新:2017-08-20 00:32:17