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LOL7.4史詩級改動的大蟲子 每秒竟能回複200血

大蟲子科加斯是7.4版本中唯一改動較大的英雄,那麼改動之後的科加斯遊戲中實戰效果如何呢

版本改動及分析 * (改動) 科加斯死亡不再損失層數解析: 這一點的改動加強力度就足夠大了,以往科加斯屬於中期強勢後期弱勢英雄原因就是因為後期頻繁死亡保不住層數,也就是說此次改動後科加斯中期依舊強勢,遊戲後期也將持續發力。* (改動) 現在科加斯可以無限疊加層數,前五層可以通過小兵和非史詩野怪獲得,但達到5層以上時,隻能通過吞噬敵方英雄和史詩級野怪獲得* (改動) 擊殺英雄不再獲得2層隻獲得1層,而且擊殺小兵不再返還法力回複和冷卻時間解析:這無疑提高了大招疊加層數的難度,延長了發育時間,但是在遊戲中實際效果來看,隻要把大招時間掌握緊湊一些(R技能冷卻即將完成就去吃野怪),就可以通過史詩野怪來完成中期的發育階段,所以層數的獲取難度雖有所提高,問題卻不大。* (改動) R技能6層後擊殺小兵和普通野怪不再提供治療解析:大招的治療效果,主要體現在線上的續航能力、和越塔能力上,治療效果的移除對線上卻有影響,但科加斯被動也具有回複效果可以進行彌補,而由於大招的發育成型時間也延長了,所以此改動影響甚微。* (改動) 技能加成由0.7法術強度調整為0.5法術強度+10%額外生命值解析:以科加斯前期900的額外生命值為例,10也就是提高了90點傷害,而0.2法強如果想要造成100點傷害,法強值必須要達到500才可以追平10%的額外生命值的傷害,所以此次改動絕對是提高了大招的傷害。* (改動) 每層提供的生命值由100/140/180下調到80/110/140* (改動) 六層時的額外生命值由600/840/1080下調到480/660/840解析:生命值的下調絕對是可以理解的,相對應的是層數的無限疊加,所以不管怎麼說血量加成都是遠遠高於現版本。* (改動) 最大攻擊範圍提升由+50提高到+75* (改動) 10層時科加斯的體積達到最大值解析:對於脆皮來說,體積大並不是好事,但是對於純肉裝來說,可以幫隊友抵擋很多的傷害和技能。純肉裝大蟲子實測科加斯此次改動主要圍繞R技能進行的,所以對前期並沒有什麼影響,中期的發育時間會延長一些,中後期則是我們此次要說到的重點內容。

18級時如果隻有低保的5層被動(通過吃小兵或者普通野怪)大蟲子就可以達到5359的血量,狂徒的回複效果為每秒161;

如果大招擊殺了6個英雄或者史詩野怪,血量可以達到6199,加上自身的生命恢複和振奮鎧甲,狂徒的回血效果輕鬆超過每秒200。總的來說科加斯在中後期的表現非常強勢,改動後的科加斯定位多樣,可以依靠血量的天然優勢進行先手開團、越塔,或者當做烏鴉來玩,團戰就充當一個攪屎棍的作用,在或者出純坦裝以減CD為核心,團戰就負責打控製,給予了大家很多種可能性玩法。出裝推薦

科加斯此次改動的核心就是血量無上限上漲,那麼轉換思路用來當一個純肉坦上單也是很不錯的,主要用來承擔傷害和打出控製,裝備以控製、減CD、雙抗為核心,上述裝備是所有綜合最優質的出裝選擇了。騎士誓約雖然是輔助裝,但對於純肉裝的大蟲子來說,對麵都沒有打你的欲望,所以出騎士誓約可以更好發揮坦克的能力。另外這件裝備連續加強了幾個版本,目前來說性價比很高。符文天賦推薦

最適合科加斯的基石天賦毫無疑問是不滅之握,高額的血量讓科加斯普攻傷害和回血效果得到強大提升。不滅能造成3%最大生命值的傷害並且回複1.5%生命值,以6000血計算,可以附帶180點傷害。

科加斯前期憑借著被動線上可以無壓力發育,所以符文的搭配更注重成長性,紅色和精華提高補刀能力,黃色和藍色帶性價比最高的成長性質符文,也符合自身發育特點。具體符文:紅色攻擊速度X9,黃色成長生命值X9,藍色成長冷卻縮減X6,固定冷卻縮減X3,精華法術強度X3。結語科加斯此次改動無疑是史詩級別的加強,超級厚的坦度也必將讓他在後期發揮出絕對重要的作用。

最後更新:2017-10-18 07:09:29

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