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微軟
微軟Xbox One轉了一圈 又回到了起點
Xbox One一台承載著微軟占領全世界客廳野心的一款產品,從飽受爭議的高調上線到如今默默無聞的退出曆史舞台。早在今年上半年Xbox One就已經停產,在美國的網站上也隻能買到微軟官方的翻新機,由此可見,Xbox One作為微軟與索尼、任天堂抗衡的產品就此退出了曆史的舞台。
雖然Xbox One已經停產,但是隨之而來的是新產品Xbox One X的發售似乎更讓玩家們期待。作為一款遊戲主機Xbox One的位置略顯有些尷尬,與同級別的Xbox One S相比,S擁有更小,更精致的外觀。而Xbox One略顯笨重的外觀更像是老式的收音機。性能方麵自然也不用說,遠遠超過Xbox One。
Xbox One在上市時,其定位就不僅僅是一個遊戲主機,同時計劃將搭載大量的電視內容,讓其變成一個可以家用的機頂盒。其遊戲方麵走的路就更加激進,Xbox One所有的機器采取鎖區政策,也就是日版的遊戲不能放美版的機器裏。遊戲必須在線運行,沒漲光盤隻能在一台主機上急活,之後便不能在另一台上運行。這樣想想其實此舉確實有助於遊戲廠商的發展,能起到遊戲行業的良性發展。但是微軟忽視了他的主要用戶群體是誰。
Xbox One的主要用戶注定不是那些家庭主婦,而是那些愛玩遊戲的青少年,因此占領全球客廳的計劃不能一蹴而就。相比較老對手PS4對遊戲的開放程度,或許更討玩家的喜愛。在價錢上麵也比PS4多出了100美元,雖說這多出的100美元是Xbox One配套售賣的Kinect體感設備,但是玩家並不買這個賬,因為不是所有人都想要這個體感設備,並且看來還是占到了大多數,最終不得不逼迫微軟推出了沒有體感的Xbox One。
隨著Xbox One的停產,微軟這一占領世界的夢想也也宣告了結束。而現在大家更感興趣的應該是微軟的最新產品Xbox One X,這回微軟“學聰明”了,開始沒有那些野心,真正的把好東西放在了遊戲和玩家上。
這一次微軟似乎開了一個好頭在本月的德國科隆遊戲展上,微弱特別為了本次遊戲展推出了專門為玩家設計的Xbox One X Project Scorpio限量版。在短短五天時間裏這款限量版主機就已經銷售一空。看來微軟這次抓住了玩家心中那個對遊戲需求的點,不再是占領客廳、擠掉電視機頂盒的路線,而是實實在在用強大的科技力量來讓遊戲本身得到提升,從而吸引玩家。而微軟也將會在下個月公布Xbox One X具體的發布時間。
雖然遊戲還處於預購階段,但是已經有不少測試機流出,並且還拿Xbox One X與PS4 Pro進行了比較。而這次進行對比的遊戲是當年被評為“顯卡殺手”的《古墓麗影:崛起》,雖然是2015年的老遊戲,但是因為Xbox One X的上線,遊戲也將特別為主機帶來了運行、畫麵等全方位的提升,所以選這部遊戲也將更具代表性,但未公布具體布丁包會何時上線,所以測試的《古墓麗影:崛起》並不是經過改良之後的。
通過對比後得知Xbox One X的《古墓麗影:崛起》的整體畫麵效果還是細小的文理都要優於PS4 Pro。在明暗度、畫麵的動態處理和細節文理上,Xbox One X幾乎接近完美的逼真效果,在仔細觀察遊戲人物後,角色也變得更加立體、生動。這就要歸功於Xbox One X原生4K分辨率的超強性能,將遊戲畫麵逼真的展現出來。
在索尼和任天堂的雙重打幾下,微軟的Xbox One一直屬於不溫不火的狀態,除了自己一開始的定位錯誤,就是自己失敗的營銷方式。隻有抓住最核心的用戶群體,才是王道。Xbox One的落幕,也宣告了微軟在這一場比賽宣告了失敗。但這並不是終章,未來的Xbox One X會發展成什麼樣還需要時間來解答。
最後更新:2017-10-07 22:22:22
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