c++ const的各種用法
const限定符1.定義const對象
熟悉的形式 const int bufSize = 512; 變量bufSize仍然是個左值,但是不能修改的,因為常量在定義後就不能修改,所以定義時必須初始化:
const std::string hi = "hello!"; /**ok*/
const int aaa = 125; /**ok*/
const int i , j = 1; /**error,i 未初始化*/
在這裏要說一下,const 與#define的異同:
我們都可以用他們來定義常量,但const 比#define有更多優點:
(1)const 定義的常量有數據類型,而#define 沒有數據類型,編譯器可以對前者進行類型安全檢查,而#deifne 隻能進行字符串的替換,沒有類型安全檢查,而在字符串替換時可能產生意想不到的錯誤。
(2)調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對#define 宏常量進行調試。
所以在c++程序中,一般用const定義符號常量比#define更好
2.const引用
const引用是指指向const對象的引用:
const int ival = 1024;
const int &reival = ival; //ok.兩者都是const
int &ref = ival; // invalid initialization of reference of type 'int&' from expression of type 'const int'|(codeblocks 中)
const 引用可以初始化為不同的對象或者初始化為右值,如:
int i = 42;
const int &r = 42;
const int &r2 = 42 + i;
同樣的初始化對於非const引用卻不合法而且會導致編譯錯誤
其原因是非常微妙的,解釋一下:觀察將引用綁定到不同的類型時所發生的事情,最易理解:例如
double dval = 3.14;
const int &ri = dval;
編譯器會把這些代碼轉換成如下形式:
int temp = dval;
const int &ri = temp;
3.指針和const限定符
(1) 指針本身是常量不可變
(char*) const pContent;
(2) 指針所指向的內容是常量不可變
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3) 兩者都不可變
const char* const pContent;
還有其中區別方法:
沿著*號劃一條線,
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;
如果const位於*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
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4. const修飾函數參數
void function(const int Var); //傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const char* Var); //參數指針所指內容為常量不可變
void function(char* const Var); //參數指針本身為常量不可變(也無意義, 因為char* Var也是形參)
參數為引用,為了增加效率同時防止修改。
修飾引用參數時:
void function(const Class& Var);//引用參數在函數內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內為常量不可變
5. const 修飾函數返回值
const修飾函數返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
(1) const int fun1() 這個其實無意義,因為參數返回本身就是賦值。
(2) const int * fun2()
調用時 const int *pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量,那麼就是我們上麵所說的1.(1)的寫法,即指針內容不可變。
(3) int* const fun3()
調用時 int * const pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量,那麼就是我們上麵所說的1.(2)的寫法,即指針本身不可變。
4. const修飾類對象/對象指針/對象引用
const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對於對象指針和對象引用也是一樣。
const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因為任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj->func1(); ×
aObj->func2(); 正確
5. const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它隻能在初始化列表中賦值。
class A
{
…
const intnValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x):nValue(x) {}; //隻能在初始化列表中賦值
}
6. const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最後來修飾。
class A
{
…
void function()const; //常成員函數, 它不改變對象的成員變量. 也不能調用類中任何非const成員函數。
}
對於const類對象/指針/引用,隻能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限製對於const對象的使用。
7. const常量與define宏定義的區別
(1) 編譯器處理方式不同
define宏是在預處理階段展開。
const常量是編譯運行階段使用。
(2) 類型和安全檢查不同
define宏沒有類型,不做任何類型檢查,僅僅是展開。
const常量有具體的類型,在編譯階段會執行類型檢查。
(3) 存儲方式不同
define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配內存。
const常量會在內存中分配(可以是堆中也可以是棧中)。
最後更新:2017-09-24 12:03:28