世界征服者3|這是一篇應米粉要求而發布的戰爭策略類遊戲
平常我們小米社區資源組的興趣與責任就是為大家分享好的資源遊戲,你們大家有使用快樂,而我們有分享快樂。同時在板塊和私信回答米粉問題和要求也是義不容辭的事情。這不就在昨天有米粉私信我需要一款遊戲,隻要我有,必是義不容辭的事情,這就是我今天給大家分享的遊戲-世界征服者3,希望能滿足這位米粉的要求。
導語
沒有任何事物可以做到讓所有人滿意,遊戲也必定是如此。世界征服者3既是麵向軍事愛好者並且也麵向回合製遊戲愛好者,世界征服者3顯然是二者都做到了。《世界征服者3》是一款以二戰為背景的回合製戰略遊戲,遊戲注重於還原真實的第二次世界大戰,所以各位軍事迷們一定會對其很感興趣,回合製遊戲玩家也會眼睛放光吧,所以就讓我們來看看這個遊戲究竟如何呢?
《世界征服者3破解版 World Conqueror 3》是一款將將軍的榮耀與歐陸戰爭的元素融合在一起的模擬帝國戰爭策略類遊戲,在各國著名軍校中晉升將領,學習技能,雇傭將領,在都市中完成指定任務,在港口中和商人進行資源貿易,世界格局隨時間發生變化,你可以選擇任何國家加入戰爭!
應用名稱:世界征服者3
最新版本:v1.1.2破解版
界麵語言:中文
測評版本:小米4C開發版
1、32場曆史戰役(三種難度)
2、5種挑戰模式考驗你的指揮技巧
3、4個時代的征服劇本
4、真實的時間係統,曆經二戰,冷戰,現代戰爭
5、50個國家,200個曆史名將加入這場跨越全球的戰爭
6、148種軍事組織可以使用,35種將軍特殊技能
7、12項科技研發,各種常規武器,海軍,空軍,飛彈,核彈,太空武器等
遊戲已破解,修改為內購破解!勳章無限購買。不彈出購買界麵。
對於策略類遊戲以其高綜合性備受一些玩家的青睞,同時也有著高門檻的特點。今天給大家分享的這篇世界征服者3遊戲就屬於此類。世界征服者3遊戲開始首先是ios平台現在安卓係統也有了,《世界征服者3(World Conqueror 3)》作為一款軍事策略型遊戲,不論是在劇情關卡還是畫麵表現方麵都在同類遊戲中處於領先級別。
《世界征服者3》內置了12項科技研發,各種常規武器,海軍,空軍,導彈,核彈,太空武器,通過研究可以讓戰力不斷攀升,拿下敵人城池變得輕而易舉。除了合理利用戰術、升級科技,我們還要具備一定的經濟管理能力,不斷從兵工廠裏為部隊增添士兵和坦克等作戰單位,同時為了達到更好的戰鬥效果,玩家還要考慮兵種相克問題。
在正式玩之前,我們首先要了解一下遊戲的各個係統。
將領係統
我們開始可以選擇一個將領。係統贈送你三個主角將領,你可以培養他們的屬性/軍銜/特技。將領需要解鎖!隨著你的總部等級的提升,按照軍銜從低到高逐步解鎖將領,總部20級解鎖所有將領,還是很容易的。將領的招募,要在任務界麵中的軍事學院裏。大體上有德國/蘇聯/英國/法國/意大利/中國/日本/美國等等若幹學院。軍事學院裏一可以招募將領,二可以提升軍銜,三可以訓練特技。軍銜隻能通過學院花勳章提升,無法通過戰鬥獲得。特技隻能通過學院花勳章學習,最低1級,最高4級。特技可以學習,不可以忘記,每人隻能學5個。大部分特技教官要在各戰役中打黃圈解鎖。自己培養一個牛逼將領,花費驚人但是破解版就變得容易了
科技係統
說完將領係統,我們來看看總部的第二個標簽頁————科技係統。
世三的科技係統基本上和世二將榮一樣,戰役和征服都受益。但是更加細化了。各兵種的科技升級,主要體現在傷害提高和新造兵等級上。其中,傷害加強的作用很明顯,增加了傷害的上下限。新造兵等級分6個,lv0表示不能造(主要體現在防空炮),lv1表示可以造,lv2表示新造兵一道杠,lv2表示新造兵二道杠,lv6表示新造兵直接是星級的(這個未經證實,夜幕猜測不可能有lv6)。科技主要靠總部等級的提高而解鎖。科技需要消耗工業,能源,科技,這三種資源。看到這裏我看到了我當初玩列王的紛爭的影子(研究科技來壯大自己)道理應該相同。
在介紹非戰鬥係統前,先給大家介紹一下遊戲新增的幾個重要元素。
左上角有4種資源,從左到右依次是工業、能源、科技,以及我們熟知的勳章。
其中,工業,能源,科技是用來升級科技以及建造世界奇觀的,主要通過征服和戰役獎勵獲得,戰鬥中有幾率爆出工業和能源,科技,不會爆勳章!勳章隻能通過戰役和征服獲得,無法刷,可以花錢買(本版本已破解不用花錢直接刷)。
中間正上方,是你的指揮部等級,完成戰役征服任務等等都可以獲得經驗來升級。隨著等級的提升,可以解鎖對應的科技、將領等。
右上角是時間,對應月/日/年,現實中1秒等於遊戲中1h(小時),遊戲中1天就是現實中24秒,有興趣的數學帝可以算算遊戲中過1年等於現實中過多少秒。隨著年份的增加,會解鎖新的征服地圖。注意一點,ipad合上屏幕、手機鎖屏,遊戲時間會靜止。隻有遊戲中,或者掛機,遊戲時間才變化
成就係統:顧名思義就是你的成就這裏就不介紹了。
世界奇觀
總部第四個標簽頁————世界奇觀。這個係統是創新的,各種奇觀會為你帶來各種收益,比如增加城市血量/每60天增加科技/每60天增加勳章,等等。奇觀的解鎖是靠打戰役或獲得成就解鎖。在下麵第二張圖中,無特效的奇觀是已建好並已提供效果的奇觀;有綠色錘子的奇觀,是已解鎖但未建造的;頭頂有資源標誌的奇觀,是每60天生產資源的再生類奇觀。最好的奇觀,是第一張圖中的兵馬俑。
下麵正式進入遊戲環節。首先是世界征服者3的主界麵,本遊戲分為軍事生涯和征服世界。遊戲分為“軍事生涯”和“征服世界”兩個模式,它們之間的區別在於前者和我們平常接觸到的劇本關卡差不多,後者可以看成是一個挑戰模式,全世界50個國家可以選擇其中一個展開世界大戰。
遊戲玩法很簡單,在生涯模式中,我們可以自由選擇當前可挑戰的戰役,每個戰役的任務各不相同,比如進攻、駐守什麼的。遊戲采用的是回合製,操作上其實和大多SLG一樣,點選士兵然後讓他走到對應位置,在允許範圍內攻擊敵人。戰鬥上沒有什麼額外的技能,實打實地在拚戰鬥資源配置和戰術思想,比如可以使用包夾戰術快速集火一個敵人等等。遊戲的背景設計其實就是一個大地圖,士兵、坦克這些戰鬥資源會在上邊行動,很有一種指點江山的感覺,但是從戰鬥爽快感來說還是有些不溫不火,爆炸、開火等動作的還原度還可以再提高一些。由於是二戰背景,遊戲中必然少不了各種經典的戰役,玩家成為這些戰役的指揮官,帶領你的軍隊獲得勝利,慎重地派遣每一個士兵到最需要的地方,完成一場又一場的經典戰役是遊戲的核心玩法,也是本作受玩家追捧的重要原因。
軍事生涯
包含戰役和任務。戰役包含教學戰役,閃電戰,衛國戰爭。首先我們可以先進入教學戰役熟悉一下。
教學戰役是圖中綠色博士帽圖標,一共3關,不多說,入門水平的,教會你怎麼做人特殊戰役是圖中紅色的戰役,有突擊/防守/經濟/全殲敵人四個係列,打完一關,解鎖下一關,同時本關消失。
特殊戰役的獎勵比傳統戰役豐厚,但是隻能打一次,而且難度遞增幅度較大。
傳統戰役是戰役的主要組成部分,完成一關解鎖下一關的老套路,戰役中消滅紅圈/保護籃圈就可以獲勝,打掉黃圈可以解鎖特殊技能教練黃圈打完就解鎖,不需要打贏本關。
每個戰役分三個難度————銅章/銀章/金章,難度依次增大。隨著升級的提高,解鎖更多的戰役。
世界征服者3親測教學戰役視頻
任務界麵
圖中角色大蓋帽圖標是軍事學院,藍色圖標是交易所,黃色圖標是主要城市,紫色圖標和紅色圖標是隨機任務。(注,圖中無紅色圖標,沒刷出來)。交易所並不是一直開放,隻有交易所圖標上出現資源標記,才可以點開此交易所進行交易。任務圖標主要通過安排將領掛機完成。打開任務,上方左側的百分比是任務成功幾率,往右是該任務要求的指定將領屬性等級總和,再往右是該任務要求的指定特技數總和,最右邊是完成任務的獎勵。中間那個時間,是任務完成需要消耗的遊戲內時間。下方是可安置將領的槽位,可以不安排滿將領。城市圖標隻有出現紅色歎號標記,才可點開,是任務。
征服世界
征服模式最大的改變,就是增加了獎勵,而且獎勵很豐厚。
征服隻有一張地圖(即世界地圖),但提供了4個年份,所以,你可以理解為4張征服地圖。地圖的解鎖是按照時間的,達到一個年份,解鎖一個年份的征服地圖。不同年份的征服地圖,地圖一模一樣,隻是國家、陣營、國家版圖發生變化。每張征服地圖的可選國家,分1/2/3星三種難度。每個難度的國家,第一次獲勝會獲得大量升級資源和勳章,難度越大,獎勵越多。但是,同一難度的國家,隻有第一次獲勝獎勵工業、能源、科技和勳章,以後再勝利,隻獎勵工業和能源,科技和勳章不再獎勵。
好,你應該沒看懂,舉個例子————1939的征服地圖,你第一次玩1星國家,選擇泰國獲得勝利,獎勵1000工業,1000能源,1000科技,100勳章(數字不對,舉例用)。然後,1939這張圖你選擇匈牙利玩,由於同屬1星國家,這次勝利,你隻能獲得1000工業,1000能源,不再獎勵科技和勳章。以後這張圖再用1星國家獲勝,你隻能獲得工業和能源獎勵,不再獎勵科技和勳章。換句話說,工業和能源是不值錢的資源,可以刷。科技和勳章是稀缺資源,獲得有限,打完所有征服和戰役後,獲得將變得很困難!好在本版本已經破解。
大家看看下圖,這是縮放後的戰鬥地圖,左上角的資源有三種————金錢,鋼鐵和石油。金錢和鋼鐵就好比將榮歐4的金錢和工業,不多說。石油是新資源,通過占領油田獲得。石油的消耗不是一次性的,而是持續的,凡是機械部隊移動,都會消耗石油,原地不動或攻擊不會消耗石油。所以,如果你機械類部隊多,一定要占領石油資源,否則石油耗光了,部隊就不能移動了。
這是戰鬥係統最大的改變。還有一些小改變,比如空襲種類啊,核彈安裝啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介紹了。
世界征服者3親測試玩視頻
世界征服者3親測自動演示視頻
通過試玩這款遊戲,讓我感覺有列王的紛爭遊戲研究科技的影子,可以通過建築研發武器來對抗敵人,連原子彈都是可能實現的。甚至於有《紅色警戒》中的占領大樓、占領礦井等都在本作中被實現,雖然這讓遊戲的策略要素大大增加,但與此同時學習成本也是毫不留情地增加了,可玩性高了。在畫麵上有著非常不錯的表現,恢弘的世界地圖戰場看起來大氣磅礴,各類兵種模型製作的也是細致入微特點鮮明,讓玩家一眼就能在混亂的戰場中找到自己所需要的單位,視覺效果出眾。在音樂方麵保持了一貫的較高水準,BGM采用的都是十分激情的音樂,讓人聽起來熱血沸騰,和遊戲主題完美契合。戰鬥中的音效在本作中也有很好的表現,不論是兵種移動時的腳步聲還是進攻時的炮彈聲,製作的都十分逼真栩栩如生。
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最後更新:2017-07-07 20:57:07