codeblocks 使用匯總
集成本帖提到的所有補丁,非官方,雙編譯器(VC9、MinGW4.4.3)綠色版,解壓密碼:csdn
>> https://portablecb.googlecode.com/files/LoveDEV.7z
<< 由於集成VC9,所以請試用後24小時內刪除!
官方公告:https://forums.codeblocks.org/index.php/topic,12156.0.html
這段時間比較忙,主要是學習Code::Blocks的代碼,並且為其提交補丁。
這幾天我為CB提交了幾個補丁,歡迎大家積極測試,特散分感謝!
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https://blog.csdn.net/sdfgh2046/article/details/5812663
享受Code::Blocks編輯快感的幾個關鍵
原文地址:https://blog.csdn.net/Utensil/archive/2008/12/24/3593502.aspx
說明:
1)以下需要設置的地方均在Settings->Editor...彈出的對話框中。
2)不少命令都可針對當前行或選中的代碼塊,下文簡稱當前行或選中塊。
==日常編輯==
• 按住Ctrl滾滾輪,代碼的字體會隨你心意變大變小,對保護視力特別有好處。
• 在編輯區按住右鍵可拖動代碼,省去拉(尤其是橫向)滾動條之麻煩;相關設置:Mouse Drag Scrolling。
• Ctrl+D可複製當前行或選中塊。
• Ctrl+Shift+C注釋掉當前行或選中塊,Ctrl+Shift+X則解除注釋。
• Tab縮進當前行或選中塊,Shift+Tab減少縮進。
• 可拖動選中塊使其移動到新位置,按住Ctrl則為複製到新位置。
• 按下Atl,再拖動鼠標,可以實現部分選擇(即隻選中一個區域內的字符,而不會包含它們所在行的其他字符)。
• 需要更大編輯空間時,F2和Shift+F2分別可以顯隱下方Logs & others欄和左方的Management欄。
==自動完成與縮寫==
1)優化代碼自動完成功能:在Code-completion and symbol browser中,
• 將Automatically launch when typed # letter中的4改成2,這樣打兩個字母就會有提示了。
• 將Keyword sets to additionally include中1到9都勾上(可在Syntax highlighting 的keywords...中設置,其中1是C++關鍵字,3是Doxygen關鍵字;我曾將wxWidgets的類名都加入7並設置相應的字體(粗黑 體),看代碼時特別爽)
• 將Delay for auto-kick-in when typing [.::->]拉到 200ms,這樣快點出來提示
• 選中Case-sensitive match,防止一些無關的東西幹擾,如果你想它幫你糾正大小寫,那就去掉勾
• 在Keyboard short-cuts中將Edit->Code complete的快捷鍵由Ctrl+Space改為Alt+/,因為前者與中文輸入法切換衝突,該快捷鍵為已經輸入的(不是正在輸入的)詞提供自動完成。
2)看Abbreviation一欄,裏麵定義了許多縮寫(還可以自定義),隻要輸入這些縮寫,並按Ctrl+J,就可以自動完成常用的代碼框架,並將光標放在恰當的地方(自定義時用|表達)。常用的有:guard、class、switch等。
3) 如果你聲明了一個類,你可以在cpp文件中右擊,Insert->All class methods without implementation...來插入你還沒定義的方法的定義(省去不少打字的功夫哦),也可使用Insert->Class Method declaration/implementation...來插入一個方法的聲明或定義。
==導航相關==
• Ctrl+G 到達指定行,ALT+G 到達指定文件,Ctrl+Alt+G 到達指定函數(支持頭文件中的函數定義),F11 切換源文件與頭文件。
• Ctrl+PageUp 到達上一個函數,Ctrl+PageDown 到達下一個函數。
• Ctrl+B 添加書簽,Alt+PageUp和Alt+PageDown可以切換書簽。
• Ctrl+Shift+B可找到匹配的括號。
• 看長代碼時,可右擊,Folding->Fold All,然後慢慢展開來看,也可充分利用左方Management欄的Symbol瀏覽器。
• 在一個變量、函數或宏上右擊,三個以Find開頭的菜單項,分別可以為你轉到它的聲明、定義和找到所有出現的地方(按F2在下方Thread Search那裏查看)。
其他:
• General Settings中可以設置縮進、自動換行等細節。
• 讓Code::Blocks永遠記住你的Layout,尤其是debug的layout,善用debug工具欄。
• 備份C:/Documents and Settings/[你的用戶名]/Application Data/codeblocks/Default.conf,如遇重裝,將其放在codeblocks.exe所在目錄,就不會丟失你的配置;這樣也可以 打造出Code::Blocks的綠色版。
想想一個沒有讀過 世界頂級C++開發權威之一的牛人Scott Meyers (點擊轉到其主頁)的《Effective C++》和《More Effective C++》兩本巨著的編譯器,和一個有讀過這兩本著作的編譯器相比,真是高下立見。
前麵都是廢話。
打開Code::Blocks(采用中文語言包的界麵),主菜單“設置” -> “編譯器與調試器” ,選中GCC編譯器。然後配置其編譯器選項:
Enable Effective-C++ warnings....
這樣配置,是讓所有以後在Code::Blocks新建的,采用gcc編譯器的C++項目,都會使用這個選項。如果你隻是想在個別項目中使用,那麼可以在具體項目中做此配置(打開工程之後,主菜單:項目->構建選項)。
有了這個選項,會帶來什麼好處呢?我們先考一下自己:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Person
- {
- public :
- virtual void Say()
- {
- cout << "I am a person." << endl;
- }
- ~Person()
- {
- cout << "bye-bye person." << endl;
- }
- };
- class Beauty : public Person
- {
- public :
- Beauty()
- : _p (new int )
- {
- }
- ~Beauty()
- {
- delete _p;
- }
- virtual void Say()
- {
- cout << "I am a beauty." << endl;
- }
- private :
- int * _p;
- };
- int main()
- {
- return 0;
- }
以上代碼存在哪些設計上的隱患呢? 語法是肯定沒有問題的啦,一個沒有讀過書的編譯器,肯定會聽話地編譯完以上代碼。
但一個有讀過的書的編譯器,它會給出以下警告,帶上簡單翻譯:
||=== Temp4Book, Debug ===|
main.cpp|7|warning: 'class Person' has virtual functions and accessible non-virtual destructor
(第7行,class Person擁有一個虛函數,可是它的析構函數不是虛的! 太可怕的設計錯誤了)
main.cpp|21|warning: 'class Beauty' has pointer data members
(第21行,class Beauty擁有一個指針數據成員,接下一行……)
main.cpp|21|warning: but does not override 'Beauty(const Beauty&)'
(但是,你沒有給Beauty定製拷貝構造函數!)
main.cpp|21|warning: or 'operator=(const Beauty&)'
(同樣,也沒有重載它的賦值操作符!)
main.cpp|21|warning: 'class Beauty' has virtual functions and accessible non-virtual destructor
(第21行,class Beauty同樣擁有一個虛函數,可是它的析構函數不是虛的! 原因在其基類上的,嗬嗬。)
||=== 已完成構建: 0 個錯誤, 5 個警告 ===|
你不信這些警告的重要性嗎?可以買前麵提到的那兩本書,國內有出版。這裏簡單一例:
- void test()
- {
- Beauty b1;
- Beauty b2=b1;
- }
第一次使用CodeBlocks,就遇到了中文問題的困擾 ,如下的寫法,在編譯時,出錯:
error:converting to execution character set: Illegal byte sequence
嗬,GCC在編譯時,無法將漢字進行正確的轉換,解決的辦法是,明確告訴GCC編譯器,輸入的文件是中文的,這樣就可以了,設置編譯器參數,因為在 程序中使用中文,將是非常常見的,所以,我將設置全局的參數,如下:settings->Compiler and debugger,如下圖:
設置編譯選項:-finput-charset=GBK
Code::Blocks最近新帶的插件工具:CppCheck。這是一款靜態檢查C++程序代碼的工具。和C::B一樣是一款開源的軟件。
在SourceForge的主頁是: sourceforge.net/apps/mediawiki/cppcheck/index.php 。
Cppcheck is an analysis tool for C/C++ code. Unlike C/C++ compilers and many other analysis tools, we don't detect syntax errors. Cppcheck only detects the types of bugs that the compilers normally fail to detect. The goal is no false positives.
CppCheck其實是一個獨立的工具,完全脫離任何IDE可以運行,早先我就是獨立使用它,但自打C::B把它給集成了,感覺使用起來更是方便了不少。
新版的插件菜單中,可以找到CppCheck插件,不過事前你可能需要單獨下載,安裝好CppCheck。下載地址:
sourceforge.net/projects/cppcheck/
下載安裝 cppcheck: (有for windows版本,未曾實驗)
https://sourceforge.net/projects/cppcheck/files/
root 安裝
make & make install
為了演示,直接上手。搞一些低級錯誤,讓CppCheck檢查一下:
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- #define MAX_INT_ITEM_COUNT 100
- int * p = new int [MAX_INT_ITEM_COUNT]; //分配了內存
- for (int i=0; i<MAX_INT_ITEM_COUNT; ++i)
- {
- p[i] = MAX_INT_ITEM_COUNT-i;
- }
- return 0; //沒釋放 p 就byebye了
- }
運行插件,Code::Blocks 消息欄將顯示檢查結果:
說的是: 在main.cpp 的第17行,存在“內存泄漏的可能,相關對象是:p。”
嗬嗬,繼續改一下代碼:
- //... 前麵代碼略
- int * p = new int [MAX_INT_ITEM_COUNT]; //分配了內存
- for (int i=0; i<MAX_INT_ITEM_COUNT; ++i)
- {
- p[i] = MAX_INT_ITEM_COUNT-i;
- }
- delete p; //正確寫法應是:delete[] p;
- return 0;
- //...
不需編譯,再從C::B菜單裏運行一下CppCheck插件……這回是:
main.cpp|17|mismatchAllocDealloc : error : Mismatching allocation and deallocation: p|
意思是:在main.cpp文件裏,第17行(上代碼片段中的09行),有個“不匹配的內存分配與釋放”的錯誤,對象仍然是:p。(new[] 出來的東西,要用delete[]釋放,你非要說用delete也可以,那是因為你在用一個超級有問題的編譯器....)
注意事項:
A) 顯然,它不能檢查一切。
B)但有意思的,它經常能查出你自己都想不到問題。(偶爾讓你一身冷汗,連續120分鍾不敢再邊寫代碼邊斜眼看邊上的美女)
C)當然啦,有的它檢查出來了,但倒也不一定就是天條,畢竟C++程序是自由的,C++程序員個個都會搞些暗爽的代碼寫法。
結合 Code::Blocks的一些問題
很大的工程,或者工程有超大的文件(往往是工具生成的那種),它檢查起來是超慢的,這時C::B會先是死等,慢慢的,就會變成等死。
windows下 codeblocks 10.05安裝配置
一、下載安裝包
如果您有安裝以前版本,並不需要卸載。
Windows安裝下載頁麵: https://www.codeblocks.org/downloads/26
請下載圖中所示的鏈接:
高級用戶須知:這個鏈接帶有新版的 MinGW gcc編譯環境,但並不是(mingw)官方 版本,而是TDM gcc 4.4.1 版本。如果您想另行安排,比如您隻想用VC的編譯器,可以下載上圖中另一個鏈接。
二、安裝必讀!
1)、請選擇定製安裝!custom
2)、選中全部插件
不然,可能 類似 CppCheck的插件 ,就會找不到...
3)、不看可能會後悔:修改安裝目標路徑。
這不是Code::Blocks的錯,而是 mingw gcc 的鏈接器 ln.exe 有個BUG,不能鏈接位於帶空格或漢字路徑下的文件。
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餘下的步驟,和一般軟件安裝也就差不多了。
三、配置編譯環境
1)、 運行Code::Blocks,第一次運行會彈出選擇編譯器,請選中gcc 編譯器(通常是第一項)。
2)、 進入主界麵後,主菜單 Setting -> Compiler and debugger ...
彈出對話框中,左邊選中第一項:Global compiler setting.. 右邊最上麵選中“GNU GCC Compiler” (通常默認就是它)
其下選中“Toolchain executables”, 點一下 Auto-detect,會讓C::B自動檢測到MinGW的安裝路徑(通常不用檢查也是對的,MinGW如按上述步驟安裝,它就在Code::Blocks的安裝路徑下)。
進入MinGW的安裝路徑下的bin子目錄,比如:C:/CodeBlocks/MinGW/bin.找一下是否有 “mingw32-make.exe”這個文件,如果沒有,找到make.exe,複製一份,將複製品改名為 mingw32-make.exe。
( 同樣方法,找一下是否有 mingw32-gcc.exe ,ming32-g++.exe兩個程序,如果沒有,分別複製gcc.exe 及 g++.exe,將複製品改名為 mingw32-gcc.exe 及mingw32-g++.exe。 我忘了到底有沒有,大家就確認一下吧,有答案的話留言一下)
3) 同一對話框內,左邊切換到最後一項 “Debugger setting”
右邊最上麵的“Debugger intialization commands”下,輸入 : handle SIGTRAP noprint
這對調試某些帶有調試信息的windows SDK庫,有好處,否則調試器會不斷停在操作係統的某些庫的匯編代碼上....
同一頁麵,編輯框往下的多選框,除了最後一項明顯不能選中以外,其它的都可以酌情選中(具體意思大家看一下文字也能理解,不能理解的話,可以安裝上中文語言包以後,再查看)。
四、測試
點擊主菜單:new -> Project (或者直接在 Start here 頁麵上點擊“Create a new project”)。 對話框中左邊選中“Project”,右邊在一堆圖標中找到“Console application”。點擊“Go”開始向導。
向導第一步是歡迎頁,進入下一步,選“C++”。
下一個頁麵中, Project title 下輸入 HelloCB ,不要帶空格。Folder to create project in :中,通過末尾的小按鈕,選擇你要存儲工程的父路徑。同樣不要帶空格,比如新建一個c:/MyCPPCode 目錄。
再下一步中,不需要修改,通常選中的就是GNU gcc編譯器了,並且默認選中要生成Debug和Release兩個構建目標,如名所示,一者用於調試,一者用於發布。
點擊 Finish……打開項目樹中的“main.cpp”文件。如果看不到項目樹,請按 Shift + F2。
這是main.cpp裏,默認的代碼:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- cout << "Hello world!" << endl;
- return 0;
- }
沒錯,就是著名的Hello world! 測試例程。按Ctrl + F9 ,編譯之。如果一切設置無誤,編譯應能成功。要看編譯信息,請按F2確保日誌麵板出現。 編譯成功後,按 F9 運行……
下載及使用我準備的最新中文語言包,以及如何做一些更好用的配置,下一節再講。
五、重要補充
windows vista , windows 7 用戶必讀:
1), 您最好以Administrator 用戶安裝,使用code::blocks。
2), 如果想要編寫,以及調試 NT Service之類的程序,最好設置 codeblocks.exe 的兼容性為 “運行在Administrator身份”這下。當然這樣設置之後,在win 7 等係統下,每次運行codeblocks,都要搞一下那個UAC對話框了。
linux,mac 用戶,前述下載頁,已經有提供多個發行版本的linux下載鏈接,請自行去官網下載。
高手參看: C::B支持多種編譯器,如果您有需要,請自行配置。 如果您有興趣自編譯新版c::b,可以下載源碼,然後使用以前的8.02版加每夜構建升級包,從舊c::b裏編譯出一個新版c::b。
Code::Blocks 提 供了許多工程模板,這包括:控製台應用、DirectX應用、動態連接庫、FLTK應用、GLFW 應用、Irrlicht工程、OGRE應用、OpenGL應用、QT應用、SDCC應用、SDL應用、SmartWin應用、靜態庫、Win32
GUI應用、wxWidgets應用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應用中選擇UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持語法彩色醒目顯示,支持代碼完成(目前正在重新設計過程中)支持工程管理、項目構建、調試。
Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向導;代碼補全;代碼統計;編譯器選擇;複製字符串到剪 貼板;調試器;文件擴展處理器;Dev-C++ DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向導;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向導插件;WindowsXP外觀。
Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支持自身的工 程文件、C/C++文件外,還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、 GameMonkey腳本文件、 Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Mathlab文件、NSIS開源安裝程序文件、Ogre Compositor腳本文件、Ogre Material腳本文件、OpenGL Shading語言文件、Python文件、Windows資源文件、XBase文件、XML文件、nVidia
cg文件。識別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空間、解決方案文件。
codeblocks插件介紹
眾所周知CB的一個優點就是開放式架構提供靈活的插件開發和支持,我們也相信在今後的發展上插件對CB的貢獻會越來越大。
下麵是現有核心插件和貢獻插件的簡介列表:
Core Plugins 核心插件(係統初始化時會自動加載,由CB官方開發團隊維護)
The core plugins are installed by default and offer the basic functions of Code::Blocks. The core plugins are maintained / developed by the official development team.
- Saves project files between intervals.
- Provides wizard for creating new classes.
Code Completion [這個插件非常重要,現在處於重寫階段,估計很快會合大家見麵]
- Provides code completion functionality and class browser.
Compiler [為大量編譯器提供統一界麵]
- Provides support for various compilers in one interface.
- Provides support for various debuggers in one interface.
- Adds extra file extension handlers.
- Manages a list of all opened files (editors).
- Imports projects from other IDE’s, e.g. MS Visual Studio and DevC++.
- Provides scripted wizard functionality.
Source Code Formatter [根據不同代碼風格為你重新自動美化代碼風格]
- Formats source code files with specific style.
- Adds to-do items to source code.
- Creates manifest file which enables the version 6.0 of the Common Controls on Windows XP.
Contrib Plugins[大眾貢獻版]
The user-contrib uted plugins are not installed by default and offer extended functionality for Code::Blocks. The contrib plugins are maintained / developed by third-party developers.
- Helps you keep track of your project version and status.
- Browse to previous source positions.
- Games in a integrated development environment? You bet.
- Provides graphical interface to GNU GProf profiler.
- Manages small pieces of code (i.e. snippets).
- Shows various statistics from source code files.
- Copies literal strings from the current editor to clipboard.
- Installs and updates DevC++ DevPaks.
- Enables dragging and scrolling with mouse.
- Sets environment variables within the focus of Code::Blocks.
- Integrates third-party help files to the interface.
- Opens files in a Code::Blocks integrated HexEditor.
- Manages menu shortcuts.
Koders [快捷方式搜索相關代碼在koder網站]
- Queries the Koders webpage for keywords.
- KeyMacs (or Keyboard Macros) plugin enables Recording, Playback, and editing of keystroke macros.
- Regular expressions testbed.
- Exports source code files to other formats such as HTML and PDF.
- A simple graphical interface to the GNU symbol table displayer (nm).
- Multi-threaded ‘Search in files’ with preview window.
- Valgrind analysis tools integration.
wxSmith [快速開發wxWidgets界麵程序]
- RAD tool for creating wxWidgets dialogs.
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最後更新:2017-04-03 05:39:31