新版本匹配机制FAQ


简言之,是的。实际上即使是之前的AFK检测器也不能保证你的计划每次都顺利进行。
可能你从洗手间回来的时候会发现你想选的位置被他人选了,或者由于你离开时间过长游戏被迫解散。
与这些糟糕的体验相比,我们觉得保证在进入英雄选择界面时十个玩家都在电脑面前是非常重要的。
所以希望大家在开局前做好准备,认真的对待每一场游戏。
为什么现在才上线新的AFK检测器?
我们理解到AFK检测器的更新会给大家的习惯造成一定的影响——需要主动点击“接受”才能够进入到游戏中。由于1.0对排位赛的影响最大,以至于有时会破坏游戏的公平性,
所以我们最先在排位模式中上线了2.0的版本。经过一段时期的观察,我们发现大家最开始的确会不习惯这样的改动,时常有玩家忘记点击接受按钮,大家需要重复匹配多次才能进入到英雄选择阶段。
但是现在看来,新的AFK检测器并不需要一段很长的时间来适应,因为“接受”和“拒绝”并不是一个难以理解的概念。当然,我们也会都通一些提示来帮助大家更早的适应AFK检测器2.0。
现在10秒比之前的30秒短太多了,很多人不点“接受”,导致我对局开启更慢了,这个怎么解决?
在上线初期,可能大家对系统还有待熟悉,因此,可能确实会存在这个问题,我们希望大家能多多体验,在准备好之后再开始匹配,减少“拒绝”情况,更积极的进行游戏。
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最后更新:2016-12-28 20:49:28