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王者荣耀策划面对面:苹果安卓有望付费转区!

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提问者

王者荣耀

策划Donny

王者荣耀

提问者

要求付费转区。不想用苹果了。支持国产机。

确实是有些玩家有IOS/安卓间的付费转区需求,关于这块我们一方面会先在内部讨论下操作上是否有障碍,比如转区后之前的好友关系/亲密度等数据可能就没有了,另外一方面我们也会去了解下苹果在这方面的政策是怎样的,有没有阻碍~总的来说,就是会先看看这个事情的可行性如何哈~

策划

提问者

请多出历史人物英雄,少出原创英雄(特别是非人类英雄,画风都不搭),不要让王者变味了。一个游戏没有教未成年历史的社会责任和义务吧?如果真的有那么一天,那是教育的悲哀。我喜欢的王者荣耀,是李白,小乔,韩信,诸葛亮,赵云,貂蝉,吕布,芈月...不是梦奇,不是百里。

我们从来没说过将来就不出历史英雄了哈,我们认为历史IP英雄和原创IP英雄应该是相辅相成的关系,都是在王者荣耀世界观下为了将王者荣耀里的故事展现的更加饱满而存在的~我们也希望在将来可以把王者荣耀的世界观更好的展现给玩家哈

策划

提问者

貂蝉的仲夏夜之梦开大的时候能不能加个音乐,不然感觉大招比较单调,就加上仲夏夜之梦背景故事那个配乐吧,感觉特别好听,神秘有仲夏夜的感觉。

因为这个皮肤很快就要发布了,所以现在肯定是没有时间再加咯,不过你的建议我们已经收下了

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提问者

策划大大!现在的中路诸葛称霸怎么破

首先需要说的是我们不会只根据职业局上的出场表现就去对调整英雄,我们还需要考虑到各种不同水平的普通玩家的情况,而职业局上的表现会做为重要的参考数据。具体到诸葛亮的情况,从现状上来说,他不但在职业局上表现强势,在中高端局中也俨然成为中路最优解的选择,这明显是不太合适的~

策划

不过我们并不认为现在就直接对诸葛亮进行削弱就是正确的选择,我们的计划是希望先对其他法师英雄进行优化调整,让他们在体验上更加舒服,同时在强度上也有能形成对抗关系,然后再观察像现在这样的诸葛亮现象是否有所好转,如果情况依然不好,我们才会考虑对诸葛亮进行调整哈~还请放心~

策划

提问者

貂蝉在体验服怎么来了一波假加强?????

这么说吧,我们是希望能尽量错开英雄的平衡性调整和英雄的皮肤发售时间的,以避免玩家喷说"卖完皮肤就削"或"为了卖皮肤而加强"等等,这两件事本就是互不相关的。而貂蝉的平衡性调整是随着这次法师的优化(在上面诸葛亮的回复中有提到)一起进行的~希望能对目前的法师状况有所改善~

策划

之前在外出差,回来后我了解了下这个事,具体是这样的:体验服上次调整公告中是有调整貂蝉伤害以及修复貂蝉bug,但在更新体验服时由于版本合档的原因,导致伤害的调整并没有更新到同时出现了只有印记没有伤害的bug,于时我们又紧急修改了这个bug,然后再观察其数据表现。

结果,从后面两天的测试数据表现来看, 发现貂蝉在原bug修复后,其强度已经达到预期了,所以我们就没有再把之前体验服公告中有但合档时漏掉的伤害调整再更新到体验服了。不过这个确实从体验服的公告层面上是有缺失的,所以我们会在下次体验服更新时补充这部分内容,还望得到大家的谅解哈~

策划

提问者

嬴政建模求改

我们一直有条开发线在做老英雄和皮肤的品质优化,比如下个版本我们对宫本的地狱之眼皮肤进行了整体优化(官网上应该已经有相关爆料了),以及很多其他美术相关的优化都在持续的做,而嬴政的模型优化应该是在排队中的,请大家也不要太过着急呀,一个一个来~

策划

提问者

策划大大,仲夏夜之梦新的回城特效还有局内走路尾随小蝴蝶这点优化做的特别好,但是二技能能不能改回来啊,之前浅浅的颜色很灵动很有仙气啊,现在颜色有点太重了,像黑魔仙一样,希望可以改一下,谢谢

关于新皮肤的美术表现效果,收到你的反馈了,我们也会在看看其他同学的感受,然后综合判断下哈~

策划

提问者

只想知道限定皮肤具体哪天返场

这次的限定皮肤返场就是在周年庆期间啊,之前官方跟大家预告时有明确说过的嘛~而具体的投票开启时间,肯定是在这之前并提前一段时间的哈,具体还需要等官方的消息咯~

:投票时间在国庆(9月底10月初),返场时间在周年庆~

策划

提问者

新赛季啥时候请问

如果不出意外的话,应该是在10月中下旬,更新大版本同时开启新赛季,不过具体时间还是受版本质量和苹果审核的影响,现在应该没法完全说死的哈

策划

提问者

橘右京胜率垫底了,如何加强橘右京,现在太废了,刺客不像刺客,战士不像战士。

们现在确实是有在紧密关注橘右京的情况,也在考虑对其的调整方案,这里也希望能听听大家对于橘右京的意见哈~

策划

提问者

建议无限乱斗多开放时间呀!

确实我们有收到很多反馈希望能增加无限乱斗的开放时间,所以我们有考虑之后让无限乱斗模式在每周末的几天都开放,而其他如火焰山/克隆等娱乐模式在周末轮流开放,同时我们也在进一步尝试设计更多好玩的娱乐模式,尽可能让玩家都有新鲜好玩的愉快体验~

策划

我们策划团队内部现在每天都在体验调试与5v5地图不同的其他娱乐模式,我自己体验下来觉得是非常有意思,应该再过不久后就会在体验服测试了,相信一定会得到不少玩家的喜爱哈~

策划

提问者

我想知道为什么王者高星的荣耀战力打排位加分跟王者一两星的差不多,导致国服某英雄最强都是些低星王者

我们也发现了这个问题,因为之前我们是按照段位来设定上限的(王者是按照一个上限来算的),所以在下个版本我们会再调整下这块规则,将王者以上按照10一段设定上限值,相信是可以解决这样的问题了~

策划

提问者

大乱斗能不能屏蔽蔡文姬?基本有蔡文姬必赢

在大乱斗中是有回复效果减少50%的全局debuff的,所以蔡文姬在大乱斗中应该主要是由于其二技能,对面很难分散站位的话使得弹弹弹可以每次都发挥出最大效用,这个我们也会再观察下数据并集中收集下大乱斗玩家的体验反馈再做决定哈~

策划

提问者

项羽夏侯淳这些英雄的被动给个提示吧,还有武则天的bug,嬴政的模型

项羽和夏侯惇的被动我们会增加一个icon提示的,之前确实是我们遗漏掉了,武则天我们也会修复其大招无法触发装备效果的bug,嬴政模型的问题之前已经回复过了,还请放心哈~

项羽会有比较大的优化改动,应该很快会上体验服测试了~

策划

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最后更新:2017-10-08 23:48:49

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